あの後自分のリプレイを見返したりして気づいたこともありちょこちょこ変更しました ・スペ減6→3 思ったよりチャクチ抱え落ちしてることが少なかった ・アク強0→3 長射程武器ならジャンプ撃ちはせんやろ、って思ってたんですがプレイ見返すと 撃ち合いしてる間に相手の射程に入ってしまった!→ジャンプ撃ちで避けつつ倒しきれるのをお祈り という場面が意外とあったのでw ・インク回復10→6 これは↑でも話題になっていたメインクやサブインクも試してみたんですが、インク回復が一番インク管理しやすく立ち回れたので...ここは正直個人差ありそう ・ヒト速6→10 ここは元々もう少し多く積みたったので、ジェッコブに慣れてインク系ギアを減らせた分積みたい量を積めた、って感じです
ステジャンは強い弱い以前の問題として 「ここなら多分安全に飛べるだろう→着地した瞬間にペナアップリッターに抜かれる」という流れが自分的には好ましくない体験過ぎるので外せない感じですw
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
あの後自分のリプレイを見返したりして気づいたこともありちょこちょこ変更しました
・スペ減6→3
思ったよりチャクチ抱え落ちしてることが少なかった
・アク強0→3
長射程武器ならジャンプ撃ちはせんやろ、って思ってたんですがプレイ見返すと
撃ち合いしてる間に相手の射程に入ってしまった!→ジャンプ撃ちで避けつつ倒しきれるのをお祈り
という場面が意外とあったのでw
・インク回復10→6
これは↑でも話題になっていたメインクやサブインクも試してみたんですが、インク回復が一番インク管理しやすく立ち回れたので...ここは正直個人差ありそう
・ヒト速6→10
ここは元々もう少し多く積みたったので、ジェッコブに慣れてインク系ギアを減らせた分積みたい量を積めた、って感じです
ステジャンは強い弱い以前の問題として
「ここなら多分安全に飛べるだろう→着地した瞬間にペナアップリッターに抜かれる」という流れが自分的には好ましくない体験過ぎるので外せない感じですw