ドリンク使ったところで撃ち合い弱いメインで突っ込む必要があるのがしんどい。攻撃力強化とかアーマーみたいに撃ち合いの有利不利を逆転させる要素が有れば強いと思うけど、それを追加するとスプラ2の二の舞になる気がする。
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ドリンク使ったところで撃ち合い弱いメインで突っ込む必要があるのがしんどい。攻撃力強化とかアーマーみたいに撃ち合いの有利不利を逆転させる要素が有れば強いと思うけど、それを追加するとスプラ2の二の舞になる気がする。