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ボールドマーカー / 1973

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1973
名無しのイカ 2023/08/21 (月) 22:21:34 9c61e@0d1dd

1年たってメイン性能に全く調整入ってない武器ってボールド以外に他に合ったっけ。公式はこの武器を強いと勘違いしてるんか?

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  • 1974
    名無しのイカ 2023/08/21 (月) 22:28:21 4985d@f5db0 >> 1973

    一応パブロもバグ修正のみっすね
    何もしなくても使う奴は使う魅力があるから良いと思ってるんじゃない?(適当)

  • 1975
    名無しのイカ 2023/08/21 (月) 22:30:29 98f21@e8a40 >> 1973

    何度か書いていますが、1年ではないです。8年です。
    (全く強化なしって訳ではないのですが)

    1976
    名無しのイカ 2023/08/21 (月) 23:02:49 0ade8@12d0f >> 1975

    個別調整はマジで一度も来てないもんな
    2のときのシューター一括調整だけ

    1977
    名無しのイカ 2023/08/21 (月) 23:12:44 98f21@e8a40 >> 1975

    こ…個別強化としてイカ速加速度アップ貰ったもん!オンリーワンの超軽量級だもんっ!

  • 1979
    名無しのイカ 2023/08/21 (月) 23:20:18 24b06@41150 >> 1973

    まあボールドは強くするとゲームコンセプトがブレちゃうから
    仮にボールド環境になったら撃ち合いというより潜伏キルしたもん勝ちになるわけで
    それは環境メタでキル速が勝るローラーも流行るから塗り合いというよりスニーキング優先でゲームコンセプトとしてはイカがなものになると思ってる
    今のイカ研見る限りシューターで塗り合って撃ち合う環境作りしたいわけだし

    1980
    名無しのイカ 2023/08/21 (月) 23:39:20 98f21@e8a40 >> 1979

    今となってはセンプクキルなんて、失われた時代遅れの古武術みたいなもんですからねー。一部のローラー、ボールドが細々と継承しているという。まぁそのおかげで何とかかろうじて勝てているわけですが。

    1981
    名無しのイカ 2023/08/21 (月) 23:48:41 0ade8@12d0f >> 1979

    撃ち合いに依りすぎて陣取りの要素ほぼ消えてる今の状態もどうかと思うけどね
    まあ全ては正面だけ見てればいいステージ構造が悪いんだが

    1999
    名無しのイカ 2023/08/24 (木) 21:17:33 8d562@2c30d >> 1979

    「自インクならイカセンプクできる」はむしろコンセプトとしてこれ以上ないものだと思うけど…
    今なんてただの動きづらいTPSだし

  • 1984
    名無しのイカ 2023/08/22 (火) 01:03:01 16cdb@7ad2a >> 1973

    バレルスピナーとハイドラントはスプラ3発売以降メイン性能とSP必要量に一切調整入ってない
    まあ両方とも早急な強化もナーフも必要ないくらいの立ち位置ではあるがな