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プライムシューター

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プライムシューターのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/05/06 (金) 12:13:40
最終更新: 2023/11/30 (木) 22:29:48
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377
名無しのイカ 2023/07/19 (水) 08:40:41 74fcb@fc6a0

今の季節におもちゃ屋とかホムセンの店頭にこういうの並んでて、ついまじまじと眺めちゃう

380
名無しのイカ 2023/07/20 (木) 10:13:40 822c9@639d2

敵に無印プライムいる時、参考にするためにメインギア見てるんだけど、イカ速が体感的に多く感じる。
みんなどんなギア使ってる?

381
名無しのイカ 2023/07/20 (木) 10:31:42 4db9f@868c2 >> 380

自分はメイン効率10、リベンジ、ステジャン、イカ速15、あとは安全靴・サブ軽減・ジャン短・アク強を3ずつ積んでる
リベンジは最近要らないかもな……と思いつつある
イカ速は過剰かもだけど戦場をビュンビュン飛び回るのが楽しいので……(味方のカバーも早くしにいけるし)

382
名無しのイカ 2023/07/20 (木) 12:34:47 70d3c@407f5 >> 380

イカ速20、ステジャン、アク強、スペ減、安全靴を6ずつ、残りはサブ減、ジャン短、スペ増で使ってます。
個人的にイカ速は外せない

384
名無しのイカ 2023/07/24 (月) 10:05:02 4db9f@868c2

本文のオススメギアにイカ速差し置いてヒト速載ってるけどイカ速積まずにまずヒト速使ってる人なんているのか……?

385
名無しのイカ 2023/07/24 (月) 10:16:39 13f9c@7e0fd >> 384

まぁおらんやろな
というかそもそもプライムの燃費と塗りで長時間立ち撃ちしても弱いし
もともと鈍足ぎみだからギアパワーの乗り悪いしで相性悪いまである

386
名無しのイカ 2023/07/24 (月) 10:50:50 4db9f@c2ec4 >> 385

だよねえ……イカ速に書き直したほうがいい気がする

387
名無しのイカ 2023/07/26 (水) 10:28:45 4db9f@868c2

塗り強化嬉しい!!!!!どんくらい変わるのかな

388
名無しのイカ 2023/07/26 (水) 10:30:23 fc722@05f07 >> 387

数値だけ見ると単純に計算すればフルで塗りポイント215Pが250Pくらいまで増える

389
名無しのイカ 2023/07/26 (水) 10:44:56 f1986@293d0 >> 388

着弾点だけの強化だから実際はそこまで伸びないんじゃないかな?

390
名無しのイカ 2023/07/26 (水) 10:46:56 fc722@60d06 >> 388

もしかして着弾点って先端インクだけ…?マジ?

391
名無しのイカ 2023/07/26 (水) 10:51:01 f1986@293d0 >> 388

スペシューの時もだけど「着弾点」って書いてたら基本的には先端だけだね
(相手の足が取りやすくなる、っていう面の強化でもあると思う)

ちなみに着弾点の塗りが強いブキの場合、照準を上下に振りながら塗ると隙間がなくなって塗りポイントが伸びやすい

392
名無しのイカ 2023/07/26 (水) 10:53:08 fc722@60d06 >> 388

射程管理しっかりできれば今までよりは強くなるし、塗りポイントも増えるからそれでもマシかぁ。
お風呂も着弾点と飛沫って表現されてたね。

393
名無しのイカ 2023/07/26 (水) 15:50:40 修正 635c1@ec211

塗りptが4.3×1.08=4.644で四捨五入するんだったら7%増加の4.601の方がで近くなるから多分4.65ptかな

394
名無しのイカ 2023/07/26 (水) 16:09:44 3e2e4@2f199 >> 393

半径だから1.08×1.08=1.1664倍で増加率は16%強だよ
単発塗りは4.3×1.166≒5.0pt
インク効率はあれど、連射フレームを考慮したらスシと遜色の無い塗りになったので180pt継続ならカニマシーンになれるかもね

396
名無しのイカ 2023/07/26 (水) 22:24:43 efa33@9754f >> 394

上にある通り先端の強化だけだからそんなに変わらないと思う…

397
名無しのイカ 2023/07/26 (水) 23:01:23 b3138@291a3

着弾点だけ強化ってのがミソよな
中間塗りスカスカなのは変わらないけど雷神ステップや射程端でのクリアリングがしやすくなったり、同射程の足元取りやすくなったりするのは結構嬉しい
塗れるようにはならないけど塗りでストレスは感じないようになる絶妙なラインな気がする

398
名無しのイカ 2023/07/26 (水) 23:56:23 8d712@f26f2

この武器って燃費と塗りが悪い代わりに射程が上がってキル武器になったスシみたいな感じじゃなかったの?
強化するなら射程とか距離減衰でしょ
武器の個性奪ってるだけでは
塗れるようになったらただのデュアルのパチモンじゃん

399
名無しのイカ 2023/07/26 (水) 23:59:43 9443c@f26f2 >> 398

デュアルはマニュだから違うか

400
名無しのイカ 2023/07/27 (木) 00:02:57 baa70@e8a40 >> 398

比較的射程が長く高火力による安定した3確、がストロングポイントだと思う。先端塗りの微強化はそれを打ち消す訳ではないからオケ。210Pのナイスダマ回すのはオマケであって役割じゃない。
低火力のデュアルと比べるのはお門違いのような気がする。

401
名無しのイカ 2023/07/27 (木) 10:39:42 c8ba0@bbf4b >> 398

たまにこれ見るけどブキチは塗りが悪いなんて一言も言ってないよ
燃費と連射速度にしか言及してない

402
名無しのイカ 2023/07/27 (木) 15:38:00 5c462@a3a7b >> 401

さすがに笑ったわ。あのアホの説明文を一つの情報ソースみたいに扱ってなんの意味があるんだよw
そもそも燃費も連射速度も塗りの弱さに直結してるだろうが

403
名無しのイカ 2023/07/27 (木) 15:58:45 9ff03@dd644

塗りにストレスが無さすぎる。
こんなのプライムじゃないわ。
ただのスシよ!

419
メイトリックス 2023/08/10 (木) 10:06:03 775e9@fa624 >> 403

だったらウルショ吐けば良いだろ!

407
名無しのイカ 2023/07/27 (木) 18:19:14 75753@3a853

カニ持っててライマ強化されて塗りも強化されたプライムは環境入りだな(願望

408
名無しのイカ 2023/07/27 (木) 18:24:47 3065a@55e63

96のブレて連射速度遅い代わりに塗れてキル性能高いというアイデンティティがなくなってしまう

410
名無しのイカ 2023/07/27 (木) 18:58:08 修正 4db9f@868c2

使ってみたらなんかめちゃめちゃ塗れて(当社比)笑っちゃった

正直先端塗りより足元塗り強化が欲しかった 強化貰えるだけありがたいけどね

411
名無しのイカ 2023/07/30 (日) 06:25:28 8be08@b069e

来る前は塗り強化…?って思ったけど今思うとキル方面振ってもボトルの下位互換抜け出せないだろうしこっち方面伸ばす方が賢いな

412
名無しのイカ 2023/07/31 (月) 16:26:48 70d3c@28b8a

ブキトップのパワー高くなったけどこのブキは上手い人が使えば高パワー帯で戦えるポテンシャルがあるのか?

415
名無しのイカ 2023/08/02 (水) 12:32:53 87eae@76bfd >> 412

相変わらずミラー内では不利だけど
現環境武器偏っていて残り3枠にスシザップヒッセンが大体来るから
トータルではかなり活躍しやすくなったと感じる
味方にもそいつらがいるから塗りなさすぎて全然動けないみたいな事故もないし

413
名無しのイカ 2023/07/31 (月) 16:32:36 75fb1@eb88b

目指せ甲子園シャーカー枠

414
名無しのイカ 2023/08/01 (火) 17:29:46 4db9f@f0055

やっぱ足元塗り強化も欲しいよお……

416
名無しのイカ 2023/08/02 (水) 17:36:32 5bd0b@142c0

ライマが強化されたのもあってミラー内で不利とはいえワンチャンやり返すだけのポテンシャルは貰ってるな
メインの燃費は相変わらずなのでライマ使うならインク回復をある程度は積みたいところではあるけど

417
名無しのイカ 2023/08/02 (水) 18:43:10 f598d@39183

うーん、2の疑似確が恋しい
プライムベッチューの時代にバリバリ前線張ってたのが懐かしい
3でもその方法を模索しようとして後ろからネチネチネチネチ延々とラインマーカー投げ続ける仕事してる

418
名無しのイカ 2023/08/08 (火) 10:06:07 d6b58@1eb10

散歩で試してきたけど単発塗りポイント5pもないと思う。せいぜい4.5か4.6くらい。

420
名無しのイカ 2023/08/22 (火) 22:08:35 4baa2@2be36 >> 418

5とはどこから持ってきた数値?

422
名無しのイカ 2023/08/25 (金) 17:56:47 9bfa0@cdaa6 >> 420

わかんないね。
記事には4.7ってあるけどなぁ。

425
名無しのイカ 2023/08/31 (木) 12:45:34 d6b58@ba691 >> 420

塗り強化直後は5Pだった。今は4.7になってるけど。

421
名無しのイカ 2023/08/25 (金) 17:24:39 4db9f@740ba

ラインマーカーブキの中でラインマーカーと一番相性悪いのプライムだと思うけど、一番使ってて楽しいラインマーカーブキもプライムなんだよなあ

423
名無しのイカ 2023/08/27 (日) 11:53:39 修正 30399@1cbec

射程もうちょい伸ばしてくれないかなぁ
ボトルの下位互換すぎて使用率どん底
塗りも射程もキルタイムもスライドも何も無ぇ
ジェット(とボトル)との射程差が酷すぎる
個人的にノチ(とバレル)に射程負けてるのもやもや

424
名無しのイカ 2023/08/27 (日) 17:23:15 c8ba0@c5461

ヒト速をボトルと同じにしてくれ

427
名無しのイカ 2023/09/07 (木) 10:13:52 20ef2@e90b8

必要に応じてインク効率を悪化させてもいいからスカスカの塗りをどうにかしてほしい。

428
名無しのイカ 2023/09/07 (木) 10:33:46 4a289@991c3

スぺシュのおかげで射撃移動速度あんまり早くするわけにもいかなくなったし塗り性能上げまくるわけにもいかなくなった

429
名無しのイカ 2023/09/07 (木) 18:36:11 9e1cf@6f33e >> 428

96あたりとも個性を食い合うアイデンティティ渋滞ゾーンやなぁ

430
名無しのイカ 2023/09/07 (木) 19:34:01 8a750@b27c8 >> 428

やっぱし射程はスペシュと一緒に0.3ほど伸ばしていい。ついでにジェッスイの連射速度を少し早めりゃ、弱ブキ揃ってバランスも取れる。
あとボトル単射は1発で4%ぐらい減るべきだ

431
名無しのイカ 2023/09/07 (木) 19:49:38 35950@eab84 >> 428

・バランス型→プライムシューター
・高火力型→96ガロン
・長射程型→ジェットスイーパー
・サポート型→スペースシューター
・機能変換型→ボトルガイザー
てイメージ。

432
名無しのイカ 2023/09/11 (月) 12:41:10 6e887@828a0

3から始めて地道に使ってようやっと星5到達したので
この武器だとラインマーカーは「とにかく広い用途で使う意識」がいる
メインで届かない敵に一発でもセンサーつけといたり 射程で負けてる敵と真正面から撃ち合いになる前に直撃でアドバンテージとっといたり 後衛ポジションでの立ち回りによく合うと思う
カニタンクはいつでも十分に役割を果たせる切り札
塗りで敵の移動範囲を狭めるためだけに使っても構わないし 味方が突っ込んでる後ろで爆風撃ってちまちまダメージ与えるのもアリ ピンチになりそうなら早めにスペシャルためといた方がいい
総じていえば無理せず冷静で柔軟に、かつ相手に食い下がるような立ち回りがいる武器

433
名無しのイカ 2023/09/11 (月) 15:23:17 16e0d@4eff7

いつの間にかラインマーカーが頼れる相棒になっていた
ボム遠投の癖でついジャンプして投げてしまいがちだがちゃんと地面から打つと結構当てやすい
サブの中ではインクもかなり軽いしそこそこ塗れるし索敵もできる