バンカラマッチのコメント欄です。
新チャレンジたのしみ こっちならXマッチ特有の不満点(3先とかミラーとか)ほぼ改善されてそうだし
あと2ブキ目以降のブキチャレパワー初期値どうやって決めるかが気になる たとえば内部レート現在値を反映するとしたら調子良さそうな時にまとめて計測開始しとくのが良い感じになりそうだとか
キャリーが難しいブキで一旦ブキパワー下がると上げ直すのがキツすぎる未来が見える 周囲が微妙ばかりになるから尚更キャリーできなくて下らん試合に巻き込まれ続けることになりそう まあそれが嫌ならX行けばいいんだろうけど
実際そうなってる、どうすりゃええんや..
ブキチャレ、ウデマエリセットでSに落ちるとどうなっちゃうんだ…?
ブキごとのレートがまだ定まってないせいで持ちブキじゃない後衛を引いた時点で負け確定なのカス過ぎませんかね
ブキチャレパワー自体はXマッチとは異なるレートってことで歓迎なんだけどシーズンごとのリセットは要らなかったんじゃないかなあ ベストナインとかいう最低9ブキは計測させるシステムを入れておきながらシーズンごとにリセットなんてやってたらまともにレートが収束すると思えない
ブキチャレは強弱で場違いな人が混じって壊れる試合が全然無い気がする Xマッチはもうやめてしまったから、まだやってる人の体感も知りたいな
ブキチャレパワーのリセットは、次シーズン以降の計測で内部レートを参照するのか最終ブキチャレパワーを参照するのかがわからないとまだなんとも言えないな 後者なら前期のパワーを継ぎつつ計測ブーストが復活するって感じで前作XPにかなり近い挙動になるんだけども果たして
なるほど、前期の最終結果を起点にするならまあセーフか 内部レート参照は良いことないから本当にやめてほしい
ブキチャレ、普通に内部レート高いルールて図るのが一番楽というオチはありそう。
完全に計測ゲーです
Sでブキチャレパワー2100〜2200になった結果敵が強くなりすぎて昇格戦で全く勝てずSから上がれなくなった 詰んだと思ってウデマエリセットでA+に下げてみたけど今度はマッチングにものすごく時間がかかるようになり、毎試合ほぼ同じメンツになった ウデマエリセットで内部パワーはリセットされないってことなんだろうか…とりあえずマッチング待機時間が苦痛すぎるしもう起動しないかも。皆さん同じような状況になったらお気をつけください
Sでブキパワー1500ちょいだけど、+0いけるか怪しく感じる…
休日のゴールデンタイムとか人多そうな時に再チャレンジしてみるといいかも
この仕様にS帯巻き込むなよって思う
補足。余計なアドバイスになるけど、これを機に色んなブキ使えるようになった方がいいと思う 自分は今シーズンは上がれなくてもいいやと思って計測目当てに適当にブキ持ち変えながらチャレンジ繰り返してたらいつの間にかS+に上がれたよ
SはS+との昇格戦をするにあたってブキチャレレートが必要って感じじゃないかな あとシーズン頭の降格
正直ブキチャレパワーでブキの数値見るのが楽しくて、もうパワー上昇の見込めないXマッチをわざわざやる意味が薄れてきたな。好きなステージが来たら…ぐらいになりそう
2200ぐらいで銀バッジや3000の人や最終武器トップ常連と普通にマッチングするようになったので厳しいかも…s+10目指すのにだいぶ負けてる。
ブキチャレ、完全に計測ゲーじゃん。 アプデ直後に計測した持ち武器はS帯で連敗したせいかめちゃくちゃ低くて、1試合でパワー変動するからなかなか適正に戻せない。 で、Xマッチしばらくやってから遊び武器でブキチャレ計測やったらめちゃくちゃ高くなっててわろた。どう考えても持ち武器の方が練度あるのに。
計測でも勝てなくてその後も勝てないってお前が持ち武器下手くそなだけだろ なんだよ適正って
まあ持ち武器下手なだけじゃんは否定出来ないかもしれないが実際計測タイミングで結果全然違うのはそう 遊び武器の計測が高かったのは絶対Xマッチやってから測ったせいなので
Xマッチより貰えるパワー多いし計測コケてもパワー戻すのクッソ簡単だわ 何が計測ゲーだよ
チャレンジって2みたいな射程分けない、完全ランダムなマッチだよね? ミラーマッチきつい武器はチャレンジの方が活躍できるって思ったけど、そういう武器は編成事故耐性も低いから結局キツイのかなぁ
射程で有利とれるならいけると思う。長射程への圧力は弱いが、短射程には滅法強いガエンとかまさにそれ
一線抜けすれば露骨な編成事故は起きないようになってない? 気のせいかもしれない
オープンでもらえるポイントが増えて、その副産物でパーティ組んでそうな名前統一なやつらとマッチングする率も高まったから ソロで新しいブキの試運転とか気軽にやるのに使うのがオープンよりチャレンジのほうがいいという逆転現象が起きている これでええんか本当に
「オープンはフルパと当たるから嫌」という思想があるなら以前からずっとチャレンジ1択だったしなぁ 何も逆転してないと思います
練度低いブキ持ちやすくなってるしいいんじゃね?
Xマッチよりバンカラのほうが楽しいな ミラーマッチじゃないから色んな編成で楽しめて飽きが来ないし格上に負けてもたいして引かれないのもいい 完全ランダムだからたまに編成事故るけど収束するし別にいい
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新チャレンジたのしみ
こっちならXマッチ特有の不満点(3先とかミラーとか)ほぼ改善されてそうだし
あと2ブキ目以降のブキチャレパワー初期値どうやって決めるかが気になる
たとえば内部レート現在値を反映するとしたら調子良さそうな時にまとめて計測開始しとくのが良い感じになりそうだとか
キャリーが難しいブキで一旦ブキパワー下がると上げ直すのがキツすぎる未来が見える
周囲が微妙ばかりになるから尚更キャリーできなくて下らん試合に巻き込まれ続けることになりそう
まあそれが嫌ならX行けばいいんだろうけど
実際そうなってる、どうすりゃええんや..
ブキチャレ、ウデマエリセットでSに落ちるとどうなっちゃうんだ…?
ブキごとのレートがまだ定まってないせいで持ちブキじゃない後衛を引いた時点で負け確定なのカス過ぎませんかね
ブキチャレパワー自体はXマッチとは異なるレートってことで歓迎なんだけどシーズンごとのリセットは要らなかったんじゃないかなあ
ベストナインとかいう最低9ブキは計測させるシステムを入れておきながらシーズンごとにリセットなんてやってたらまともにレートが収束すると思えない
ブキチャレは強弱で場違いな人が混じって壊れる試合が全然無い気がする
Xマッチはもうやめてしまったから、まだやってる人の体感も知りたいな
ブキチャレパワーのリセットは、次シーズン以降の計測で内部レートを参照するのか最終ブキチャレパワーを参照するのかがわからないとまだなんとも言えないな
後者なら前期のパワーを継ぎつつ計測ブーストが復活するって感じで前作XPにかなり近い挙動になるんだけども果たして
なるほど、前期の最終結果を起点にするならまあセーフか
内部レート参照は良いことないから本当にやめてほしい
ブキチャレ、普通に内部レート高いルールて図るのが一番楽というオチはありそう。
完全に計測ゲーです
Sでブキチャレパワー2100〜2200になった結果敵が強くなりすぎて昇格戦で全く勝てずSから上がれなくなった
詰んだと思ってウデマエリセットでA+に下げてみたけど今度はマッチングにものすごく時間がかかるようになり、毎試合ほぼ同じメンツになった
ウデマエリセットで内部パワーはリセットされないってことなんだろうか…とりあえずマッチング待機時間が苦痛すぎるしもう起動しないかも。皆さん同じような状況になったらお気をつけください
Sでブキパワー1500ちょいだけど、+0いけるか怪しく感じる…
休日のゴールデンタイムとか人多そうな時に再チャレンジしてみるといいかも
この仕様にS帯巻き込むなよって思う
補足。余計なアドバイスになるけど、これを機に色んなブキ使えるようになった方がいいと思う
自分は今シーズンは上がれなくてもいいやと思って計測目当てに適当にブキ持ち変えながらチャレンジ繰り返してたらいつの間にかS+に上がれたよ
SはS+との昇格戦をするにあたってブキチャレレートが必要って感じじゃないかな
あとシーズン頭の降格
正直ブキチャレパワーでブキの数値見るのが楽しくて、もうパワー上昇の見込めないXマッチをわざわざやる意味が薄れてきたな。好きなステージが来たら…ぐらいになりそう
2200ぐらいで銀バッジや3000の人や最終武器トップ常連と普通にマッチングするようになったので厳しいかも…s+10目指すのにだいぶ負けてる。
ブキチャレ、完全に計測ゲーじゃん。
アプデ直後に計測した持ち武器はS帯で連敗したせいかめちゃくちゃ低くて、1試合でパワー変動するからなかなか適正に戻せない。
で、Xマッチしばらくやってから遊び武器でブキチャレ計測やったらめちゃくちゃ高くなっててわろた。どう考えても持ち武器の方が練度あるのに。
計測でも勝てなくてその後も勝てないってお前が持ち武器下手くそなだけだろ
なんだよ適正って
まあ持ち武器下手なだけじゃんは否定出来ないかもしれないが実際計測タイミングで結果全然違うのはそう
遊び武器の計測が高かったのは絶対Xマッチやってから測ったせいなので
Xマッチより貰えるパワー多いし計測コケてもパワー戻すのクッソ簡単だわ
何が計測ゲーだよ
チャレンジって2みたいな射程分けない、完全ランダムなマッチだよね? ミラーマッチきつい武器はチャレンジの方が活躍できるって思ったけど、そういう武器は編成事故耐性も低いから結局キツイのかなぁ
射程で有利とれるならいけると思う。長射程への圧力は弱いが、短射程には滅法強いガエンとかまさにそれ
一線抜けすれば露骨な編成事故は起きないようになってない?
気のせいかもしれない
オープンでもらえるポイントが増えて、その副産物でパーティ組んでそうな名前統一なやつらとマッチングする率も高まったから
ソロで新しいブキの試運転とか気軽にやるのに使うのがオープンよりチャレンジのほうがいいという逆転現象が起きている これでええんか本当に
「オープンはフルパと当たるから嫌」という思想があるなら以前からずっとチャレンジ1択だったしなぁ
何も逆転してないと思います
練度低いブキ持ちやすくなってるしいいんじゃね?
Xマッチよりバンカラのほうが楽しいな
ミラーマッチじゃないから色んな編成で楽しめて飽きが来ないし格上に負けてもたいして引かれないのもいい
完全ランダムだからたまに編成事故るけど収束するし別にいい