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サーモンラン雑談 / 94232

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94232
名無しのイカ 2023/09/28 (木) 14:01:27 f2df3@7b79f >> 94225

ラストアタック狙いの人や特定のオオモノに固執する人ってその歪んだ立ち回りにこっちが合わせないといけないし、合わせるにしたって何狙ってるのか心読めるわけじゃ無いから予測付けにくくて凄くやりにくいんよな
野良でやるならノルマクリア後にやって欲しいよ

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  • 94233
    名無しのイカ 2023/09/28 (木) 14:07:40 757f2@30173 >> 94232

    簡単だよ
    オオモノ倒そうとしてるときに横から撃ってくる奴がいたら譲って他を見に行く
    これだけ
    討伐数なんて下駄履かせなくてもいつかは到達するんだから無心で譲ってる
    昨日、譲ってたら立て続けに同じやつに4体横取りされたけど無心ったら無心

  • 94234
    名無しのイカ 2023/09/28 (木) 14:08:34 d8b2f@159d0 >> 94232

    シンプルに弱いから大変なWAVEになることが多いよね
    上手かったら討伐数稼げるのに、それができないからラスアタしてる訳で
    しかも討伐対象を後から被せてきてるのだから、実質一人減だし

  • 94235
    名無しのイカ 2023/09/28 (木) 14:11:12 a0d00@501d5 >> 94232

    下手なままラストヒット取るよりまともに上手くなった方が金バッジ獲得早そう

  • 94237
    名無しのイカ 2023/09/28 (木) 14:16:26 f2df3@7b79f >> 94232

    >> 94233
    チャーみたいに射線が出てたり一緒に殴ってくるなら予測できるから譲れるけど、こっちが1人で処理してたところに突然背後からやってきてラスヒだけ取る…って感じだとなかなか対応難しくない?
    討伐数は欲しいならあげるよって感じでそんな気にしてないけど、全体の仕事量が減ってみんな辛くなるのが困る

  • 94249
    名無しのイカ 2023/09/28 (木) 16:45:08 37112@50050 >> 94232

    時々、うん?てなるような挙動する味方いるよなぁ…。
    でも、倒すかわからないモグラとか、目の前でピチピチしてるダイバーとかは無意識に手を出しちゃうし、処理の手伝いつもりかもしれないのがまたややこしいよね。

    まぁ、うん?て思うようなやつはその前から動きおかしいけど。