判定と言うか弾の大きさ自体はシューターの半分だから小さいよ あとバトルメモリーは誤差が生じやすいから大雑把な確認にしかならないよ そもそもチャージャーの攻撃は撃った側の画面から見て当たったかどうかで判定されるから普通は撃った側からはラグで判定がデカくなったとは感じないよ
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判定と言うか弾の大きさ自体はシューターの半分だから小さいよ
あとバトルメモリーは誤差が生じやすいから大雑把な確認にしかならないよ
そもそもチャージャーの攻撃は撃った側の画面から見て当たったかどうかで判定されるから普通は撃った側からはラグで判定がデカくなったとは感じないよ