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サーモンラン雑談 / 92019

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92019
名無しのイカ 2023/09/10 (日) 13:41:34 e2493@94f00

ヒカリバエとかグリルみたいにやり方を知らないとクリア不可能なルールとかタツマキみたいにひたすらマラソンするだけのルールをやるたびにイカ研は自分でプレイしてないんだろうなとおもってしまう

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  • 92020
    名無しのイカ 2023/09/10 (日) 13:47:35 232a9@bf358 >> 92019

    タツマキはゲームとして面白いとこまでいかないけど、他は十分では?やり方知らなくても少し考える頭があれば対処法には気付くし
    というのも、初見殺し系のゲームは苦手じゃないからだろうな。昔からゲームやってるけど、最近のゲームはクリアできる前提でうまく作ってるよなあ。やり方をその場でアナウンスしてくれたりするし

  • 92023
    名無しのイカ 2023/09/10 (日) 14:09:40 38772@4fa16 >> 92019

    ネトゲでそんな事言い出したらキリない気がするけどなぁ
    どこまで下手な人の目線に合わせてゲーム作るかにも限界があるし
    こんだけ情報が浸透した今になってセオリーが分かりにくいからと文句を言われ、逆にタツマキみたいに単調すぎても文句を言われなら、もうスプラより面白いゲームさがしてそっち行けよって思う

  • 92026
    名無しのイカ 2023/09/10 (日) 14:31:01 17e57@ddfb7 >> 92019

    サーモンランに限らずスプラってゲーム内の説明がいくらなんでも少なかったり適当すぎるのでは?と思いますね
    ゲーム内の説明通り逃げ回ったらクリア不能なグリルが顕著ですけど

  • 92029
    名無しのイカ 2023/09/10 (日) 15:26:08 67aca@49f36 >> 92019

    3から勢だけどヒカリバエとグリルは絶対にゲーム内ヒントが不足してる 今どきの死にゲーの方がよっぽどTipsで弱点やヒントくれてるのよ あとこれだけブキ種があって研修で握らせてくれないのもなんでやねんポイント高い

  • 92031
    名無しのイカ 2023/09/10 (日) 16:10:32 79cde@b1b10 >> 92019

    それはすまなかったね
    バイトマニュアルは読んでくれたかな?

  • 92033
    名無しのイカ 2023/09/10 (日) 16:36:13 d8b2f@159d0 >> 92019

    何のためにヒーローモードあるんだよとは思う
    あそこでステージ作って練習できるようにすればいいのにね

    92128
    名無しのイカ 2023/09/11 (月) 15:39:02 11725@543de >> 92033

    金イクラの拾い方と砲手の心得だけは学べたぞ
    砲手は自分の身を最優先にしろさもないと終わる、と