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トライストリンガー燈 / 66

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66
名無しのイカ 2025/06/14 (土) 19:02:01 a81e5@6dffc

自分は壁越し曲射狙う立ち回りしてたので、思いの外ラインマーカーの使い所がない。そしてジェッパが下手くそすぎて空飛ぶ棺桶になってる。と、まだピンときていない。

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  • 68
    名無しのイカ 2025/06/14 (土) 19:27:07 f68c5@42d3f >> 66

    他のセットではあんまり強くなかった、フルチャかそれに近い量のチャージで倒せるかわからないけど遠くの敵を狙うというムーブが、爆風2つかすればライマで落とせるからこの上なく相性いいと思う。
    寄られたときのノンチャ弾2発とライマ1発でも倒せるので寄られたときの反撃も他より強い。
    ジェッパはワイもすばらしく下手なので頑張ろう。

  • 69
    名無しのイカ 2025/06/14 (土) 19:35:42 c0f7b@a1458 >> 66

    ラインマーカーは味方の援護に使うだけでも全然強力で、敵からしたら撃ち合ってる最中にラインマーカーが飛んでくるのは直撃喰らわなくてもマーカーがつくだけでも全然キツいんよね。あと、他の多くの攻撃手段と違ってラインマーカーは味方貫通して敵を攻撃できるのもエグいし、ボム扱いでもないのでナイスダマやチャクチでもボムキャンセルされないってのも強い。

  • 70
    名無しのイカ 2025/06/14 (土) 20:53:48 5612e@f841a >> 66

    後方からのラインマーカーは当たらなくても味方の視線誘導に使えるから敵の位置を教えることができる

  • 71
    名無しのイカ 2025/06/14 (土) 21:13:41 0bd68@f2814 >> 66

    高台からメインで圧かけて、違うところで味方が接敵してるのを確認したらパッとライマ投げてやれば結構な範囲でプレッシャーかけられるよね
    あとライマでカバーして倒したらいつも以上にナイスくれる気がする(重要)

  • 73
    名無しのイカ 2025/06/14 (土) 21:36:08 bcb6a@27b41 >> 66

    マーキングに関して言うなら
    ナイスダマやトルネ、スミナガみたいな目眩ましのカウンターとしてマーキングしたり、キャンプやカーリングの位置欺瞞を封じるのが強いぞ