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サーモンラン雑談 / 94439

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94439
名無しのイカ 2023/09/30 (土) 18:20:52 7db22@bf007 >> 94437

2連縦振りとかできるの初めて知った・・・
練習場で試してみたらかなりシビアなんですが、実践だとどこで使うんですか?

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  • 94441
    名無しのイカ 2023/09/30 (土) 18:26:47 a0d00@501d5 >> 94439

    積極的にやりたいわけではないけど、まさにバクダンやらざるを得ない時うってつけでは

  • 94443
    名無しのイカ 2023/09/30 (土) 18:31:45 7db22@bf007 >> 94439

    小ジャン縦振りよ2連より早い・・・んですかね?
    不勉強なのもあってか、体感では差をほとんど感じなかったので、1ジャンプ2連縦のメリットを理解できてなくて・・・

  • 94446
    名無しのイカ 2023/09/30 (土) 18:43:37 a0d00@501d5 >> 94439

    バクダンと書いたけどバクダンやるなら減衰厳禁だし、弱点出る直前にジャンプして最高点で振り>もっかいジャンプして最高点あたりで振り、のが良いわ
    うってつけとか書いたけどエアプだったわ、すまんかった
    ……で、どこで使うんだ?

  • 94447

    近くのバクダン、遠くの雨玉、あと塗りにも使う想定です
    とはいえ、入力がシビアな割にはあまり役に立たないですが

  • 94448
    名無しのイカ 2023/09/30 (土) 19:20:28 68d7c@501d5 >> 94439

    ありがとうございます
    減衰しない(1振り150超える)のが明らかなバクダン、明らかに減衰する距離の雨玉、たしかに有用そう
    中~遠距離の雨玉は2振り必要だけど、バクダンと違って2振りするなら減衰シビアじゃないし、特に。
    塗りは単純に秒間の振り回数増やせば得だし。とはいえ小ジャンプ振り連打より早いのかはデータ的に気になる

  • 94449

    減衰する場合はバクダンの下にボムコロすると倒しやすくなります インク消費量が多いですが