担当人数は湧き次第で常に変動かなぁ 極論、全然邪魔にならない位置のハシラしか湧いてないなら全員殴る 大抵は処理してイクラ投げるよりもダメージ出るし 処理してイクラ投げる方がダメージ出るケースは意外と少ない スシで例えるなら、移動して処理して3つ投げ終えて戻るまで合計7秒かかったらもう損 邪魔なオオモノに必要な人数分、オカシラ殴りから一時的に抜けるイメージ 必要な分を都度割く(索敵して判断する)のが難しい帯域ならオオモノ役3人固定とかでも良いかも
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極論、全然邪魔にならない位置のハシラしか湧いてないなら全員殴る
大抵は処理してイクラ投げるよりもダメージ出るし
処理してイクラ投げる方がダメージ出るケースは意外と少ない
スシで例えるなら、移動して処理して3つ投げ終えて戻るまで合計7秒かかったらもう損
邪魔なオオモノに必要な人数分、オカシラ殴りから一時的に抜けるイメージ
必要な分を都度割く(索敵して判断する)のが難しい帯域ならオオモノ役3人固定とかでも良いかも