スプラチャージャーのコメント欄です。
もしかして新ステはリッターが活躍できるかどうかで調整されてるから、芋砂としては敵にリッターいなくても射程不足なのでは そんで凸砂やるならもっと高水準なのが3本もあると……
2の頃はリッターは射程過剰でスプチャでいい、と言われていたからなあ
スペックの総合力としてはリッターに勝ってるんだけど、射程が唯一負けててそれが1番キツいという。
でも立回りや状況次第ではリッターに勝てると思うんだけどなぁ
続き。基本的に高台や遮蔽を使ってるから射程端ギリギリの戦いが発生しないと思う。お互いに射程外か、お互いに射程内だけど遮蔽で隠れてる。
遮蔽で隠れてるリッター狙っても当てづらいから、敵の短射程を狙うみたいな立回りになる。そうなるとチャージの短さやそれによる塗りの強さ、機動力その他諸々でリッターより有利だと思う。
チャージキープがなければ正しい理論って感じがする
3のステージは「スプチャは届かないけどリッターなら届くポジション」が多いから、片方だけ(リッターだけ)射程内って状況が多いと思う
スプチャそのものは昔よく使ってたりしたし、わりと好きな武器ではあるんだけど… 申し訳ないけど、Xマッチでは味方に来ないで欲しい武器上位 片リッターキツイんや…
塗りが弱いから好き
チャーコラ シールドトルネード ほとんど前作のチャーコラだね
前作は無印の方が使用率が多かったけど、今回はスペの問題でコラボの方が多くなるかなー?って感じ。 キューインキが強化されるかしないか次第。 強化されても微妙そうだけど...。
前作も最初期はスペがマヨビームだったけど 「はいボムコロ〜」のおかげで コラボには無い強みはあったよ とは言え今のスプチャはリッター対策が最優先だけどね チャーキで接近カバーできる人なら シールド活かしてリッターに喧嘩売れる コラボに行くと思う
こりゃ赤い!
スチャコラ良さそうだね トリプルトルネードとかなり噛み合うんじゃないか
カローラと同じくこっちの無印も使用人口が限りなく減りそうだ・・・
キューイン噛み合ってないからコラボ来たらカーボンと同じく絶滅しそうだ
初代から脈々と続く大正義スプボム持ちチャージャーだから仮にキューインキノータッチだとしても何だかんだ一定数は残る気がする。
最近始めたけど、この武器って味方がある程度前目で塗ってくれないと何もできなくない? 開幕二人ぐらい自陣ぬりぬりしてると詰んでるし 体さらす重要性わかってない味方だと全員引いて終わる
相手の回線が悪いとき、相手の当たり判定が横に伸びたかのように当たる 偏差撃ちが面白いように当たるようになる なんだろこの現象
どうせ差別化するならと思ってスプボム2連にしたら普通に強い キューインキも2連と合わせれば広範囲爆破としてやや使い物になるようになるし…
リッターだと射程過剰、みたいなステージが増えるだけで評価上がると思ってるよ。
ぶっちゃけリッターが微妙にインク効率悪化するだけで抵抗できる
こいつが居ると思うとリッターが収まっても安泰な気がしないよ
こいつをXマッチに担いでいってる人達に純粋な疑問なんだけど、何を想定してというか、何を考えて担いでってる?対面には基本的にリッターが来るわけだけど、やっぱりそいつをいなせる心づもりではいるの?
自分もそうだけど純粋にこっちのほうが勝率が高いからじゃない リッターって有利な試合では強いけど高台にまず立てないみたいになったときスプチャと違ってなにもできないからな 不利試合を拾えない
1からずっと担いでるから今更リッターに持ち替えても感覚が掴めなくて、こいつに戻ってきてしまう リッターと違ってスプボついてるのも大きい
前線でキルしまくるのが楽しいしそれとこのサブスペが噛み合ってるから
どんぐらいこっちに影響があるかな
SPがキューインじゃなかったらリッターより人気出た説
そやね。 でも自分はキューインキ大好きだから嬉しい。 この嫌われようだと弱体化もされないし。
別にこの武器も弱いわけじゃないんだよな、圧倒的にいかれたスペックのがライバルがいて抑え込まれてるだけで
スプラチャージャー(スコ無し)だけなら強いけどそこまで圧倒的な射程差じゃないからトライストリンガーやハイドラにも付け入る隙があって一応鉛筆も交えつつ長射程じゃんけんができたと思うんだよな だけどこのゲームジャンケンのグーとチョキとパー全部に強い第四の手があるんだよな
そうか?リッターいなくなったらコイツが弾速落とした代わりに発射感覚1秒になったリッターになるだけだと思うが
リッターに慣れると偏差撃ちの関係で使いにくいんだよね アプデ前でもコースによってはこっちのほうが強いことも多いよ
打倒小蓄力狙击枪
2連ボムのこいつ強え〜〜 一瞬短射程ブラスターみたいな動きができることが不利対面をひっくり返す
リッター弱体化してくれるならコイツも同時にしないと絶対暴れるだろうね
ロンブラとほぼ同速でブレ無し長射程1確をぶん回してくるバケモンが弱いわけもなく しかもなんで毎回スプラッシュボムもたせんの もう3回も同じ過ちを繰り返している
スプボいらんよなあ。これとリッターは自衛メインでしかできないサブスペでヨシ
偏差があるから過小評価されてるけど当てさえできてコースによってはリッター押さえつけられない? ボムの存在もデカくてコッチのほうが有利なこと多い あとはリッター様専用みたいな高台がなくなってくれりゃあな…
リッターは全然当たらないのに何故かこの武器は当たる…
下手な鉄砲も数撃ちゃ当たる
ほんこれ。 メインク積んで適度に立ち位置変えながらバカスカ撃ってると意外と当たる。 個人的には、定位置に引きこもるんじゃなくて、味方よりちょっと後ろくらいをちょろちょろする感じが良さげ。
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もしかして新ステはリッターが活躍できるかどうかで調整されてるから、芋砂としては敵にリッターいなくても射程不足なのでは
そんで凸砂やるならもっと高水準なのが3本もあると……
2の頃はリッターは射程過剰でスプチャでいい、と言われていたからなあ
スペックの総合力としてはリッターに勝ってるんだけど、射程が唯一負けててそれが1番キツいという。
でも立回りや状況次第ではリッターに勝てると思うんだけどなぁ
続き。基本的に高台や遮蔽を使ってるから射程端ギリギリの戦いが発生しないと思う。お互いに射程外か、お互いに射程内だけど遮蔽で隠れてる。
遮蔽で隠れてるリッター狙っても当てづらいから、敵の短射程を狙うみたいな立回りになる。そうなるとチャージの短さやそれによる塗りの強さ、機動力その他諸々でリッターより有利だと思う。
チャージキープがなければ正しい理論って感じがする
3のステージは「スプチャは届かないけどリッターなら届くポジション」が多いから、片方だけ(リッターだけ)射程内って状況が多いと思う
スプチャそのものは昔よく使ってたりしたし、わりと好きな武器ではあるんだけど…
申し訳ないけど、Xマッチでは味方に来ないで欲しい武器上位
片リッターキツイんや…
塗りが弱いから好き
チャーコラ
シールドトルネード
ほとんど前作のチャーコラだね
前作は無印の方が使用率が多かったけど、今回はスペの問題でコラボの方が多くなるかなー?って感じ。
キューインキが強化されるかしないか次第。
強化されても微妙そうだけど...。
前作も最初期はスペがマヨビームだったけど
「はいボムコロ〜」のおかげで
コラボには無い強みはあったよ
とは言え今のスプチャはリッター対策が最優先だけどね
チャーキで接近カバーできる人なら
シールド活かしてリッターに喧嘩売れる
コラボに行くと思う
こりゃ赤い!
スチャコラ良さそうだね
トリプルトルネードとかなり噛み合うんじゃないか
カローラと同じくこっちの無印も使用人口が限りなく減りそうだ・・・
キューイン噛み合ってないからコラボ来たらカーボンと同じく絶滅しそうだ
初代から脈々と続く大正義スプボム持ちチャージャーだから仮にキューインキノータッチだとしても何だかんだ一定数は残る気がする。
最近始めたけど、この武器って味方がある程度前目で塗ってくれないと何もできなくない?
開幕二人ぐらい自陣ぬりぬりしてると詰んでるし
体さらす重要性わかってない味方だと全員引いて終わる
相手の回線が悪いとき、相手の当たり判定が横に伸びたかのように当たる
偏差撃ちが面白いように当たるようになる
なんだろこの現象
どうせ差別化するならと思ってスプボム2連にしたら普通に強い
キューインキも2連と合わせれば広範囲爆破としてやや使い物になるようになるし…
リッターだと射程過剰、みたいなステージが増えるだけで評価上がると思ってるよ。
ぶっちゃけリッターが微妙にインク効率悪化するだけで抵抗できる
こいつが居ると思うとリッターが収まっても安泰な気がしないよ
こいつをXマッチに担いでいってる人達に純粋な疑問なんだけど、何を想定してというか、何を考えて担いでってる?対面には基本的にリッターが来るわけだけど、やっぱりそいつをいなせる心づもりではいるの?
自分もそうだけど純粋にこっちのほうが勝率が高いからじゃない
リッターって有利な試合では強いけど高台にまず立てないみたいになったときスプチャと違ってなにもできないからな
不利試合を拾えない
1からずっと担いでるから今更リッターに持ち替えても感覚が掴めなくて、こいつに戻ってきてしまう
リッターと違ってスプボついてるのも大きい
前線でキルしまくるのが楽しいしそれとこのサブスペが噛み合ってるから
どんぐらいこっちに影響があるかな
SPがキューインじゃなかったらリッターより人気出た説
そやね。
でも自分はキューインキ大好きだから嬉しい。
この嫌われようだと弱体化もされないし。
別にこの武器も弱いわけじゃないんだよな、圧倒的にいかれたスペックのがライバルがいて抑え込まれてるだけで
スプラチャージャー(スコ無し)だけなら強いけどそこまで圧倒的な射程差じゃないからトライストリンガーやハイドラにも付け入る隙があって一応鉛筆も交えつつ長射程じゃんけんができたと思うんだよな
だけどこのゲームジャンケンのグーとチョキとパー全部に強い第四の手があるんだよな
そうか?リッターいなくなったらコイツが弾速落とした代わりに発射感覚1秒になったリッターになるだけだと思うが
リッターに慣れると偏差撃ちの関係で使いにくいんだよね
アプデ前でもコースによってはこっちのほうが強いことも多いよ
打倒小蓄力狙击枪
2連ボムのこいつ強え〜〜
一瞬短射程ブラスターみたいな動きができることが不利対面をひっくり返す
リッター弱体化してくれるならコイツも同時にしないと絶対暴れるだろうね
ロンブラとほぼ同速でブレ無し長射程1確をぶん回してくるバケモンが弱いわけもなく
しかもなんで毎回スプラッシュボムもたせんの
もう3回も同じ過ちを繰り返している
スプボいらんよなあ。これとリッターは自衛メインでしかできないサブスペでヨシ
偏差があるから過小評価されてるけど当てさえできてコースによってはリッター押さえつけられない?
ボムの存在もデカくてコッチのほうが有利なこと多い
あとはリッター様専用みたいな高台がなくなってくれりゃあな…
リッターは全然当たらないのに何故かこの武器は当たる…
下手な鉄砲も数撃ちゃ当たる
ほんこれ。
メインク積んで適度に立ち位置変えながらバカスカ撃ってると意外と当たる。
個人的には、定位置に引きこもるんじゃなくて、味方よりちょっと後ろくらいをちょろちょろする感じが良さげ。