名無しのイカ
2023/09/18 (月) 11:45:10
a50e5@6b036
しかしホントに400スタートや残業代実装しない理由が「簡単に飽きられたら困るじゃないですか(笑)」しか考えつかないの笑う
(現行の仕様で飽きないとは言ってない)
こっちは知識とキャラコンとスペシャル総動員してクリアするヒリつく体験がしたいんであって、塗らないザコ倒さない金運ばないスペシャル切らないすぐ死ぬ子のキャリーを延々と何時間もしたい訳じゃないんだけどな
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400イカ魔境になるから実装しない、ってのが理由だと予想してる
そうだとしてもしらねーよって感じだけど
このゲーム、上達手段がプレイヤー側に投げっぱなしすぎるんだよな
「下位のプレイヤーをキャリーさせて評価値の平準化を図る」が目的だとしたら、まぁ400スタート実装しないのはまだ納得できる
今作の惨状見ると「技術力不足でバッジシステムとの兼ね合いが取れませんでした」みたいな理由も十分考えられるのがアレだけど…
残業代無くしたのに関してはプレイ時間の引き伸ばしはもちろんの事、カケラ出たりチケット出たりと「お前らサモランばっかやってねえでバトルやれよ」みたいな圧掛けたいんじゃねえかなとも思う
問題はその(メインコンテンツのはずの)バトルが色々とボロボロなことだけどね…バトルが楽しくないからサモランやってんですわ
俺もイカ研は伝説下位を上位にキャリーさせるために実装しないんやと思ってるわ。