味方がしっかり前線の塗りや圧掛けやってくれてるかどうかにもけっこう依存する。当たり前だけど盤面が圧倒的に敵有利な状態で、敵が自由自在に動き回れる状態になってれば1確決めるのはキツいし、逆にこちらが有利で、敵の動きが大きく制限されてる状態になれば1確決める難易度はグッと下がる。
あと、このメイン、直接キル獲れてなくても射程の長さとインク効率の良さで5分間しっかり敵全体に対して圧掛けし続けるだけでも、敵からしたら死ぬほどクソウザいので、ウザさで殺すぐらいの気持ちでやるのもあり。
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トラスト民ヤサシイ
確かにおっしゃる通りだ。
つまり、まずは盤面を整えて相手の動きを制限して1確を当てやすくするみたいな動きが良いのね。
妨害特化で相手をイライラさせていくのもアリなのかぁ。
ありがとう、取り入れてみます。