名無しのイカ
2022/10/04 (火) 17:07:17
73e2c@84e73
フレンドと野良の最大の違いはWaveラスト15秒時点で納品ラッシュになる頻度の違いだと思っている
実は野良の味方もそれなりにオオモノ意識と寄せ意識、生存意識は強い子も結構いるのだ。ただ、お互いが信用できないせいで『誰でも出来る納品は味方に任せて俺がオオモノ何とかしなけりゃ』という思考パターンになることが多い様子
結果としてカゴ周りに大量の金イクラあっても、ラスト10秒に3人以上でカゴ周りに集結するハメになり、
シャケ全員のヘイトがカゴに集中するから押し潰されたり納品出来ない肉の壁が出来て時間切れになる…というのが伝説100前後で見られる状況だと俺は勝手に思ってる
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同じ理屈で「誰でもできる塗りは〜」とか「誰でもできる雑魚処理は〜」みたいに後回しにされてるのはよく感じる。雑魚は強化されてるし、イクラ投げがあるせいでインクが消費されるし、ナベブタは雑魚を召喚するしで、雑魚の脅威度が前作に比べ大幅に上がってるのにな。
逆にかご周りの塗りと雑魚処理優先してるせいで納品少なくてウェーブ3ギリギリ足りないとか多いです辛い
雑魚処理サボるとすぐ崩壊するしどうすればいいんだ(怒
>> 9280
野良で残り60秒の時点でノルマの半分にも満たなかった時は、明らかにオオモノ駆除意識が強すぎて納品が疎かになってるパターンなので、多少強引にでも納品体制に移行する
仮に君がバランスよく、ザコ駆除、納品、塗り、オオモノ退治をやったとしても
野良の味方がどれかに偏った立ち回りをしているとどこかで穴が出来て沈む
全員がザコ無視してオオモノ退治にいったなら多少のセオリー無視してでも味方の周りのザコ駆除を優先してあげるとかする必要があるのだ
その結果、味方から『こいつなにやってんだ?』的な反応をされたとしてもグッとこらえる必要が出てくるのだが