ハシラとナベブタが居座ってる時、マジで処理落ちしやすい気がするんだけど
こいつらってもしかして重い?
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ハシラとナベブタが居座ってる時、マジで処理落ちしやすい気がするんだけど
こいつらってもしかして重い?
どっちも敵による再探索を発生させるからその関係かも
以前あったカゴ上ジェッパとかもそうだけど、敵からしたら「近いのはアイツか」→「でも到達できないやん」→「探索しなおしや」→「近いやつはアイツか」→「でも到達できないやん」→・・・みたいに滞ってる処理が重なることで重たくなってるのかなあと思ってる
しらんけど
そう・・・海岸マンや対岸マンは
タゲを一身に引き受けることで探索を効率化し、
真の敵である処理落ちから味方を守っていたのだ
誰にも理解されずとも孤独に戦うヒーローなのだ
詳しいことは知らないけど、ナベブタのバリアのエフェクトは透過処理?とかのあれこれで重くなるんじゃないかみたいなのはどっかで見た
又聞きだから話半分で聞いといてね
ハシラは上で回ってるコジャケ、ナベブタは召喚する雑魚シャケの処理が入るから重くなるのかなぁと思う。ハシラは加えて広範囲のインク塗りもあるから余計に。
やっぱりこいつら重いのか
って事はもしかして遠くで居座ってるハシラナベブタも、乱獲じゃないなら処理落ち回避の為に破壊したりバリア解除させた方が良いのかな?
タゲ切り替えによる処理が原因なら → 登らない
エフェクト透過処理が原因なら → 画面に入れない
単純にオブジェクトが重いなら → 破壊