ジェットスイーパーのコメント欄です。
ナメロウアサリで強いかもしれん
キューインキは確実にまた強化されるから結構ポテンシャルあるな。 メインサブは良いし。
単独4発😥と見るべきか、3発で96も入る😎と見るべきか・・・・・・はたまた余剰火力か😨
ラインマーカー「俺と組めば実質3確だぜ?」
ちゃんとサブも使おうね
2発64(残36)と考えるとイマイチアシスト性能が足りなくも見える
>> 597 ま、これ以上メインの火力上げたら擬似3確とかになって強すぎるしラインマーカーで遠距離カバーとかもできるから十分じゃない? そもそも多対1の状況作られるだけできついよ
これサブインクおすすめみたいに書いてあるけどギアパワー側のページでの効率の良い他のインク系との配分ではほとんどの場合でサブインク積まないのが効率よくなってるんだが更新した方がいいか?
ラインマーカーからのキル速が速いからもはや射程の長い前線武器だな
ラインマーカー雨だったら準強武器だったかもしれない
元からいぶし銀の性能してたけど、ラインマーカーの火力上がった影響で更に味方のサポートに磨きがかかったって感じ。 マーカーコンボは勿論、1発でも当てたら40ダメ&マーキングされるから味方のキルのキッカケに一役買ってくれるし、前線押され気味になったらキューインを味方に向けて撤退を促しつつ時間稼いだりと、やや前目に立つ後衛ブキとしては結構理想的なムーブができる。 シューターだから小回り効きやすいしのも利点。
流石に上手いチャージャーや、上手い具合にすり抜けてくる短射程には手を焼くけど 取り敢えずマーカーでちょっかい出してはヘイト稼いだり萎縮させることで、味方が動きやすいように整えてやるのが仕事だと思う。
やっとでS+10になれた 泣きそう 前シーズン初めから使い始めてバカマ6000の借金勢、xパワー1400位と散々な成績… 今シーズンは、s+10を目標にxマッチはやらずに今日までかかりました… この武器で上位帯行ってる人ホント尊敬 弱いとは思わないしクセは無いから扱いやすいけど、勝つ為の動きを維持するのが難しすぎる でも、面白いからずっと使い続けます
なぜカスタムよりSPPが多いんだ。
クゲヒュー登場で一番割を食うのジェッスイじゃないか? 仮にキューインキもっと強化されてもクゲヒューも強くなるじゃん…
気分で使ってみたけどこいつで着地狩りどうすんの?
最速ライコン
むしろ明確にライコンが強みになるの着地狩りの時くらい
ヤグラのこの子適正ある気がします。 使っててたのしい。
一番キューインキが輝くルールがヤグラな気がするね
物は試しとしばらくラスパによるラインマーカー三連投ギアを試してみたけど、結論として、ないな やっぱり三連投して全部当たることなんてあまりない ラスパ自体はアリ
もし二つ目のマイチェンを貰えるとしたらビーコンエナスタがいいなぁ サポートに振りきってほしい
いいやカーリングショクワンでサーモンピンクに塗装して通常の三倍の速度で動き回るね
皆さん今のこの武器のギアどうしてます? 前まではラスパ積んでラインマーカー三連投してたけどできなくなったしそもそもラインマーカー三連投がネタでしかないと気付いたので変えようと思ってるんだけど、積みたいギアがなくて。
主にジェッカスとの差別化のためにラインマーカーを活用したくて、SPをインク回復に使えないのもあってサブインク以外のインク系がおすすめ 知ってるとは思うけどラインマーカーはサブインクの乗りが悪すぎて他のインク系積んだ方が沢山投げれる
人速イカ速も相性がいい 対面力向上や移動速度上昇はシンプルに強い それと足元塗りが弱いから一緒に安全靴も少量積んでおくと快適
アクション強化は3はあるといいかんじ、ジャンプ撃ちを多用するなら好みで沢山積むのもいい
サーマルインクは相性自体はいいが、ラインマーカーを当てれば上位互換のマーキングがついたりするので完全に好み
ってかんじですかね
(57表記) メインク 13 ヒト速 12 インク回復 10 イカ速10 ジャン短 6 安全靴 3 アク強 3
メインク 10 ジャン短 10 対物 10 ヒト速 6 イカ速 6 安全靴 6 アク強 6 スペ減 3
スプリンクラーやシールドに強くなる対物が強い……はず
サーマルインク インク回復 10 ジャン短 6 スペ減 6 メインク 6
靴を自由枠にして スペ増19だったり対物積んだりかな 自分はポリシーでペナ増は使ってないけどそこが気にならずに自分でトドメを取れるならサーマルインクを変えるのはアリだと思う
助かる あれから自分でも少しずつ試しているけど色々少しずつ積むのがいい気がしてきた サンプルはいくらあっても困らないのでまだまだ募集してます
イカ速10、ヒト速10、対物 安全靴6、メインク6、インク回復6 ジャン短3、アクション強化3、スペ減3 (57表記)
無駄弾撃たなくなったら、メインク、インク回復を3ずつ外してアクション強化かスペ増にしたいと考えてます スペ減も無駄デスを少なくしたら、スペ増へ変えたい ご参考になればいいのですが
イカ速10、アクション強化10、ステジャン 安全靴6、スペ増6、ヒト速6 ジャン短3、インク回復3、スペ減3 (57表記)
メインクとインク回復を思い切って減らして、立ち回りを見直し中 ヒト速とアクション強化の量を悩み中 ステジャンもあると便利だけど、対物の快適さも捨てがたくて悩み中 この悩んでる時間も楽しい
イカ速10、ヒト速13、ステジャン 安全靴6、ジャン短6 アクション強化3、メインク3、インク回復3、スペ減3
ぴょんぴょん撃ちしがちになってきたので、ちょっと封印中 私はヒト速を上げた方が格段に動きやすかったので、ヒト速は10以上必要と判断
最終的には下記のようなギアにする予定 ヒト速13、アクション強化10、ステジャン 安全靴6、ジャン短6、イカ速6 メインク3、インク回復3
Xマッチだったらカスタムより無印の方が良い気がして来た 相手にほぼ確実にボトルが来るからウルショを吸えるキューインキがそれなりに有用
この武器強すぎませんか ラインマーカーのおかげで2確になるの偉すぎる
スペがどうしてもちょっとね・・・ ラインマーカー雨とかだったらめっちゃ強かった
カスタムもこっちもサブスぺどっちかがちょっと・・・
ジェッカスしばらく使ってからジェッスイ使い始めたんだけど現状だとジェッスイのほうが強いわ キューインキとアメフラシの格差を考慮しても現状のポイズンが産廃すぎる あとアメフラシはちゃんとそれなりに強いんだけどナワバリでは終了と同時に塗れなくなるし(ナイスダマやトリトルは塗れるのに……) バンカラマッチだと範囲がちょっと狭いもんでオブジェクトに有効に干渉しにくい気がしてる キューインキと違ってインクほぼ即回復できるのはむっちゃえらいけど
雨ってほどほどに前に出れるブキの方が強そう(アメそんなに使ってるわけじゃないから違うかも)だもんなあ ダメージ自体の相性はいいと思うけどノチと違って雨使って前線あげみたいなのはジェットではやりたくないし。
生存しやすいしメインで安全にSPP貯めやすいのにスペが打開に向かないの悲しいなぁ 拮抗時も雑に吐いて強いスペシャルじゃないせいで敵にSPP献上してることもあるだろうし
メインの射程が長いからスペ使わなくて打開に協力できるのはまあましな部分かな
ゲームとは関係ない話なんだけど、某メーカーに本気でこれを作って欲しいって思ってます。 スプラと同じでタンクを背中に背負う仕様で。 バケツから吸えるタイプのやつは中華製で出回ってるんだけど、結局取り回し悪いからあんま意味ないのよね。 バッテリーはちゃんと純正品買うから、背中タンク込みで販売して欲しい。 武器自体の外観も本気で好きだから、部屋に飾ってもいいし。 任天堂さん、コラボお願いします♡
こいつちょっとでも上向きに撃ったら減衰するせいで2確ならへんやんけ
クゲヒューに食われそうと思ってたが実際どうなんだろ
そもそもラインマーカー使いたい人しかほとんど残ってないと思う 食われてても使われる
チャージがいらないから完全下位互換にはならないはず SPも回すほど強いもんでもないしそもそもキューインの時点で弱い
戦ったら食われるのはまず間違いないから戦えない ミラーじゃないのがせめてもの救い
侮られている割に実はそこまで悪くなく、諸説あるものの個人的には今なら亜種よりやれると思っている スマブラのしずえみたいな武器
ジェットスイーパーというメインに限ればクイボよりライマの方が相性いい気がする それはさておきハイドラにも強化きたからそろそろメインに強化を・・・
前に精度強化あったからどうかな…
精度強化は2のメイン性能ギア削除によるものだ 弾速くらい強化してくれ…
これがマッチング中距離枠なのって、バレルハイドラクゲトラストの枠にいるのとどっちがいいの?
そのグループに入れるとかいじめ以外の何者でもないぞ 比較的有利な相手が多い今のグループですらやや微妙な評価なのに
流石にボトル呼ぶ方がマシか
でもシャプマ使いワイ的には前衛2枚ジェットリッターVS前衛2枚ボトルリッターとかになるとまじきついから後衛グループに行ってほしい
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
ナメロウアサリで強いかもしれん
キューインキは確実にまた強化されるから結構ポテンシャルあるな。
メインサブは良いし。
単独4発😥と見るべきか、3発で96も入る😎と見るべきか・・・・・・はたまた余剰火力か😨
ラインマーカー「俺と組めば実質3確だぜ?」
ちゃんとサブも使おうね
2発64(残36)と考えるとイマイチアシスト性能が足りなくも見える
>> 597
ま、これ以上メインの火力上げたら擬似3確とかになって強すぎるしラインマーカーで遠距離カバーとかもできるから十分じゃない?
そもそも多対1の状況作られるだけできついよ
これサブインクおすすめみたいに書いてあるけどギアパワー側のページでの効率の良い他のインク系との配分ではほとんどの場合でサブインク積まないのが効率よくなってるんだが更新した方がいいか?
ラインマーカーからのキル速が速いからもはや射程の長い前線武器だな
ラインマーカー雨だったら準強武器だったかもしれない
元からいぶし銀の性能してたけど、ラインマーカーの火力上がった影響で更に味方のサポートに磨きがかかったって感じ。
マーカーコンボは勿論、1発でも当てたら40ダメ&マーキングされるから味方のキルのキッカケに一役買ってくれるし、前線押され気味になったらキューインを味方に向けて撤退を促しつつ時間稼いだりと、やや前目に立つ後衛ブキとしては結構理想的なムーブができる。
シューターだから小回り効きやすいしのも利点。
流石に上手いチャージャーや、上手い具合にすり抜けてくる短射程には手を焼くけど
取り敢えずマーカーでちょっかい出してはヘイト稼いだり萎縮させることで、味方が動きやすいように整えてやるのが仕事だと思う。
やっとでS+10になれた
泣きそう
前シーズン初めから使い始めてバカマ6000の借金勢、xパワー1400位と散々な成績…
今シーズンは、s+10を目標にxマッチはやらずに今日までかかりました…
この武器で上位帯行ってる人ホント尊敬
弱いとは思わないしクセは無いから扱いやすいけど、勝つ為の動きを維持するのが難しすぎる
でも、面白いからずっと使い続けます
なぜカスタムよりSPPが多いんだ。
クゲヒュー登場で一番割を食うのジェッスイじゃないか?
仮にキューインキもっと強化されてもクゲヒューも強くなるじゃん…
気分で使ってみたけどこいつで着地狩りどうすんの?
最速ライコン
むしろ明確にライコンが強みになるの着地狩りの時くらい
ヤグラのこの子適正ある気がします。
使っててたのしい。
一番キューインキが輝くルールがヤグラな気がするね
物は試しとしばらくラスパによるラインマーカー三連投ギアを試してみたけど、結論として、ないな
やっぱり三連投して全部当たることなんてあまりない
ラスパ自体はアリ
もし二つ目のマイチェンを貰えるとしたらビーコンエナスタがいいなぁ
サポートに振りきってほしい
いいやカーリングショクワンでサーモンピンクに塗装して通常の三倍の速度で動き回るね
皆さん今のこの武器のギアどうしてます?
前まではラスパ積んでラインマーカー三連投してたけどできなくなったしそもそもラインマーカー三連投がネタでしかないと気付いたので変えようと思ってるんだけど、積みたいギアがなくて。
主にジェッカスとの差別化のためにラインマーカーを活用したくて、SPをインク回復に使えないのもあってサブインク以外のインク系がおすすめ
知ってるとは思うけどラインマーカーはサブインクの乗りが悪すぎて他のインク系積んだ方が沢山投げれる
人速イカ速も相性がいい
対面力向上や移動速度上昇はシンプルに強い
それと足元塗りが弱いから一緒に安全靴も少量積んでおくと快適
アクション強化は3はあるといいかんじ、ジャンプ撃ちを多用するなら好みで沢山積むのもいい
サーマルインクは相性自体はいいが、ラインマーカーを当てれば上位互換のマーキングがついたりするので完全に好み
ってかんじですかね
(57表記)
メインク 13
ヒト速 12
インク回復 10
イカ速10
ジャン短 6
安全靴 3
アク強 3
メインク 10
ジャン短 10
対物 10
ヒト速 6
イカ速 6
安全靴 6
アク強 6
スペ減 3
スプリンクラーやシールドに強くなる対物が強い……はず
サーマルインク
インク回復 10
ジャン短 6
スペ減 6
メインク 6
靴を自由枠にして
スペ増19だったり対物積んだりかな
自分はポリシーでペナ増は使ってないけどそこが気にならずに自分でトドメを取れるならサーマルインクを変えるのはアリだと思う
助かる
あれから自分でも少しずつ試しているけど色々少しずつ積むのがいい気がしてきた
サンプルはいくらあっても困らないのでまだまだ募集してます
イカ速10、ヒト速10、対物
安全靴6、メインク6、インク回復6
ジャン短3、アクション強化3、スペ減3
(57表記)
無駄弾撃たなくなったら、メインク、インク回復を3ずつ外してアクション強化かスペ増にしたいと考えてます
スペ減も無駄デスを少なくしたら、スペ増へ変えたい
ご参考になればいいのですが
イカ速10、アクション強化10、ステジャン
安全靴6、スペ増6、ヒト速6
ジャン短3、インク回復3、スペ減3
(57表記)
メインクとインク回復を思い切って減らして、立ち回りを見直し中
ヒト速とアクション強化の量を悩み中
ステジャンもあると便利だけど、対物の快適さも捨てがたくて悩み中
この悩んでる時間も楽しい
イカ速10、ヒト速13、ステジャン
安全靴6、ジャン短6
アクション強化3、メインク3、インク回復3、スペ減3
ぴょんぴょん撃ちしがちになってきたので、ちょっと封印中
私はヒト速を上げた方が格段に動きやすかったので、ヒト速は10以上必要と判断
最終的には下記のようなギアにする予定
ヒト速13、アクション強化10、ステジャン
安全靴6、ジャン短6、イカ速6
メインク3、インク回復3
Xマッチだったらカスタムより無印の方が良い気がして来た
相手にほぼ確実にボトルが来るからウルショを吸えるキューインキがそれなりに有用
この武器強すぎませんか
ラインマーカーのおかげで2確になるの偉すぎる
スペがどうしてもちょっとね・・・
ラインマーカー雨とかだったらめっちゃ強かった
カスタムもこっちもサブスぺどっちかがちょっと・・・
ジェッカスしばらく使ってからジェッスイ使い始めたんだけど現状だとジェッスイのほうが強いわ
キューインキとアメフラシの格差を考慮しても現状のポイズンが産廃すぎる
あとアメフラシはちゃんとそれなりに強いんだけどナワバリでは終了と同時に塗れなくなるし(ナイスダマやトリトルは塗れるのに……)
バンカラマッチだと範囲がちょっと狭いもんでオブジェクトに有効に干渉しにくい気がしてる
キューインキと違ってインクほぼ即回復できるのはむっちゃえらいけど
雨ってほどほどに前に出れるブキの方が強そう(アメそんなに使ってるわけじゃないから違うかも)だもんなあ
ダメージ自体の相性はいいと思うけどノチと違って雨使って前線あげみたいなのはジェットではやりたくないし。
生存しやすいしメインで安全にSPP貯めやすいのにスペが打開に向かないの悲しいなぁ
拮抗時も雑に吐いて強いスペシャルじゃないせいで敵にSPP献上してることもあるだろうし
メインの射程が長いからスペ使わなくて打開に協力できるのはまあましな部分かな
ゲームとは関係ない話なんだけど、某メーカーに本気でこれを作って欲しいって思ってます。
スプラと同じでタンクを背中に背負う仕様で。
バケツから吸えるタイプのやつは中華製で出回ってるんだけど、結局取り回し悪いからあんま意味ないのよね。
バッテリーはちゃんと純正品買うから、背中タンク込みで販売して欲しい。
武器自体の外観も本気で好きだから、部屋に飾ってもいいし。
任天堂さん、コラボお願いします♡
こいつちょっとでも上向きに撃ったら減衰するせいで2確ならへんやんけ
クゲヒューに食われそうと思ってたが実際どうなんだろ
そもそもラインマーカー使いたい人しかほとんど残ってないと思う
食われてても使われる
チャージがいらないから完全下位互換にはならないはず
SPも回すほど強いもんでもないしそもそもキューインの時点で弱い
戦ったら食われるのはまず間違いないから戦えない
ミラーじゃないのがせめてもの救い
侮られている割に実はそこまで悪くなく、諸説あるものの個人的には今なら亜種よりやれると思っている
スマブラのしずえみたいな武器
ジェットスイーパーというメインに限ればクイボよりライマの方が相性いい気がする
それはさておきハイドラにも強化きたからそろそろメインに強化を・・・
前に精度強化あったからどうかな…
精度強化は2のメイン性能ギア削除によるものだ
弾速くらい強化してくれ…
これがマッチング中距離枠なのって、バレルハイドラクゲトラストの枠にいるのとどっちがいいの?
そのグループに入れるとかいじめ以外の何者でもないぞ
比較的有利な相手が多い今のグループですらやや微妙な評価なのに
流石にボトル呼ぶ方がマシか
でもシャプマ使いワイ的には前衛2枚ジェットリッターVS前衛2枚ボトルリッターとかになるとまじきついから後衛グループに行ってほしい