すじこは特にやりやすいけど、先回りして回収が容易な範囲でスタンさせて、殴って戻りつつ味方の動き見て、コジャケ処理するか本体殴るか決めるのが、誰何しても全部カバーできるから楽
カゴ真横に来るまでずっと待ってると、全部即座に判断(決め打ち)しないといけないし、グリルの湧き仕様的にもノルマ達成遅くなって安全策取れる可能性低くなるし、タゲ引きつつ回収みたいな並行作業もできなくなるから基本デメリットが多い
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