プライムシューターのコメント欄です。
ボムがないから壁裏とか複数人を一度で倒せないのと塗りが弱いこと以外は文句ない
ラインマーカーも慣れてくれば結構当てられてメイン2確にできたり追撃キル狙えたりするし、サブのインク消費も少ないから、プライムとの相性はかなりいいと思う
ライン残存時間とマーカー付与時間を増やすくらいがちょうどいいと思う
ほぼほぼ同意。 ラインの残存時間伸ばし と 直撃時にはマーカー付与の追加時間ボーナスとか欲しい 実際上方向にはほとんど効力持たないサブだからそれくらいは許されていいはず
ボトルと比べて何が強いのでしょうか? 向こうが連打ブキなのを除いても勝ってるところが無いように思います
全ブキ中最もカッコいい、とか?
ほぼ手ブレがなく連打出来る人はボトルでいいけど そうじゃない人もいるしそもそも連打が苦手だったりできない人もいるから
連打ブキが唯一にして最大のデメリットでは? 俺は連打しながらエイム合わせるの無理だったからボトル扱えないわ
同意。 2のときはマジでそれくらいしか差がなかったから今作ではサブスペで上手く棲み分けしてほしいわ
塗りとキルを同時にこなせる メイン効率が乗りやすい 上記2つにより塗りがボトルより少し強い 連打の必要モードの使い分けの必要がなく扱いが簡単 乱数に関してもアク強で補強でき追い風
亜種でスプボム&ジェッパついてほしい。これくらい攻撃的なプライムが使いたいぞ。
初代の無印、コラボを彷彿とさせるブキセットで素敵。
サブを除けばいいブキだと思う
対面のことも考えると元々イカ速かなり積むから、ステジャンなくても試合を通してみればそこまで復帰速度遅くならないかな・・・そんな葛藤をずっと抱えてる
イカニンジャ強い。あまりにイカニンジャ持ちに歯痒い思いをするものだから付けてみたら強い。世界が変わる。 ・プライムなのにこんなに簡単に前に出れちゃうよ ・近接戦でもこちらを見失って、全然違うところを敵が撃ってるよ とか、イカニンジャじゃないと見られない光景が楽しい。が、外した。なぜなら、イカニンジャありきのキャラコンに慣れたら終わりな気がしたから。
ニンジャもいいけど同じ体のギアのペナアップもこのブキ結構いいと思う 元々塗りが弱いって考えるとキルでどうにかする方が良いだろうし
プライム自体有利な位置にいる事が多いからイカニンジャ付けると更に強くなるんだよね そしてプライムが普通いない位置に出れるから対面拒否と見せかけて潜り込んだり出来るのも面白い
メインは塗り力がなく燃費も悪く機動力もキル力も半端、サブにはそのメインを補うパワーが乏しい上に前衛のイカニンジャ採用率が上がったことで塗りも少なくなってる環境が逆風になって2のころよりかなり動きづらく感じる。 後ろで動いても前に出ても他シューターの劣化のような動きになってしまうけど、逆に言うとその中途半端さが編成によって動きを変える器用さにつながってる…のが今のこのブキの特徴なのかなぁ。それにしたっててこ入れかマイナーチェンジのサブスぺの強さに期待したくなっちゃう。
ラインマーカー強化で大分使い勝手良くなると思う ラインマーカーの強化は半ば確定事項だと思う(願望)ので、未来は明るい
デュアル使いだったけどプライム使ったら戦闘距離そのまま強気に出れるようになって楽しい ただお気に入りのギアでボム遠投用のサブ強19が腐るのが悩みどころ ラインマーカーにサブ強積んでる人いないよね
19積みだとマーキング時間1.5倍とはいえそれでも無積みポイセンにも及ばないマーキング時間 初速度微増/射程微増は大して効果ない 今のラインマーカーにはサ強要りませんね…
キューバンナイスダマきたな ついにラインマーカーという名の枷から解放される
大勝利、勝確定ですね。喜ばしい。
こいつはヤベーニオイがプンプンするぜ・・ ナイスダマはナーフしといてくれよ(苦笑い)
いざという時のチャージャー含め長射程武器潰しが捗りますね
これはSP230になる予感しかしない
wwww まぁ覚悟はしておきます。慣れてますし。
プラコラがナイス玉を撃ってるの見えたし無印プライムは安心して成仏してくれよな
ナイスダマナーフ、ラインマーカーバフで、無印もコラボもどっちもいい感じになってくれ頼む プライムのメインまでバフするとメジャーブキになっちゃって何か心苦しいからいい感じの立ち位置でいてくれ頼む
これプライム使い今回の情報は結構嬉しいんじゃないか? プライムって結構ファン多いしなぁ
プライム好きとしては朗報、デュアル使いとしては悲報ですね 今に始まった事じゃないけどデュアルにとってプライムは目の上のコブなんで、ケンカ売るにしても不意を突かないとノシイカにされるだけと
前作の擬似環境だとそのうちプライムが減ってデュアルが増えてて、 あっちの方がスライドで逃げの手が使えるのがよかったとかだったと思うんだけど 今は擬似がなくてキルタイムも同じぐらいだし、トントンなんじゃ無いかな
もし本当にその構成なら謎に揃った逆境スペ増9が輝くな 高台チャーへ圧かけやすくなるのはありがたい
プライム増えそうで嫌だなあ
インク管理が割りと面倒な武器だし大丈夫じゃないかなぁ 流行ってるスクスロ+シャープ+ラクトとは違って、塗れる武器ではないし扱いが難しい方だからお手軽感は全くないと思うの
流石にプライムよりはラクトの方が難しいんじゃないか
プライムのマイチェンが環境取るかは置いとくとして、難しいからっていう言い訳が通るならリッターはとうに許されてるからな
初期は試しで増えるけど結局もともと使ってた人だけ残りそうなイメージ 流行りに乗る人は(現状の性能なら)ラクトの方が絶対楽しいでしょ、とかく塗れてSP撃てるし それこそナイスダマ撃つなら(現状の性能なら)スクスロでいいわって言いそう
前作2でメ性擬似確がなかった頃のプライムがどうだったかを思い起こせば…杞憂ですね。
これ第二のスクスロにならない?強すぎてなんでこのサブスペにしたのって言われるヤツ
まぁナイスダマは多分ナーフされるだろう
キューバン×バブルorスプボ×ナイスダマ+疑似でボトルの劣化呼ばわりされてたのに この程度で天下取れるかよ スクスロはチャクチなのにプライムより評価高かったからな
擬似無し塗り×機動力×インク効率×でしっかり弱点あるから大丈夫だと思うけどね
ナイスダマあっても擬似無いし塗り弱いし、せいぜいケルビンと並ぶ程度じゃね
下手に強サブスペで噛み合うと、別モデルがメインお仕置きとかの巻き添え被害受けることになるのがなぁ その後に他武器の関係でサブスペの方にもお仕置き入ると産廃が誕生する
いきなりサブスペ強くしすぎだろ
洗濯機イナゴはこっちに流れてくるやろなぁ
さらばラインマーカー…嫌いじゃなかったよ… でもカニは好きだからアプデ次第ではまた持つよ…
しかしここからラインマーカーの逆襲が始まるとは、イカちゃんたちも知る由もなかった…
ラインマーカーの調整(強化)具合によってはありうる(そもそも調整入れてくるか知らんが
ちょっと待って 本当にプライム系列? 発射精度や威力はやや控えめ、連射が早くブレが少ない なんかプライムと違くない? https://twitter.com/SplatoonJP/status/1592442280182304769?t=l3jj-01h7pXMi2KfHw-8-w&s=19
それ雑談板ですべき話じゃね? まぁブレと連射力で差別化できるならプライムの居場所は安泰よ
新しいシューターって書いてあるだろ!
それ(スペースシューター)はそれ。で、それとは別にプラコラ(仮称)も出る。
敢えて乗るなら初代の時はデュアルスイーパーもシューターとして出されてたのよ で、スペースシューターがその初代デュアルの性能再現した奴じゃね?という話が出てる これ以上はスレチだから歓談の方で頼むよ
ナイスダマは素直に嬉しい! キューバンはインク管理のこと考えると今以上に難しくなりそうだけどこれは練習して感覚掴めばなんとかなるし何よりプライムで打開しやすくなるのはマジ感激
コラボきたらエリア以外の大体のルールでそっちが適正になるのかしら? エリアもラスパ加味したらコラボが優勢かもだけど
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ボムがないから壁裏とか複数人を一度で倒せないのと塗りが弱いこと以外は文句ない
ラインマーカーも慣れてくれば結構当てられてメイン2確にできたり追撃キル狙えたりするし、サブのインク消費も少ないから、プライムとの相性はかなりいいと思う
ライン残存時間とマーカー付与時間を増やすくらいがちょうどいいと思う
ほぼほぼ同意。
ラインの残存時間伸ばし と 直撃時にはマーカー付与の追加時間ボーナスとか欲しい
実際上方向にはほとんど効力持たないサブだからそれくらいは許されていいはず
ボトルと比べて何が強いのでしょうか?
向こうが連打ブキなのを除いても勝ってるところが無いように思います
全ブキ中最もカッコいい、とか?
ほぼ手ブレがなく連打出来る人はボトルでいいけど
そうじゃない人もいるしそもそも連打が苦手だったりできない人もいるから
連打ブキが唯一にして最大のデメリットでは?
俺は連打しながらエイム合わせるの無理だったからボトル扱えないわ
同意。
2のときはマジでそれくらいしか差がなかったから今作ではサブスペで上手く棲み分けしてほしいわ
塗りとキルを同時にこなせる
メイン効率が乗りやすい
上記2つにより塗りがボトルより少し強い
連打の必要モードの使い分けの必要がなく扱いが簡単
乱数に関してもアク強で補強でき追い風
亜種でスプボム&ジェッパついてほしい。これくらい攻撃的なプライムが使いたいぞ。
初代の無印、コラボを彷彿とさせるブキセットで素敵。
サブを除けばいいブキだと思う
対面のことも考えると元々イカ速かなり積むから、ステジャンなくても試合を通してみればそこまで復帰速度遅くならないかな・・・そんな葛藤をずっと抱えてる
イカニンジャ強い。あまりにイカニンジャ持ちに歯痒い思いをするものだから付けてみたら強い。世界が変わる。
・プライムなのにこんなに簡単に前に出れちゃうよ
・近接戦でもこちらを見失って、全然違うところを敵が撃ってるよ
とか、イカニンジャじゃないと見られない光景が楽しい。が、外した。なぜなら、イカニンジャありきのキャラコンに慣れたら終わりな気がしたから。
ニンジャもいいけど同じ体のギアのペナアップもこのブキ結構いいと思う
元々塗りが弱いって考えるとキルでどうにかする方が良いだろうし
プライム自体有利な位置にいる事が多いからイカニンジャ付けると更に強くなるんだよね
そしてプライムが普通いない位置に出れるから対面拒否と見せかけて潜り込んだり出来るのも面白い
メインは塗り力がなく燃費も悪く機動力もキル力も半端、サブにはそのメインを補うパワーが乏しい上に前衛のイカニンジャ採用率が上がったことで塗りも少なくなってる環境が逆風になって2のころよりかなり動きづらく感じる。
後ろで動いても前に出ても他シューターの劣化のような動きになってしまうけど、逆に言うとその中途半端さが編成によって動きを変える器用さにつながってる…のが今のこのブキの特徴なのかなぁ。それにしたっててこ入れかマイナーチェンジのサブスぺの強さに期待したくなっちゃう。
ラインマーカー強化で大分使い勝手良くなると思う
ラインマーカーの強化は半ば確定事項だと思う(願望)ので、未来は明るい
デュアル使いだったけどプライム使ったら戦闘距離そのまま強気に出れるようになって楽しい
ただお気に入りのギアでボム遠投用のサブ強19が腐るのが悩みどころ
ラインマーカーにサブ強積んでる人いないよね
19積みだとマーキング時間1.5倍とはいえそれでも無積みポイセンにも及ばないマーキング時間
初速度微増/射程微増は大して効果ない
今のラインマーカーにはサ強要りませんね…
キューバンナイスダマきたな
ついにラインマーカーという名の枷から解放される
大勝利、勝確定ですね。喜ばしい。
こいつはヤベーニオイがプンプンするぜ・・
ナイスダマはナーフしといてくれよ(苦笑い)
いざという時のチャージャー含め長射程武器潰しが捗りますね
これはSP230になる予感しかしない
wwww
まぁ覚悟はしておきます。慣れてますし。
プラコラがナイス玉を撃ってるの見えたし無印プライムは安心して成仏してくれよな
ナイスダマナーフ、ラインマーカーバフで、無印もコラボもどっちもいい感じになってくれ頼む
プライムのメインまでバフするとメジャーブキになっちゃって何か心苦しいからいい感じの立ち位置でいてくれ頼む
これプライム使い今回の情報は結構嬉しいんじゃないか?
プライムって結構ファン多いしなぁ
プライム好きとしては朗報、デュアル使いとしては悲報ですね
今に始まった事じゃないけどデュアルにとってプライムは目の上のコブなんで、ケンカ売るにしても不意を突かないとノシイカにされるだけと
前作の擬似環境だとそのうちプライムが減ってデュアルが増えてて、
あっちの方がスライドで逃げの手が使えるのがよかったとかだったと思うんだけど
今は擬似がなくてキルタイムも同じぐらいだし、トントンなんじゃ無いかな
もし本当にその構成なら謎に揃った逆境スペ増9が輝くな
高台チャーへ圧かけやすくなるのはありがたい
プライム増えそうで嫌だなあ
インク管理が割りと面倒な武器だし大丈夫じゃないかなぁ
流行ってるスクスロ+シャープ+ラクトとは違って、塗れる武器ではないし扱いが難しい方だからお手軽感は全くないと思うの
流石にプライムよりはラクトの方が難しいんじゃないか
プライムのマイチェンが環境取るかは置いとくとして、難しいからっていう言い訳が通るならリッターはとうに許されてるからな
初期は試しで増えるけど結局もともと使ってた人だけ残りそうなイメージ
流行りに乗る人は(現状の性能なら)ラクトの方が絶対楽しいでしょ、とかく塗れてSP撃てるし
それこそナイスダマ撃つなら(現状の性能なら)スクスロでいいわって言いそう
前作2でメ性擬似確がなかった頃のプライムがどうだったかを思い起こせば…杞憂ですね。
これ第二のスクスロにならない?強すぎてなんでこのサブスペにしたのって言われるヤツ
まぁナイスダマは多分ナーフされるだろう
キューバン×バブルorスプボ×ナイスダマ+疑似でボトルの劣化呼ばわりされてたのに
この程度で天下取れるかよ
スクスロはチャクチなのにプライムより評価高かったからな
擬似無し塗り×機動力×インク効率×でしっかり弱点あるから大丈夫だと思うけどね
ナイスダマあっても擬似無いし塗り弱いし、せいぜいケルビンと並ぶ程度じゃね
下手に強サブスペで噛み合うと、別モデルがメインお仕置きとかの巻き添え被害受けることになるのがなぁ
その後に他武器の関係でサブスペの方にもお仕置き入ると産廃が誕生する
いきなりサブスペ強くしすぎだろ
洗濯機イナゴはこっちに流れてくるやろなぁ
さらばラインマーカー…嫌いじゃなかったよ…
でもカニは好きだからアプデ次第ではまた持つよ…
しかしここからラインマーカーの逆襲が始まるとは、イカちゃんたちも知る由もなかった…
ラインマーカーの調整(強化)具合によってはありうる(そもそも調整入れてくるか知らんが
ちょっと待って
本当にプライム系列?
発射精度や威力はやや控えめ、連射が早くブレが少ない
なんかプライムと違くない?
https://twitter.com/SplatoonJP/status/1592442280182304769?t=l3jj-01h7pXMi2KfHw-8-w&s=19
それ雑談板ですべき話じゃね?
まぁブレと連射力で差別化できるならプライムの居場所は安泰よ
新しいシューターって書いてあるだろ!
それ(スペースシューター)はそれ。で、それとは別にプラコラ(仮称)も出る。
敢えて乗るなら初代の時はデュアルスイーパーもシューターとして出されてたのよ
で、スペースシューターがその初代デュアルの性能再現した奴じゃね?という話が出てる
これ以上はスレチだから歓談の方で頼むよ
ナイスダマは素直に嬉しい!
キューバンはインク管理のこと考えると今以上に難しくなりそうだけどこれは練習して感覚掴めばなんとかなるし何よりプライムで打開しやすくなるのはマジ感激
コラボきたらエリア以外の大体のルールでそっちが適正になるのかしら?
エリアもラスパ加味したらコラボが優勢かもだけど