最近触ってなかったからずれてるかもしれないけど ・バケツ、ボトル、ロング、ジム:武器パワーが高い、当たり判定が広いし射程有利も取りにくい ・52、ローラー、カーボン:暗殺キルが強く、押し込まれたときに打開が特に難しい(普通の対面なら射程有利で勝てる) ・キャンプ:パージの対処がかなり無理 ・RPEN:塗りでも射程でも負けてる
その他チャージャー等長射程は仰る通り1vs1の対面だと不利だけど、塗りや機動力に弱点があるからルールや編成によっては不利とは言い切れないと思ってる。味方が作った隙の間に詰めて倒したり、スペシャルで対処したり、そもそも味方に任せたりする
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最近触ってなかったからずれてるかもしれないけど
・バケツ、ボトル、ロング、ジム:武器パワーが高い、当たり判定が広いし射程有利も取りにくい
・52、ローラー、カーボン:暗殺キルが強く、押し込まれたときに打開が特に難しい(普通の対面なら射程有利で勝てる)
・キャンプ:パージの対処がかなり無理
・RPEN:塗りでも射程でも負けてる
その他チャージャー等長射程は仰る通り1vs1の対面だと不利だけど、塗りや機動力に弱点があるからルールや編成によっては不利とは言い切れないと思ってる。味方が作った隙の間に詰めて倒したり、スペシャルで対処したり、そもそも味方に任せたりする