名無しのイカ
2025/05/02 (金) 17:08:47
2542e@323a3
ボールド使ってるとせめて52よりもキル速早くしてほしいなって感じる潜伏が使えないときに上手く接近出来ても52相手は厳しいし
または3確のままでもいいから一発45とか上がってキルできる射程を少しでも伸ばしてほしい
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2の頃に、せめてプライムと同じ42に上げてくれれば擬似2確イケるのに…という声はあった。
当時メ性ガン盛りすると確か1発45。何度か試したけれど有意性は感じなかったなー。
40超えれば一応カーリング轢きとで確定数変わるがうん…
それより弓に個性の一つだったホコ割速度負けてるの悲しいから確定数変わらない範囲でいいから火力上がって欲しい
いっそ連射間隔を短くするのはどうよ
確定数は変わらないままキル速度上がるで
おまけに塗りも強くなるし
連射間隔ってメインのダメージ以上に大きい要素だからハンコが特定のシチュエーション以外でもちゃんと強いスペシャルになった今そこまでは高望みできないかなって
もっと瞬間塗り強くてサブ追撃出来るスプスピが居るから大丈夫だとは思うがあんま塗り強くするとハンコ投げマシーンになりかねない
結局塗り強めの短シューターってサブスペ性能に大きく依存するから次回作出来るときはマイナーブキも良く考えてサブスペ決めて欲しいわ…3のボールド種はあまりにも苦しい時間が長かった
もしも連射間隔早くするならプロモデラーとかわかばも一緒に強化してほしいとは思う
あれも近づいてキルできるとしても後一発当たれば倒せたのにっていう場面が多いし
もしモデラーの連射力になったらジェッスイ並みの射撃継続時間になるのか…
スプラの通信速度で今以上に連射速度上げてもちゃんとキル速に影響するんかね
元が5Fならまだ連射速度上げても通信速度は問題にはならないかな
元の射程が短いから高台から攻撃しなけばならない場面でもすぐ減衰して確定数が増えるのやっぱり困るから45くらいになってほしい
具体的には自らが金網上にいて金網下の敵に攻撃する場面
元の射程が長い武器はその減衰も小さいし