前にここで『スぺ強とスぺ増を積んで効果の恒常化を狙う』スぺ増ZAPを考案したものだけど ペナの効果が効かなくなったことで、だいぶローリスクにはなったが 一方でゾンビギアとしての効果を見込みたいなら普通にゾンギアにした方が良いなとは思った
試行回数を重ねるのが狙いのゾンビと違って、SPを溜めないと発動しないエナドリじゃ スぺ増積んでも回転率に差があるので 復活短縮やスぺ減よりもむしろ『移動速度やアク強の方がメイン』 機動力に物言わせてイカロールを絡めて戦う方が良い
ただ、相変わらず『相手に位置バレしながら前線で生き残らなきゃいけない』 っていう厳しい制約が辛すぎるし、高いプレイヤースキルが必要 前よりはマシになったってだけではある
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ペナの効果が効かなくなったことで、だいぶローリスクにはなったが
一方でゾンビギアとしての効果を見込みたいなら普通にゾンギアにした方が良いなとは思った
試行回数を重ねるのが狙いのゾンビと違って、SPを溜めないと発動しないエナドリじゃ
スぺ増積んでも回転率に差があるので
復活短縮やスぺ減よりもむしろ『移動速度やアク強の方がメイン』
機動力に物言わせてイカロールを絡めて戦う方が良い
ただ、相変わらず『相手に位置バレしながら前線で生き残らなきゃいけない』
っていう厳しい制約が辛すぎるし、高いプレイヤースキルが必要
前よりはマシになったってだけではある