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ボールドマーカー / 1657

1657
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 09:05:53 4ceba@3fd95

時間減って痛い部分は
・ハマったときの時間不足
・投げで絶対ホコ止たいときの潜伏のリミット
・スタンプ後投げ狙ってるタイミングでの時間切れ
・発動中に死んだときの事実上のspゲージ減少増大
かな?下にいくほどよくある
発動4秒くらいで死んだとするとスペ減3で10%、スペ減12で7%くらい差出るのか…きっつ

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  • 1658
    名無しのイカ 2023/05/31 (水) 10:35:22 89523@f2cc8 >> 1657

    全く同意見
    時間短縮はできることが減るけど、スペ強を積む余裕なんか全くないから受け入れるしかない
    それよりスペ減が必須かもしれん、積む余裕ないけど
    本当に必要なのは死亡時の補填だったんだけどイカ研そういうの全くわからず適当に修正入れてくるから面白くないんだよなぁ