名無しのイカ
2025/11/01 (土) 17:19:56
69853@04da3
自分は
ステジャン、サブ性能16、インク回復10
イカ速6、ヒト速6、スペ減6、ジャン短3
でやってる。まめにインク回復挟んで常にクイボ投げれる位のインクを残しながら戦うので回復時間短縮のインク回復と、足元取られたらすぐクイボ足元に投げるので安全靴は無積み、という感じ
ただ上手い人見てると自分よりクイボを気軽に使わず立ち回ってるイメージなので、クイボ頻度を減らした上で
インク回復10→メインク6
ヒト速6→10
とかにした方が対面強くなりそうな気はしてる、がやはりクイボが便利すぎてなかなか変えられない
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上位のジェッコブ使いの人ってメインクよりサインク積んでるイメージなんだけど最近見てないからギア構成とかも変わってるんかね
サブ効率はクイボいっぱい投げたいから、メイン効率はメイン撃ちたいからという理由が大半だと思うけど、個人的にはジェットはメインで圧かける武器だし、そんなバンバンクイボ撃っててもすぐインク切れるから詰められて終わりだしだったらクイボからメイン撃っても
メイン撃ちまくくっててもインクが切れにくいメイン効率の方がいいと思ってる
メイン効率つければクイボも使いやすくなるし
メインク積むのは基本だと思ってるけどその上でサインク積むのはクイボポイポイ用というよりメイン撃った後にギリギリのインク残量でクイボ投げられるようにというためのものな気がする。
ただ上位勢積んでいるのだとしたらちょっとよくわからないけどそのために他のギアパワー削ってまで入れるものかなぁと疑問には思う。少なくともパンピーが積極的に採用するものではないような。
カムバやラスパで発揮するのをあてにするのは割とありだと思う。
あの後自分のリプレイを見返したりして気づいたこともありちょこちょこ変更しました
・スペ減6→3
思ったよりチャクチ抱え落ちしてることが少なかった
・アク強0→3
長射程武器ならジャンプ撃ちはせんやろ、って思ってたんですがプレイ見返すと
撃ち合いしてる間に相手の射程に入ってしまった!→ジャンプ撃ちで避けつつ倒しきれるのをお祈り
という場面が意外とあったのでw
・インク回復10→6
これは↑でも話題になっていたメインクやサブインクも試してみたんですが、インク回復が一番インク管理しやすく立ち回れたので...ここは正直個人差ありそう
・ヒト速6→10
ここは元々もう少し多く積みたったので、ジェッコブに慣れてインク系ギアを減らせた分積みたい量を積めた、って感じです
ステジャンは強い弱い以前の問題として
「ここなら多分安全に飛べるだろう→着地した瞬間にペナアップリッターに抜かれる」という流れが自分的には好ましくない体験過ぎるので外せない感じですw