減衰軽減、ブレ軽減、有効射程増加、速度系up、ダメージ増加。いろいろ候補はあるけどイベントマッチとかの期間限定でいいから2確ボールドを使ってたみたい。
この2確の話でボールドが一番不遇だなって思うのがスプラ2でなぜボールドには疑似2確が与えられなかったのかってこと。竹1確、プライム2確、L3シャプマ3確といろんな擬似確武器が暴れた中でこいつは2発95ダメージ。しかも他が疑似確が強すぎるとしてメ性能の効率が下げられて多く積む必要が出てきて、それでも尚30とか40でダメージが頭打ちなるなかこいつは57ガン積みまで頭打ち無しの47.5ダメージ。確定数維持やサブのダメージとの疑似確のためにメ性能を積むこと自体には多少は意味もあるけど、他のメ性能疑似確武器に比べて明らかに恩恵が少ない。ボールドの疑似2確が暴れることを恐れたとも思えないし、そんな理由なら竹、プライムなんてとっくに疑似確廃止されてないとおかしいし。
今作はイベントマッチもあるから、メーカー試作品武器試打マッチみたいにして武器を調整したりサブスペ積替えした武器とか出してみたりすればいいんじゃないかと思う。そこでデータ取れれば2のクーゲルみたいに出た瞬間ぶっ壊れや3の新武器3トリオみたいに弱すぎみたいな武器を調整してから正規武器として出せるし。2確ボールドたぶん暴れないから(ホコは環境入りあるかもだけど)、いっぺんお願いします。
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確かに2確になったところで環境を取れる気はしないな。
クソステだらけの今作だとそもそも近づけないし、ローラーやフデ、マニュみたいにみたいに対面したら勝ち目がない相手も多い。
ボールドに限った話ではないけど、明らかにメインの性能が弱いブキはキル速を上げるくらいはしてほしい。
弱いのがコンセプトならはっきりとネタ武器ですってアナウンスしてほしい。そこまでしたら流石に諦めがつくから。
コンセプトとかアナウンスとか他者に決めてもらう必要なんてないっしょ。自分がどう思うか、感じるかであってその上で好きで担いでいる訳だし。