シェケナダムってなんで嫌われてんの?
どっかのクソ船と比べたら全然嫌われてないよ?
そうなの?船と同じくらい怨嗟の声が出てる希ガス
・満潮が難しく感じられる(カゴ周りに固執しないとか、コツを掴めば案外クリアできるんだけど・・・) ・湧きスポット同士が遠いので、手分けしないと遠征処理できない ・崖に挟まれたスロープなど、狭くて遠隔攻撃食らうと逃げにくいチョークポイントがいくつか存在する ・起伏が激しく投げ納品がしにくい。直線距離では近くても二投だったり、他のステージでは少ない三投エリアが大きい
満潮:セーフティゾーンが狭い癖に金網対処を迫られる 並:無駄に広く遠征が辛い上にコンテナが3方向に囲まれてるので全然無視できない 干潮:どの湧きも個別に1本線で繋がっているためボトルネックを起こしやすい って感じでどのパターンでも遠征が辛いってのが原因だと思う 並がクソミソに嫌われてる船に対して満遍なく嫌われるダムってイメージ
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どっかのクソ船と比べたら全然嫌われてないよ?
そうなの?船と同じくらい怨嗟の声が出てる希ガス
・満潮が難しく感じられる(カゴ周りに固執しないとか、コツを掴めば案外クリアできるんだけど・・・)
・湧きスポット同士が遠いので、手分けしないと遠征処理できない
・崖に挟まれたスロープなど、狭くて遠隔攻撃食らうと逃げにくいチョークポイントがいくつか存在する
・起伏が激しく投げ納品がしにくい。直線距離では近くても二投だったり、他のステージでは少ない三投エリアが大きい
満潮:セーフティゾーンが狭い癖に金網対処を迫られる
並:無駄に広く遠征が辛い上にコンテナが3方向に囲まれてるので全然無視できない
干潮:どの湧きも個別に1本線で繋がっているためボトルネックを起こしやすい
って感じでどのパターンでも遠征が辛いってのが原因だと思う
並がクソミソに嫌われてる船に対して満遍なく嫌われるダムってイメージ