デュアルスイーパー蹄のコメント欄です
ポイセンでアシスト盛り盛りスタダマンとして生きるしかないかね
コンセプトは悪くないと思うんだ ただもうこういうのは見飽きたんだ
今気づいたけど一発28ダメなお陰で擬似2確すら出来ないじゃんこれ やっぱダメだ
ウソだろ 持ち武器がフィンセント スペシ デュアルなんだけど全部にポイセンつきやがったクソが
気の毒すぎる
どこ行ってもデュアルスイーパー諦言われてて笑う なんでこの柄で縞とかじゃないんや
もしかして、オカピをイメージしてる?
運営から前作で1年半以上も環境荒らし続けて手を焼かされた恨みでも買ってんのかねw
このゲームのブキがデュアルだけだったらすごいバランス取れてると思う
略称はデュー蹄?
手越って言ってる人が割と多いイメージ
でもこれでシートが強化されたら手のひらクルックルの可能性も否定できない
構想の段階で失敗してるSPなのにどう弄れば良くなるのかねぇ… シート面全部シェルターみたいにベタ塗りしていくとかならシートのどこから襲って来るか分からんから強かろうけどね
接触ダメージが44以上になればメインで2確定になるから大分圧力上がると思うんだよね
諦めっていじられるのは分かりきってただろうに、何でこんな名前にしたんだか
スペシュ無印のスレだとデュアル蹄つよい、やりたかったことはこれなんだと言われてて温度差がすごい
スぺシュ無印民はそれこそ「諦」の境地だったからな…
スペースシューターのがよっぽど強そう
現状だとスペシュにクイボウルショでもつかない限り覆らないぐらいのメインの差があるから無理
諦念であります
仏教での諦観は悟りの境地だぞ 誇りたまえ
酷評されてるが割と使って楽しいブキではあるな シート越しにセンサー3つ4つ付いてる時とか独自の面白味もあるし しかもそれがちゃんと刺さって活躍することも結構あったりして良い味出してるブキだと思う
強いかどうかの話は一旦置いておくとして
2の時もポイセンの方よく使ってたから 蹄が一番手に馴染む
2の頃のスペシャルは最強時代のマルミサでしたけどね
普通に強く感じる。短射程か長射程が強いルルステならサブスペがちゃんと対抗手段になるから。 無印は短射程殺し、カスタムはサポート、蹄はバランスっていう感じで差別化できてて思ってたより全然良い。
スミナガは味方側視点完全透過でいいと思うんだけどな
面白さを感じないことはないけどさっぱり勝てない
使ってて特に違和感ないし、むしろ動きやすいくらいなんだけど、押しが弱いぶんキャリーには向かないね 結局ランダムマッチの勝率は自分でキャリーできるかどうかだから
3のステージ、縦長でここを通るしかないって箇所が分かりやすい(特にホコ、ヤグラ)からそこにポイセンとスミナガ置いておけばホイホイかかるんで結構強いね
使ってると無印より手に馴染む気がする 無印だとボムに頼りがちでよくインク切れしてたけど、センサーがは消費軽いし敵との間合いが見えるので、メインで大胆に前に出られるようになった それにソナーと違ってスミナガはどのガチルールでもわりと刺さってカウントを稼いでくれる
火力不足や射程が足りない武器にとって殴られを防いでくれて時間をほぼ確実に稼げるって所が地味に素晴らしいと思った>スミナガ 何気に破壊されたりしないし、スペ性もむしろ早く無くなられると困るから積む必要無いしで投げ箇所さえ間違えなければほぼ確実に仕事してくれるのも嬉しい
スペシュ「やりたかったことを横取りするぐらいならちゃんと強くあってくれよ」
使ってみた感想、マニュとスミナガのセットってのでスライドで一気に飛び出たり隠れたり出来るのがめちゃ面白い、ポイセンもスミナガの視認性の悪さを補ってくれて良し ただやっぱダメージ与えられるのがほぼメインだけってのがキツイよな、イカにサブスぺで敵を不利な状況にさせるか、それで甘えた隙を逃さず狩れるかが大事かもしれない
酷評言ってたのはたぶんサブもダメージ源として活用してるブキ持ってる人の意見だと思う 一方でメイン駆使して戦うブキばっか使う人からしたら特に印象悪いわけでもないような 現にカスタムも似たようなもんだし
どうせメインで戦うのに変わりはないし3種とも弱くはない。キルにつながる汎用面でノーマルが一歩抜けてる程度で他要素も加味したら蹄も勝率に大差が出る程じゃない
ただ次こそは少しは楽が出来るんじゃないかなぁと夢見ちゃったからみんながっかりしちゃっただけさ
やっぱモク+リコンの組合せはつよいんだなーと使ってて思う
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ポイセンでアシスト盛り盛りスタダマンとして生きるしかないかね
コンセプトは悪くないと思うんだ
ただもうこういうのは見飽きたんだ
今気づいたけど一発28ダメなお陰で擬似2確すら出来ないじゃんこれ
やっぱダメだ
ウソだろ
持ち武器がフィンセント スペシ デュアルなんだけど全部にポイセンつきやがったクソが
気の毒すぎる
どこ行ってもデュアルスイーパー諦言われてて笑う
なんでこの柄で縞とかじゃないんや
もしかして、オカピをイメージしてる?
運営から前作で1年半以上も環境荒らし続けて手を焼かされた恨みでも買ってんのかねw
このゲームのブキがデュアルだけだったらすごいバランス取れてると思う
略称はデュー蹄?
手越って言ってる人が割と多いイメージ
でもこれでシートが強化されたら手のひらクルックルの可能性も否定できない
構想の段階で失敗してるSPなのにどう弄れば良くなるのかねぇ…
シート面全部シェルターみたいにベタ塗りしていくとかならシートのどこから襲って来るか分からんから強かろうけどね
接触ダメージが44以上になればメインで2確定になるから大分圧力上がると思うんだよね
諦めっていじられるのは分かりきってただろうに、何でこんな名前にしたんだか
スペシュ無印のスレだとデュアル蹄つよい、やりたかったことはこれなんだと言われてて温度差がすごい
スぺシュ無印民はそれこそ「諦」の境地だったからな…
スペースシューターのがよっぽど強そう
現状だとスペシュにクイボウルショでもつかない限り覆らないぐらいのメインの差があるから無理
諦念であります
仏教での諦観は悟りの境地だぞ
誇りたまえ
酷評されてるが割と使って楽しいブキではあるな
シート越しにセンサー3つ4つ付いてる時とか独自の面白味もあるし
しかもそれがちゃんと刺さって活躍することも結構あったりして良い味出してるブキだと思う
強いかどうかの話は一旦置いておくとして
2の時もポイセンの方よく使ってたから
蹄が一番手に馴染む
2の頃のスペシャルは最強時代のマルミサでしたけどね
普通に強く感じる。短射程か長射程が強いルルステならサブスペがちゃんと対抗手段になるから。
無印は短射程殺し、カスタムはサポート、蹄はバランスっていう感じで差別化できてて思ってたより全然良い。
スミナガは味方側視点完全透過でいいと思うんだけどな
面白さを感じないことはないけどさっぱり勝てない
使ってて特に違和感ないし、むしろ動きやすいくらいなんだけど、押しが弱いぶんキャリーには向かないね
結局ランダムマッチの勝率は自分でキャリーできるかどうかだから
3のステージ、縦長でここを通るしかないって箇所が分かりやすい(特にホコ、ヤグラ)からそこにポイセンとスミナガ置いておけばホイホイかかるんで結構強いね
使ってると無印より手に馴染む気がする
無印だとボムに頼りがちでよくインク切れしてたけど、センサーがは消費軽いし敵との間合いが見えるので、メインで大胆に前に出られるようになった
それにソナーと違ってスミナガはどのガチルールでもわりと刺さってカウントを稼いでくれる
火力不足や射程が足りない武器にとって殴られを防いでくれて時間をほぼ確実に稼げるって所が地味に素晴らしいと思った>スミナガ
何気に破壊されたりしないし、スペ性もむしろ早く無くなられると困るから積む必要無いしで投げ箇所さえ間違えなければほぼ確実に仕事してくれるのも嬉しい
スペシュ「やりたかったことを横取りするぐらいならちゃんと強くあってくれよ」
使ってみた感想、マニュとスミナガのセットってのでスライドで一気に飛び出たり隠れたり出来るのがめちゃ面白い、ポイセンもスミナガの視認性の悪さを補ってくれて良し
ただやっぱダメージ与えられるのがほぼメインだけってのがキツイよな、イカにサブスぺで敵を不利な状況にさせるか、それで甘えた隙を逃さず狩れるかが大事かもしれない
酷評言ってたのはたぶんサブもダメージ源として活用してるブキ持ってる人の意見だと思う
一方でメイン駆使して戦うブキばっか使う人からしたら特に印象悪いわけでもないような
現にカスタムも似たようなもんだし
どうせメインで戦うのに変わりはないし3種とも弱くはない。キルにつながる汎用面でノーマルが一歩抜けてる程度で他要素も加味したら蹄も勝率に大差が出る程じゃない
ただ次こそは少しは楽が出来るんじゃないかなぁと夢見ちゃったからみんながっかりしちゃっただけさ
やっぱモク+リコンの組合せはつよいんだなーと使ってて思う