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サーモンラン雑談 / 94389

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94389
名無しのイカ 2023/09/30 (土) 03:44:18 7bbd6@443ca

グリルにおける思考回路

わかばワイ「燃費も連射もいいしコジャケ担当だな」

クラブラワイ「インクだけ気をつけて脳死連射でいいからコジャケ担当だな」

フィンセントワイ「正直少々きついけど、野良のわかばクラブラはアテにならんしコジャケ担当だな」

弓ワイ「どう考えても本体撃つべきだけど、どうせ誰もチェックしてくれないからコジャケ担当だな」

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  • 94390
    名無しのイカ 2023/09/30 (土) 04:01:29 68d7c@501d5 >> 94389

    すじこは特にやりやすいけど、先回りして回収が容易な範囲でスタンさせて、殴って戻りつつ味方の動き見て、コジャケ処理するか本体殴るか決めるのが、誰何しても全部カバーできるから楽
    カゴ真横に来るまでずっと待ってると、全部即座に判断(決め打ち)しないといけないし、グリルの湧き仕様的にもノルマ達成遅くなって安全策取れる可能性低くなるし、タゲ引きつつ回収みたいな並行作業もできなくなるから基本デメリットが多い

  • 94408
    名無しのイカ 2023/09/30 (土) 11:52:17 5aea5@75942 >> 94389

    流石にトラストは本体狙ってくれよ
    「味方がコジャケ処理しないから〜」とかじゃなくて、立ち位置を工夫してコジャケを振り切るのも必要な技術だよ