まあボールドは強くするとゲームコンセプトがブレちゃうから
仮にボールド環境になったら撃ち合いというより潜伏キルしたもん勝ちになるわけで
それは環境メタでキル速が勝るローラーも流行るから塗り合いというよりスニーキング優先でゲームコンセプトとしてはイカがなものになると思ってる
今のイカ研見る限りシューターで塗り合って撃ち合う環境作りしたいわけだし
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まあボールドは強くするとゲームコンセプトがブレちゃうから
仮にボールド環境になったら撃ち合いというより潜伏キルしたもん勝ちになるわけで
それは環境メタでキル速が勝るローラーも流行るから塗り合いというよりスニーキング優先でゲームコンセプトとしてはイカがなものになると思ってる
今のイカ研見る限りシューターで塗り合って撃ち合う環境作りしたいわけだし
今となってはセンプクキルなんて、失われた時代遅れの古武術みたいなもんですからねー。一部のローラー、ボールドが細々と継承しているという。まぁそのおかげで何とかかろうじて勝てているわけですが。
撃ち合いに依りすぎて陣取りの要素ほぼ消えてる今の状態もどうかと思うけどね
まあ全ては正面だけ見てればいいステージ構造が悪いんだが
「自インクならイカセンプクできる」はむしろコンセプトとしてこれ以上ないものだと思うけど…
今なんてただの動きづらいTPSだし