こいつが4確になるとと、連射力で負けてる上に元々4確で射程も変わらん若葉がその劣化になるから
わかばは10%増インクタンクあるしスプボ持ちやん 寧ろ塗り強い4確で10%増タンクにスプボバリアまであるわかばにモデラーが追い付くなら確定数くらいは同格にならないとキツいんでは
3のモデラーがサブスペにナーフ食らったりで弱いからって4確にしたとして、次回作で良い構成貰ったら5確に戻すのかって話。サブスペが弱いならサブスペを強化した方が良いよ メインだって若葉と比べて明確に劣ってるって程でもないしね
初弾補正の拡散率とかも違うからなあ。わかばは射程端でもまだ当たる印象
RGと同じナイスダマを持ってるプラコラがあれだけ使われてるし、さすがにメインが弱い。それも抜本的な強化が必要な最弱レベルと言っていい 私が言いたいのはその強化方法、他ブキの性能と被せるような強化は避けるべき 若葉自体も弱いほうだけど、その強化のためにブレをゼロにするのがシャプマと被らせる愚行なように、モデラーやスペシュを4確にするのも既存の4確ブキと被らせる愚行 そこで私はモデラーの連射力を4f→3fにすることを提案したい(あとスペシュを6f→5f)
イグザミナーが4から3になるブキだから連射の差としてわかりやすいね。ただキル力を上げるべきなのかという気はする。インクなくなる速度も上がるし 私は着弾塗り半径を前方に大きく伸ばして射程外から足元を取りやすい形にしてくれると嬉しい。後は可能ならボールドみたいにイカ初速を上げてくれれば。短射程はみんな欲しい要素だよなあ、初速 ボールドはむしろキル方面で強化していいと思うし。ボールドの人は攻撃好きな短射程使いのイメージ
メインやサブの直後のイカダッシュって最高速から始まると思ってたんだけど違うの?
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わかばは10%増インクタンクあるしスプボ持ちやん
寧ろ塗り強い4確で10%増タンクにスプボバリアまであるわかばにモデラーが追い付くなら確定数くらいは同格にならないとキツいんでは
3のモデラーがサブスペにナーフ食らったりで弱いからって4確にしたとして、次回作で良い構成貰ったら5確に戻すのかって話。サブスペが弱いならサブスペを強化した方が良いよ
メインだって若葉と比べて明確に劣ってるって程でもないしね
初弾補正の拡散率とかも違うからなあ。わかばは射程端でもまだ当たる印象
RGと同じナイスダマを持ってるプラコラがあれだけ使われてるし、さすがにメインが弱い。それも抜本的な強化が必要な最弱レベルと言っていい
私が言いたいのはその強化方法、他ブキの性能と被せるような強化は避けるべき
若葉自体も弱いほうだけど、その強化のためにブレをゼロにするのがシャプマと被らせる愚行なように、モデラーやスペシュを4確にするのも既存の4確ブキと被らせる愚行
そこで私はモデラーの連射力を4f→3fにすることを提案したい(あとスペシュを6f→5f)
イグザミナーが4から3になるブキだから連射の差としてわかりやすいね。ただキル力を上げるべきなのかという気はする。インクなくなる速度も上がるし
私は着弾塗り半径を前方に大きく伸ばして射程外から足元を取りやすい形にしてくれると嬉しい。後は可能ならボールドみたいにイカ初速を上げてくれれば。短射程はみんな欲しい要素だよなあ、初速
ボールドはむしろキル方面で強化していいと思うし。ボールドの人は攻撃好きな短射程使いのイメージ
メインやサブの直後のイカダッシュって最高速から始まると思ってたんだけど違うの?