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サーモンラン雑談 / 97185

97185
名無しのイカ 2023/10/27 (金) 01:40:07 23912@5ee84 >> 97183

よく冗談めかして「グリルの本体はコジャケ」とか言われるけど、結局グリルの本体はグリルなんだよ
グリルを倒さないと納品は進まないしコジャケも沸き続ける
だからワイは「どのブキでも本体殴れるなら殴るべき」派

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  • 97192
    名無しのイカ 2023/10/27 (金) 02:15:39 68d7c@501d5 >> 97185

    高火力ブキがコジャケから逃げ割らざるを得なくて殴れなきゃ合計火力が下がるわけだし、素早く倒すためにこそコジャケ処理は必要だと思う
    きっちり火力出しつつ溢れるコジャケからも生存できるなら、少なくとも乱獲最上位はそれやってるはずだから、非現実的だよ

  • 97202
    名無しのイカ 2023/10/27 (金) 04:21:13 84398@9c329 >> 97185

    ダイナモで本体轢けるなら理解できるんだが
    ワイドローラーでどうすんだよ……
    特にシューターらの攻撃がワイロへの味方撃ちになりがちで邪魔だから居ない方がマシまである

  • 97206
    名無しのイカ 2023/10/27 (金) 08:08:00 f56e6@873e7 >> 97185

    自分はどんなブキだろうとコジャケ処理が間に合うならコジャケの処理とヘイト買うのを真っ先にする派だな
    野良は視野狭窄を起こしやすいから足元が見えてない事がほとんどで、
    コジャケ1匹逃すだけで次々デスが発生することがよくある
    グリルが止まんない時はスペシャル切ればええねん

  • 97217
    名無しのイカ 2023/10/27 (金) 11:04:30 8159f@eb31a >> 97185

    グリルから出るコジャケは一番近いプレイヤーに向かって行くので、グリルの直近で微速ローラーで構えていると他のプレイヤーに一切コジャケが行かなくなり、ローラー以外は本体を殴り放題になる
    但し誘導次第で死ぬ危険性があるので連携が取れていればの話

  • 97221
    名無しのイカ 2023/10/27 (金) 12:30:15 f2df3@e833e >> 97185

    >> 97217
    これローラー(コジャケ処理係)自身がグリルの近くに居ておくのもだけど、ローラー以外の人が「コジャケの相手したくないならローラーより前や別方向に居ない」を意識してくれないと結局コジャケ四方八方に行って大変になるんよね
    勝手にコジャケのタゲ取って勝手にてんやわんやされても面倒みきれんがなという気持ちになる
    ダムグリルがヌルゲーなのはそれが自然と出来るからなんだろうね