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サーモンラン雑談 / 86849

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86849
名無しのイカ 2023/08/15 (火) 13:20:30 6bf7d@c09b6

特殊WAVEがぶっつけ本番になる問題ってどうしたらいいんだろうね
研修で1人の時にグリル1匹出てきたら地形上手く使わないとスタンさせることすらできなさそう
ラッシュも研修のさせ方よくわからんし

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  • 86850
    名無しのイカ 2023/08/15 (火) 13:27:31 35ea9@00fb7 >> 86849

    実際にやるのは実戦で良いとして、普通にテキスト+絵とかで大雑把にでも事前に説明すりゃ良いんじゃないの
    このwikiだって結局そうな訳で

    あとよく言われるのは、一定のタイミング(伝説に上る前とか)で必ず出るようにして、クリアしないと上がれないようにするとか
    とにかく経験する機会さえ作れば嫌でも分かると思うがな

    86852
    名無しのイカ 2023/08/15 (火) 13:43:56 dac01@86514 >> 86850

    昇格試験で
    通常ラッシュ→満潮グリル→満潮ラッシュ

    みたいな感じ?

    86854
    名無しのイカ 2023/08/15 (火) 13:49:55 52bd9@86bab >> 86850

    一度抜けたらやらなくていい試験形式だと出来る人全員すぐ抜けて学習する気ない奴らが溜まった結果
    何度やっても地雷3人と組まされて実質詰み状態になりそう
    かといってランダムででんせつの人持ってくるのも
    シフト開始時定期的に地雷と外れシナリオやらされるということで文句出そう

  • 86859
    名無しのイカ 2023/08/15 (火) 14:45:33 3776c@631a6 >> 86849

    グリルラッシュを体験させるならNPC3人を同行させての研修とか?
    タゲは必ずプレイヤーに付いて、NPCは待機場所に集合
    NPCの性能をちゃんと誘導したらインク使わなくてもクリアできるくらいにしたら、ある程度使えるようにならないかな

  • 86861
    名無しのイカ 2023/08/15 (火) 14:54:13 600dc@b3072 >> 86849

    単にグリルラッシュの難易度設計がおかしいから修正すれば良い
    バイトメモリーと一緒に遊べる人がないと確率でしか遊べないのに、味方の動きにも左右されながらノーヒントで誘導やセミ、低速ローラーに気付くなんて普通は無理よ
    しかもなんとか攻略法が出回ってるのは、たまたまSNSやこのwikiが機能してるからに過ぎない
    前もコメントにあったけと、企業wikiの中身スカスカな攻略法で検索結果が汚染されてたら、もっと悲惨な結果になってもおかしくない

    当のイカ研もビッグランで毎回安置を用意してる辺り、そうでもしないとどうしようもないと認めてるもんだと思う

    86867
    名無しのイカ 2023/08/15 (火) 15:59:15 37112@20f0c >> 86861

    その安置をさりげに匂わせとかしてくれるならまだ救いがあるけど、それさえもユーザーが犠牲の上で偶然発見したものを広めてようやく、だしねぇ。
    アイツら、ファミコン時代の攻略のやり方のまま止まってるんじゃね…。