打開苦手&圧負けするというのは低性能武器共通の悩みではある…が低性能武器の中でもさらに放置されているボールドはまさに捻り潰される役だわな… 現状のこのゲームの開発者には三すくみ要素で有利不利が循環するような面白い武器調整ができる能力は無くて、大が小を兼ねてしまうヤケクソ単純強化か言い訳になる程度の弱体化だけしかできない。面白い調整ができないならせめて強化されて欲しいとは思うけど
ここまで放置されるってことは、なんでも味方の所為にして怒っちゃうようなボールドアレルギーが開発にいるんじゃないかな?
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現状のこのゲームの開発者には三すくみ要素で有利不利が循環するような面白い武器調整ができる能力は無くて、大が小を兼ねてしまうヤケクソ単純強化か言い訳になる程度の弱体化だけしかできない。面白い調整ができないならせめて強化されて欲しいとは思うけど
ここまで放置されるってことは、なんでも味方の所為にして怒っちゃうようなボールドアレルギーが開発にいるんじゃないかな?