名無しのイカ
2023/09/28 (木) 13:17:30
b2cb2@656e4
サモラン行ってきます
なんかオオモノシャケバッジ欲しいが為に
ギリまで撃たないイカタコが出没してるらしいですね
真剣にやっててデスしまくるとかなら仕方ないけど
わざと貢献しないイカタコは許さないです
通報 ...
コメント番号の上限 100000 に達しています。
ラストアタック狙いの人や特定のオオモノに固執する人ってその歪んだ立ち回りにこっちが合わせないといけないし、合わせるにしたって何狙ってるのか心読めるわけじゃ無いから予測付けにくくて凄くやりにくいんよな
野良でやるならノルマクリア後にやって欲しいよ
簡単だよ
オオモノ倒そうとしてるときに横から撃ってくる奴がいたら譲って他を見に行く
これだけ
討伐数なんて下駄履かせなくてもいつかは到達するんだから無心で譲ってる
昨日、譲ってたら立て続けに同じやつに4体横取りされたけど無心ったら無心
シンプルに弱いから大変なWAVEになることが多いよね
上手かったら討伐数稼げるのに、それができないからラスアタしてる訳で
しかも討伐対象を後から被せてきてるのだから、実質一人減だし
下手なままラストヒット取るよりまともに上手くなった方が金バッジ獲得早そう
>> 94233
チャーみたいに射線が出てたり一緒に殴ってくるなら予測できるから譲れるけど、こっちが1人で処理してたところに突然背後からやってきてラスヒだけ取る…って感じだとなかなか対応難しくない?
討伐数は欲しいならあげるよって感じでそんな気にしてないけど、全体の仕事量が減ってみんな辛くなるのが困る
時々、うん?てなるような挙動する味方いるよなぁ…。
でも、倒すかわからないモグラとか、目の前でピチピチしてるダイバーとかは無意識に手を出しちゃうし、処理の手伝いつもりかもしれないのがまたややこしいよね。
まぁ、うん?て思うようなやつはその前から動きおかしいけど。
カタパとか目の前にいるのに誰かが投げるまで全然投げない奴よく居るわ
討伐数とかどうでもいいからさっさと左に入れて他行くけど
無駄になるから同じ方に入れたくないってだけなのも多そうだから気にしなくて良いのでは?
暗黙の了解として立ち位置から左右決めるみたいな所はあるけど違う事も多いからね。
仲間が片パワンパン狙いだったり、初動とか自分入れて3名以上の場合も即投げはしてないな。
カタパ即投げは悪手だから、味方待機してるなら一旦待つなぁ。
その上で外すんですけどねっ
ゴメンミ…
カタパタワーのキルパクはともかく、他オオモノのトドメだけ狙って刺すのって逆に難しくない?
個人的にはキルパクされたというより協力してくれたって見方しちゃうけどな
どっちかっていうと、味方普段からザコ含め敵を倒してくれてるかを気にするかなぁ
そのタワー被せが結構問題
ザコに阻まれてるときに来てくれるのはグッジョブなんだけど、タワー崩せてる段階で来てしまうと、他方向とカゴ周りを2人でそれなりの時間対応させてることになっていて処理や納品の遅れにつながることが多い
ラスアタ狙いというよりは、シンプルに実力不足で被せてきてることも多いんじゃないかなとは思う
もちろん善意で手伝ってくれてるパターンも多いけど、前後の動きとかであっこれは…ってなんとなく疑えちゃう時があるよ
分かりやすいのは明らかにチャージ溜まってるのに撃たないチャー弓とか、ロングみたいな硬直のあるブキで途中まで最短連射してたのにいきなり待つ人
これは偏見だけど、そういう人は得てしてザコ処理は手伝ってくれない…🥲
カタパは横取りもくそもないと思う
ボムインク回復中とか、味方と同じ所に投げるのは無駄すぎるから味方を待ってから入れるって奴は多いよ
カタパを一人で処理するのは大変だから横取りだのはきにせず片翼のカタパは処理してくれ頼む
あまりに味方の行動にイラついてティルト気味になって、自分のパフォーマンスに影響しても元も子もないしな
気にしすぎも良くないと思う
カタパにボム構えて味方の動きを観察する動きがバッジ狙いに見えてないかちょっと心配してる
実際には他の味方がどっちに投げるかとか複数の味方で既に両方に投げられてないかとかを見てインクを節約しようとしてるんだけど
動きだけ見たらバッジ目当てに見えなくも無いなぁという不安がある
そう捉えるのは相当なティルト民族か、自身がバッジ狙いの人くらいじゃないかなぁ。
空いた瞬間ぽいぽい投げる人より、待ってくれる人の方が信用できる。
自分とかは先について待ってる人がいたら、一旦様子見るかなー。
多いのがバクダン2確ブキ持ちの時に味方がちょっと削るのを露骨に待ってから撃つイカ
他人が落としたナベブタに他人が乗ってるのにわざわざ飛び乗ってきてorチャーとかで、速攻で落としてくイカ
他人が明らか誘導してるモグラにくっついてきてボム投げてくイカあたりだな
どうせテッキュウ以外のオオモノ金<テッキュウ金<<<ヨコヅナ金<<タツ金<<<<<新規実装オカシラ金なんだからオカシラのために常にクリア優先で立ち回ってる
オオモノキル数?欲しけりゃくれてやる