ナワバリだとラクト無印とMIlK、どっちがより塗れるんや? 教えて偉い人
塗りポイント競争だけ見たら分からんけど、「勝ちにつながる塗り」と言う点ではミルクだと思う。
マルミサは敵のそば、つまり簡単に塗り返される場所にしか落とせない。だから最終結果に反映されづらいし、下手に撃つとSPを献上してしまう問題もある。 戦場から遠い場所を塗れるのがナイスダマの嫌らしい所で、塗り直すには前線を人数不利にしなきゃならん。そういう戦略的運用もできる点でナイスダマの方が上だろう。
サブも、トピは落とされやすくてそれ自体での塗りはあまり期待できないけど、対面力のアップ、ひいては「自分が前に出てメインで塗る機会を増やせる」という点でカーリングを上回る。
ま、どっちも芋ってたら意味の無い話だ。ナイスダマを敵陣奥深くに放り込むにも、それなりに前に出ないといかんしね
マルミサは強いけどSP回転率でナイス玉の方が1〜2回多く撃てるし、何よりトーピードの索敵対面が相性良すぎる
基本的に拘りが無ければミルクに完全に乗り換えて良いと思う 無印とデコの存在意義が相当怪しくなった
デコはまぁ、エリアの強制確保とホコ割の一芸があるからそちら重視するならまだ採用価値あるかなと。 ナワバリはほぼこっちみたいですね。
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塗りポイント競争だけ見たら分からんけど、「勝ちにつながる塗り」と言う点ではミルクだと思う。
マルミサは敵のそば、つまり簡単に塗り返される場所にしか落とせない。だから最終結果に反映されづらいし、下手に撃つとSPを献上してしまう問題もある。
戦場から遠い場所を塗れるのがナイスダマの嫌らしい所で、塗り直すには前線を人数不利にしなきゃならん。そういう戦略的運用もできる点でナイスダマの方が上だろう。
サブも、トピは落とされやすくてそれ自体での塗りはあまり期待できないけど、対面力のアップ、ひいては「自分が前に出てメインで塗る機会を増やせる」という点でカーリングを上回る。
ま、どっちも芋ってたら意味の無い話だ。ナイスダマを敵陣奥深くに放り込むにも、それなりに前に出ないといかんしね
マルミサは強いけどSP回転率でナイス玉の方が1〜2回多く撃てるし、何よりトーピードの索敵対面が相性良すぎる
基本的に拘りが無ければミルクに完全に乗り換えて良いと思う
無印とデコの存在意義が相当怪しくなった
デコはまぁ、エリアの強制確保とホコ割の一芸があるからそちら重視するならまだ採用価値あるかなと。
ナワバリはほぼこっちみたいですね。