プライムシューターのコメント欄です。
2では疑似確が来てキルブキになるまではサポートや立ち回りのブキだった 3もそうなりそう
ギア構成はどういう感じで運用してますか?サブはどうにも使いこなせないのでメインとスペで立ち回ってるからイカ速、インク効率、スペ増なんかがいいのかなと思ったり
マジでこの武器ギアがわからん カニタン強いしメイン効率とスペ増と長射程に詰めるためのイカ速とかなんか? あとアク強をつけるべきか迷ってる
私はイカ速19、相手インク軽減10、スペ増6、スペ減3を固定で残り19を悩んでいる… イカ速は20近くまで積んでもいいと思ってる、使い易さがグッと良くなる スペ増とスペ減は上記の通り積むと大体SP190のデスペナ40%ちょいになってカニタンク運用が明らかにやりやすくなったよ 相手インク軽減はどこまで効果発揮しているかわかりませんが自分は一応そこそこ積んでますね… サブが弱くてあまりにも使わないからインクに余裕がある印象、ナワバリとかエリアにはインク効率欲しくなるけど… アク強は自分が細かいキャラコンが得意じゃないのとジャンプ撃ちしないなぁ…とのことで採用してないですね…つけても6あれば十分かなと思います よく論争になる(?)ヒト速は使いやすくなるけどどうしてもトリガーハッピーになりがちでそれプライムじゃなくて良くね?ってなって私は採用してないですね…ポテンシャルはあるとは思います 長文失礼しました
S帯で見かけるプライム使い(プライム自体そんなに見かけないけど見る限り)はイカ速を2.0か空いたギア枠に出来るだけ積む、ステジャンが多いですね インク効率積んでる人は意外にいないけどプライムはインク効率の効果が大きいブキだから決して「プライムにメインインク効率付けるのは弱い」わけではないです。 ただ、「メインインク効率効率が無くてもインク管理ができる」から付けてないだけだと思います。 アクション強化はジャンプ打ちを多用するのであれば付け得ですよ。
イカ速:1,9、アク強:0.9、安全靴:1 が入ってれば、残り1.9はなんでもいいと思う。 それでもインク効率系はいらないかな。 地味に対物強化が強いんだけど余り使われてない。
イカ速20、メインク10、安全靴6ジャン短3スペ減3ステジャン残り6はフリー 安全靴もう少しあってもいいけどイカ速もできれば30欲しいし検討中 割とポンポンマーカー投げるからインク軽減系は欲しいかな
イカ速1.3、アクション強化1.0、安全靴0.2、ジャン短0.1、スペ減0.1、サブ軽減0.2、ステジャン タンサン、クイボ対策でサブ軽減2個積み イカ速速いとかなり快適かつ対面で強くなります アクション強化は、私はよくジャンプ打ちを混ぜながら対面することが多いのでジャンプ打ちの精度を少しでも高めるために付けてます。
みんなイカ速けっこう積んでるんだなあ 汎用性高いから積み得なのは間違いないけどそんなに要る?と思ってしまう
他に積むギアなくね
自分は定番のギアパワーのほかにサブ軽減を多めに積んでるな イカ速派にはボムなんて避ければいいだろと言われるかもしれないが… ことプライムにおいてはフットワークよりどっしり構える寄りの思考なので
プライムシューターはいかんせん、歩き打ちが遅いんで一旦撃つのをやめて避けて撃つ動きが必要な時が割と多くてそういう時にイカ速が速いと左右に速く動けるし僕の場合はアクション強化もメイン一個分付けてるからイカロールが活きやすくて結果的に対面強化に繋がるって感じですね。 他にもステジャン付けてても沼ジャンになる時はリスポーン位置から前線に自力で早く戻るためにも役立ちますし何より操作が快適でプレイしてて楽しいですよ
サブ軽減はクイボとタンサンにちょっと強くなるぐらいでそんなにいるかなって印象 まあステジャンも性能は必須級だけど1試合に何回スパジャンしてステルスのおかげで相手に咎められない有用なジャンプ何回できるかって話だが
爆減感覚で初心者のギア質問にサブ減6って答えまくる輩湧いてるけど正直いらんだろ思ってる
色々試してるけど今はイカ忍、イカ速22、メインク10、後は適当にスペ減安全靴等に落ち着いてる。イカ速削ってアク強積むかどうか検討中 イカ忍はやっぱここぞという時に詰めやすいのが便利なので基本的につけてるわ ステジャンはチャーステルールの時に欲しいなぁと思う場面は多々あるけど現状は不採用
タンサンボムやクイボのサブ、その他のブキの確定数をずらせるのは強いですよ。今作はサブ軽減0.3だと得られる利点が微妙ですしイカニンが流行ってる今の環境では地味に嫌なポイセンやラインマーカーのマーキング時間を減らせるのはちょっと良いですよ。 ただ、サブ軽減は他のお守りギアと比べて『付けといたら便利』であって『絶対に必須』なものではないと思うのでそんなんより他のギア付けたいわ!って人なら付ける必要はないですよ。自分のやりたい立ち回りに必要なギアを付けてギア枠が空いているなら付け得って感じだと思います。
同感です 射程勝ちしてる相手からもクイボタンサン飛んでくる率が高いプライムは 比較的サブ軽減の恩恵高い立ち位置と思うので必須枠埋めたうえでギア枠に余裕があるなら選択肢には入るかと。
人速は少数派なのかな。 射程管理やりやすくなるし、スシ感覚で前衛張れるようにもなるので気に入ってるんだけどな。
自分もヒト速1,0積んでます 効果量小さめとはいえ押し引きシビアなブキだからあると撃ち合い楽になる でも足遅いのに慣れてる人にはいらないというのもわかる
ヒトソクは快適で楽しいんだけど、俺はインク切れ起こしちゃう。せっかくのヒトソクだから、と思う気持ちだろうね原因は。ヒトソク積むならインク効率系も一緒にってことなんだろ。ヒトソクの速さで戦うならアク強もいらんな。
ヒト速は焼け石に水だと思ってる イカ速みたいに遅いほど上昇幅がデカいとかじゃないし
この武器使ってる人1日に1回会うと幸運になれるらしい
最近プライムでバンカラマッチ潜るようになってから勝率上がった。 シャプマでカニの使い方は覚えたからしばらくはコレ使って行こうと思う
さっきチャレンジのホコでプライム3ローラー1という編成になったわ みんな強かったってのもあるけど、意外となんとかなったあたりやはりプライムは万能
マサバのヤグラ、カニタンクで絶対ヤグラとめるマンできるポイントつえぇ。バリア、ソナーごとブチ抜ける。その場面ではキャノンじゃなく、ガトリングがつえぇ。横歩きが早いからリッターにドタマ抜かれることもない。S+10だが、まだ40もあるのぉ?社畜にはきついわ。
上の方で誰かがラインマーカーをポンポン投げる、と書いてて、なんとなく投げるように心がけてたんだけど、当て方がうまくなったのと、当てようと遠目に見張る癖がついて、洗練されてきた感がある。確かにイカニンジャが流行ってる環境下、センサーつくと戦いやすいわ。ポイントセンサーより射程も長いんじゃん?ラインマーカー。確かめてないけど。
なんならリッターより長いよ
ガチマでなんでプライム使いをあまり見かけないのか考えたんですけど今作の無印プライムシューターはメインとスペシャル(カニタンク)に関しては弱くない(寧ろ普通に強いまである)けどサブのマーカーがちょっとイマイチだし プライムシューターより他のブキ極めた方がどのルールでも活躍できるからなのかな メインに関しては扱いは難しいけど前線の押し上げ性能がもっと強いかつスライド後限定ではあるものの、射程が長くなるわ二確になるわのケルビンでいいですし扱いやすさ重視なら空中射撃のブレが無い上に塗り力もそこそこあって(ついでにプライムよりもカニタンクの準備がしやすい)サブも直感的に使いやすいクイボのシャプマがあるしで最終的にプライムじゃなくてもよくね?ってなる
個人的にはヤグラに乗ってるときのプライムの強さは唯一無二だと思ってる 射程、精度、接近戦の対応力、カニは強いしマーカーも使い道ある。 こればかりは他のブキでよくね?にはならないんじゃないかな
ボム無し中距離シューターだから乗るまでがツラいんだよね ヤグラの柱裏や背面に潜んでる相手をどうやっても対処できない カニが貯まってればキャノンで介入できるけど
お手軽コンボが無いからかもな。シャプマのクイボからの飛び降り撃ちとか、52のシールドorレーザーからのお願いショットとか。ちゃんと索敵して、ちゃんと状況把握して、ちゃんとエイムして、一つ一つ丁寧にやる必要がある。使いこなせたらスプラの基礎力が上がるんじゃないかなーって思ってる。
メインとスペがバリア持ちのガロンとかボトルに弱いから対物積みたいんだけどスタジャン切ってまで入れる勇気がないわ すでに対物使用済みの人で感想などあったら教えて欲しい
対物は無印プライムには微妙な感じです シールドは基本ボム系のサブをぶつけて壊すのが定石だけど無印プライムボムないから通常なら撤退したほうがいいです 強いていうならカニタンクのDPSの高い連射で壊しにかかる時に使うってのもあるけど正直活躍の場が少なくて他のギアつけたいってなります サブがスプボムかキューバンだったら今よりも採用価値はあったんですけどね
きっとマイチェンでボムくるから、対物ギアだけは準備してある。
サブは欲を言えばクイボがいいなぁ
ポイズンがいい。クイボはダメ!強すぎちゃう。ポイズンなら許されるんじゃないだろうか?
なんでもいいからインク撒ける系のサブにしてくれないと塗り性能低すぎてナワバリで塗り負ける クイボやタンサンは無理でもせめてキューバンかロボムあたりを…
じゃあスプリンクラーで
スプリンクラーだけは勘弁してほしい。塗り強化!とか言われても困る。
塗れること考えるとスプボムトルネードの初代プライムリスペクトが1番ありそう そういう構成今作多いし 個人的にはポイセンウルショの初代プラコラみたいなのいいけど
ってかすべてのブキが望めるならクイボ欲しがるわけだから、一番の要望がクイボなのは前提として他何が良いか議論しようぜ
僕はロボムでいいです インクロックは長いけどインク消費量55%は割と安いし燃費の悪いプライムとも相性は最悪ではない気がしますし。(噛み合っているかは知りません)カニタンクに至っては操縦者の上に上手く当てれば倒せますしカサやシールドにもある程度抵抗できるし何より爆発直撃で確殺できるだけありがたいから僕はクイボ以外のボムが欲しいです。 けど1番はスプボムです(汎用性抜群なんだもの)
ロボムはかなり面白いと思う。正直スプボムより欲しい。 スプボムは汎用性最強とはいえ積極的にボムキル狙いたいブキではないしインク消費の重さは気になる。 ロボムで索敵&炙り出しして高精度のメインで刺すムーブは他の武器にない立ち回りで楽しくなりそう。
まあ1も2ももらえたし、スプボかキューバンはくれると思うよ
個人的にはタンサンやカーリングとか足元にインクを発生するタイプもいいと思う
マーカーもカニもメインの交戦距離のまま使えるから不便な感じはしない それ以上の組み合わせのサブスペはあるだろうけどメインが強いし派生のサブスペ選びにはイカ研に慎重になって欲しい
マーカーのパワー不足なだけで相性自体は悪くないんだよね そりゃ壁裏対処できるボム欲しいけどこれはこれで使ってて楽しい ほんとマーカーさえアプデで強化されれば…
メインの足元塗り強化も欲しい。2の時のヤツ。あれは良かった。
マーカー発射時に足元をクイボくらい塗れる効果つけたら面白いと思うんだ 消費もクイボと同じだし現状持ってるプライムジェットにはありがたいと思う
マーカーは発射点がバレやすいのを逆手に取って長射程に射程外からこっちを見ろ!!ができるから悪くない そりゃ別のを使えるなら別のがいいがマーカー側からみて相性が良いやつっていうとトップクラスのメインだと思う
これで2発+ラインマーカーの追撃で敵キルした時の快感が忘れられません
最近ラインマーカーの練度上がってきた気がする バンバン投げてマーカーつければ味方のサポートにもなるし交戦中のところに直撃当てられればアシストかトドメさせるし マーカー当てたところにカニぶっ放せば倒せるしもしかしてプライム強い…?
マーカーとカニはポイセンエクスのようにかなり合ってると思う メインは言うまでもなく強いし メインもカニも射程管理が超大事だからそれができればめちゃくちゃ強いよね メイン効率が最悪でギア考察も含めて初心者から中級者への矯正機として最高のやつ 塗れないのだけが問題
何かの間違いで4発に一回足元塗り発生するようにならんかな ヒト速の遅さも相まって先手で足場取られるとそのままやられることが多い
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2では疑似確が来てキルブキになるまではサポートや立ち回りのブキだった
3もそうなりそう
ギア構成はどういう感じで運用してますか?サブはどうにも使いこなせないのでメインとスペで立ち回ってるからイカ速、インク効率、スペ増なんかがいいのかなと思ったり
マジでこの武器ギアがわからん
カニタン強いしメイン効率とスペ増と長射程に詰めるためのイカ速とかなんか?
あとアク強をつけるべきか迷ってる
私はイカ速19、相手インク軽減10、スペ増6、スペ減3を固定で残り19を悩んでいる…
イカ速は20近くまで積んでもいいと思ってる、使い易さがグッと良くなる
スペ増とスペ減は上記の通り積むと大体SP190のデスペナ40%ちょいになってカニタンク運用が明らかにやりやすくなったよ
相手インク軽減はどこまで効果発揮しているかわかりませんが自分は一応そこそこ積んでますね…
サブが弱くてあまりにも使わないからインクに余裕がある印象、ナワバリとかエリアにはインク効率欲しくなるけど…
アク強は自分が細かいキャラコンが得意じゃないのとジャンプ撃ちしないなぁ…とのことで採用してないですね…つけても6あれば十分かなと思います
よく論争になる(?)ヒト速は使いやすくなるけどどうしてもトリガーハッピーになりがちでそれプライムじゃなくて良くね?ってなって私は採用してないですね…ポテンシャルはあるとは思います
長文失礼しました
S帯で見かけるプライム使い(プライム自体そんなに見かけないけど見る限り)はイカ速を2.0か空いたギア枠に出来るだけ積む、ステジャンが多いですね
インク効率積んでる人は意外にいないけどプライムはインク効率の効果が大きいブキだから決して「プライムにメインインク効率付けるのは弱い」わけではないです。
ただ、「メインインク効率効率が無くてもインク管理ができる」から付けてないだけだと思います。
アクション強化はジャンプ打ちを多用するのであれば付け得ですよ。
イカ速:1,9、アク強:0.9、安全靴:1
が入ってれば、残り1.9はなんでもいいと思う。
それでもインク効率系はいらないかな。
地味に対物強化が強いんだけど余り使われてない。
イカ速20、メインク10、安全靴6ジャン短3スペ減3ステジャン残り6はフリー
安全靴もう少しあってもいいけどイカ速もできれば30欲しいし検討中
割とポンポンマーカー投げるからインク軽減系は欲しいかな
イカ速1.3、アクション強化1.0、安全靴0.2、ジャン短0.1、スペ減0.1、サブ軽減0.2、ステジャン
タンサン、クイボ対策でサブ軽減2個積み
イカ速速いとかなり快適かつ対面で強くなります
アクション強化は、私はよくジャンプ打ちを混ぜながら対面することが多いのでジャンプ打ちの精度を少しでも高めるために付けてます。
みんなイカ速けっこう積んでるんだなあ
汎用性高いから積み得なのは間違いないけどそんなに要る?と思ってしまう
他に積むギアなくね
自分は定番のギアパワーのほかにサブ軽減を多めに積んでるな
イカ速派にはボムなんて避ければいいだろと言われるかもしれないが…
ことプライムにおいてはフットワークよりどっしり構える寄りの思考なので
プライムシューターはいかんせん、歩き打ちが遅いんで一旦撃つのをやめて避けて撃つ動きが必要な時が割と多くてそういう時にイカ速が速いと左右に速く動けるし僕の場合はアクション強化もメイン一個分付けてるからイカロールが活きやすくて結果的に対面強化に繋がるって感じですね。
他にもステジャン付けてても沼ジャンになる時はリスポーン位置から前線に自力で早く戻るためにも役立ちますし何より操作が快適でプレイしてて楽しいですよ
サブ軽減はクイボとタンサンにちょっと強くなるぐらいでそんなにいるかなって印象
まあステジャンも性能は必須級だけど1試合に何回スパジャンしてステルスのおかげで相手に咎められない有用なジャンプ何回できるかって話だが
爆減感覚で初心者のギア質問にサブ減6って答えまくる輩湧いてるけど正直いらんだろ思ってる
色々試してるけど今はイカ忍、イカ速22、メインク10、後は適当にスペ減安全靴等に落ち着いてる。イカ速削ってアク強積むかどうか検討中
イカ忍はやっぱここぞという時に詰めやすいのが便利なので基本的につけてるわ
ステジャンはチャーステルールの時に欲しいなぁと思う場面は多々あるけど現状は不採用
タンサンボムやクイボのサブ、その他のブキの確定数をずらせるのは強いですよ。今作はサブ軽減0.3だと得られる利点が微妙ですしイカニンが流行ってる今の環境では地味に嫌なポイセンやラインマーカーのマーキング時間を減らせるのはちょっと良いですよ。
ただ、サブ軽減は他のお守りギアと比べて『付けといたら便利』であって『絶対に必須』なものではないと思うのでそんなんより他のギア付けたいわ!って人なら付ける必要はないですよ。自分のやりたい立ち回りに必要なギアを付けてギア枠が空いているなら付け得って感じだと思います。
同感です
射程勝ちしてる相手からもクイボタンサン飛んでくる率が高いプライムは
比較的サブ軽減の恩恵高い立ち位置と思うので必須枠埋めたうえでギア枠に余裕があるなら選択肢には入るかと。
人速は少数派なのかな。
射程管理やりやすくなるし、スシ感覚で前衛張れるようにもなるので気に入ってるんだけどな。
自分もヒト速1,0積んでます
効果量小さめとはいえ押し引きシビアなブキだからあると撃ち合い楽になる
でも足遅いのに慣れてる人にはいらないというのもわかる
ヒトソクは快適で楽しいんだけど、俺はインク切れ起こしちゃう。せっかくのヒトソクだから、と思う気持ちだろうね原因は。ヒトソク積むならインク効率系も一緒にってことなんだろ。ヒトソクの速さで戦うならアク強もいらんな。
ヒト速は焼け石に水だと思ってる
イカ速みたいに遅いほど上昇幅がデカいとかじゃないし
この武器使ってる人1日に1回会うと幸運になれるらしい
最近プライムでバンカラマッチ潜るようになってから勝率上がった。
シャプマでカニの使い方は覚えたからしばらくはコレ使って行こうと思う
さっきチャレンジのホコでプライム3ローラー1という編成になったわ
みんな強かったってのもあるけど、意外となんとかなったあたりやはりプライムは万能
マサバのヤグラ、カニタンクで絶対ヤグラとめるマンできるポイントつえぇ。バリア、ソナーごとブチ抜ける。その場面ではキャノンじゃなく、ガトリングがつえぇ。横歩きが早いからリッターにドタマ抜かれることもない。S+10だが、まだ40もあるのぉ?社畜にはきついわ。
上の方で誰かがラインマーカーをポンポン投げる、と書いてて、なんとなく投げるように心がけてたんだけど、当て方がうまくなったのと、当てようと遠目に見張る癖がついて、洗練されてきた感がある。確かにイカニンジャが流行ってる環境下、センサーつくと戦いやすいわ。ポイントセンサーより射程も長いんじゃん?ラインマーカー。確かめてないけど。
なんならリッターより長いよ
ガチマでなんでプライム使いをあまり見かけないのか考えたんですけど今作の無印プライムシューターはメインとスペシャル(カニタンク)に関しては弱くない(寧ろ普通に強いまである)けどサブのマーカーがちょっとイマイチだし
プライムシューターより他のブキ極めた方がどのルールでも活躍できるからなのかな
メインに関しては扱いは難しいけど前線の押し上げ性能がもっと強いかつスライド後限定ではあるものの、射程が長くなるわ二確になるわのケルビンでいいですし扱いやすさ重視なら空中射撃のブレが無い上に塗り力もそこそこあって(ついでにプライムよりもカニタンクの準備がしやすい)サブも直感的に使いやすいクイボのシャプマがあるしで最終的にプライムじゃなくてもよくね?ってなる
個人的にはヤグラに乗ってるときのプライムの強さは唯一無二だと思ってる
射程、精度、接近戦の対応力、カニは強いしマーカーも使い道ある。
こればかりは他のブキでよくね?にはならないんじゃないかな
ボム無し中距離シューターだから乗るまでがツラいんだよね
ヤグラの柱裏や背面に潜んでる相手をどうやっても対処できない
カニが貯まってればキャノンで介入できるけど
お手軽コンボが無いからかもな。シャプマのクイボからの飛び降り撃ちとか、52のシールドorレーザーからのお願いショットとか。ちゃんと索敵して、ちゃんと状況把握して、ちゃんとエイムして、一つ一つ丁寧にやる必要がある。使いこなせたらスプラの基礎力が上がるんじゃないかなーって思ってる。
メインとスペがバリア持ちのガロンとかボトルに弱いから対物積みたいんだけどスタジャン切ってまで入れる勇気がないわ
すでに対物使用済みの人で感想などあったら教えて欲しい
対物は無印プライムには微妙な感じです
シールドは基本ボム系のサブをぶつけて壊すのが定石だけど無印プライムボムないから通常なら撤退したほうがいいです
強いていうならカニタンクのDPSの高い連射で壊しにかかる時に使うってのもあるけど正直活躍の場が少なくて他のギアつけたいってなります
サブがスプボムかキューバンだったら今よりも採用価値はあったんですけどね
きっとマイチェンでボムくるから、対物ギアだけは準備してある。
サブは欲を言えばクイボがいいなぁ
ポイズンがいい。クイボはダメ!強すぎちゃう。ポイズンなら許されるんじゃないだろうか?
なんでもいいからインク撒ける系のサブにしてくれないと塗り性能低すぎてナワバリで塗り負ける
クイボやタンサンは無理でもせめてキューバンかロボムあたりを…
じゃあスプリンクラーで
スプリンクラーだけは勘弁してほしい。塗り強化!とか言われても困る。
塗れること考えるとスプボムトルネードの初代プライムリスペクトが1番ありそう
そういう構成今作多いし
個人的にはポイセンウルショの初代プラコラみたいなのいいけど
ってかすべてのブキが望めるならクイボ欲しがるわけだから、一番の要望がクイボなのは前提として他何が良いか議論しようぜ
僕はロボムでいいです
インクロックは長いけどインク消費量55%は割と安いし燃費の悪いプライムとも相性は最悪ではない気がしますし。(噛み合っているかは知りません)カニタンクに至っては操縦者の上に上手く当てれば倒せますしカサやシールドにもある程度抵抗できるし何より爆発直撃で確殺できるだけありがたいから僕はクイボ以外のボムが欲しいです。
けど1番はスプボムです(汎用性抜群なんだもの)
ロボムはかなり面白いと思う。正直スプボムより欲しい。
スプボムは汎用性最強とはいえ積極的にボムキル狙いたいブキではないしインク消費の重さは気になる。
ロボムで索敵&炙り出しして高精度のメインで刺すムーブは他の武器にない立ち回りで楽しくなりそう。
まあ1も2ももらえたし、スプボかキューバンはくれると思うよ
個人的にはタンサンやカーリングとか足元にインクを発生するタイプもいいと思う
マーカーもカニもメインの交戦距離のまま使えるから不便な感じはしない
それ以上の組み合わせのサブスペはあるだろうけどメインが強いし派生のサブスペ選びにはイカ研に慎重になって欲しい
マーカーのパワー不足なだけで相性自体は悪くないんだよね
そりゃ壁裏対処できるボム欲しいけどこれはこれで使ってて楽しい
ほんとマーカーさえアプデで強化されれば…
メインの足元塗り強化も欲しい。2の時のヤツ。あれは良かった。
マーカー発射時に足元をクイボくらい塗れる効果つけたら面白いと思うんだ
消費もクイボと同じだし現状持ってるプライムジェットにはありがたいと思う
マーカーは発射点がバレやすいのを逆手に取って長射程に射程外からこっちを見ろ!!ができるから悪くない
そりゃ別のを使えるなら別のがいいがマーカー側からみて相性が良いやつっていうとトップクラスのメインだと思う
これで2発+ラインマーカーの追撃で敵キルした時の快感が忘れられません
最近ラインマーカーの練度上がってきた気がする
バンバン投げてマーカーつければ味方のサポートにもなるし交戦中のところに直撃当てられればアシストかトドメさせるし
マーカー当てたところにカニぶっ放せば倒せるしもしかしてプライム強い…?
マーカーとカニはポイセンエクスのようにかなり合ってると思う
メインは言うまでもなく強いし
メインもカニも射程管理が超大事だからそれができればめちゃくちゃ強いよね
メイン効率が最悪でギア考察も含めて初心者から中級者への矯正機として最高のやつ
塗れないのだけが問題
何かの間違いで4発に一回足元塗り発生するようにならんかな
ヒト速の遅さも相まって先手で足場取られるとそのままやられることが多い