Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki

編成評価サーモンラン / 23

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23
P0TE-JPO15 2024/09/06 (金) 05:18:08 修正 >> 2

あか>> 22なはま>> 24やらわ他>> 25

【サッカー】シャケにどつかれ続けている状態のカニタンク(球体モード)のこと
【ザレ】シャケが溢れている混沌のこと
三槓子(サンカンツ)】扱いの難しいブキ3枚で構成された編成や3回連続で満潮になること
【残秒】残り時間のこと
四槓子(スーカンツ)】扱いの難しいブキ4枚で構成された編成や3回連続で満潮だった後にオカシラ戦が発生すること
【シャケ】ザコシャケと呼ばれている存在※前作のDLC裏ボスと同等と感じているのでザコと呼べない
【集合場所】グリル・ラッシュを攻略しやすい場所のこと
終幕(しゅうまく)】シフトが更新されてかなり経過した時間帯※40hの開催なら27~40時間後
【召喚】湧きとは異なる方法でシャケが現れること※ナベブタ・グリル・ハコビヤ等
【初心者】「初心を忘れない者」の略
【水平タワー(1段残し)】究極完全態(三段以下)※かなり危険
【水没】海に落ちてウキワになること
【スタックコントロール】シャケを処理せずに連れまわして無力化する技術のこと(ハーメルン・ヘビ圧縮)
【スワップ】役割の交換(入れ替え)のこと
【セミ】壁に潜伏してシャケからのターゲットを集めること※長く続けるとシャケが大きく飛び跳ね始める
【セミボム】セミの状態でイカノボリ弱を発動させてボムを投げること※自キャラが大きく下がらなければ成功
【戦線離脱】ウキワになったり、安全確保のために一時的に離脱するなどして戦線から離れること
【戦士】いち早く厄介なオオモノの登場に感付くセンシティブさのこと
【全処理】オオモノが一網打尽にされていること※とても納品が捗る
【送金】テッキュウの発射台で金イクラを発射すること※発射台は臨機応変な判断で利用しよう
【外回り】遠征を中心に活動するバイターのこと

滝行(たきぎょう)】カタパのジェット部分やグリルから出るインクに接触すること
【タゲ切り】「ターゲットされている状態を切る」の略※各種オオモノで条件が異なる
【タツ玉】タツの攻撃方法・弱点のこと
【タマスクイ】高台の下でオオモノをシバく前に金イクラを高台の上に投げておくと高台の下の金イクラをタマヒロイが拾うので高台の上に(すく)い上げることができる※乱獲の技術
【タマジロウ】大量の金イクラを抱えたタマヒロイがコンテナ上や近くを通り過ぎて海に持ち帰ってしまうこと※とても悲しい
()ワー】シバき続けても出てくるタワーのこと※他のオオモノが処理されていないと抽選率が上がる
【単騎】ソロで活動すること※短期決戦を心がけよう
鉄強(テッキョウ)】3体以上のテッキュウのこと※盤面によっては2体でも
【点滅バリア】ナベブタのバリアが発生して少し時間を空けてから投げることでボムを奥側のバリアで爆発させる技術のこと
【団子】密集しているテッパンのこと※お互いに弱点を覆って手を出せなくなっていることが多い
【近いくら】コンテナまで近い金イクラ※納品しやすいとは限らない
【中継地】コウモリが移動する際に留まる場所のこと※駐車場
【散らし】ボムでシャケをシバくこと
【露払い】味方の背後や側面に近づいてくるシャケ等を非タゲのプレイヤーがシバいたり、タゲ変更させること
【ディレイブキ】攻撃する前後の硬直やチャージ・パージで隙があるブキのこと※扱いづらい要素のひとつ
投擲(とうてき)】イクラやボムを投げたり、イクラキャノンで攻撃すること※テッキュウやバクダンの攻撃を指す場合もある
【遠いくら】コンテナまで遠い金イクラ※安全に運べる場合もある
【ドスコイブースト】ドスコイの攻撃を活用したブーストのこと※水没注意
咄嗟(とっさ)塗り】不意にシャケに近接された時に壁や床を塗ること※硬直の大きいブキだと塗る前に殴られる
【トラバース】湧き地点とコンテナの中間ぐらいの場所で活動すること
【トリップ】匿名掲示板でログインアカウントを使用せずになりすましを防ぐ機能のこと
【ドリブル】イクラ投げと潜伏移動を交互に行い2個の金イクラを持ち帰ること※回収の技術

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