そもそもこのゲームにおいてデスする事って多かれ少なかれストレスを感じるものだと思うんだけど、そのデスが(リッターの場合)よりにもよって白熱した駆け引きのある接近戦ではなくこちらの攻撃が届かない(近づけない)ような遠距離から一撃でもたらされるものだからより大きいストレスを感じてしまうんだろうな それに加えてデスした時のデメリットが増えるペナアップなんてギアを付けてるリッターが多いものだからそりゃデスした時のストレスもすごく大きくなってリッターへのヘイトも増えるよね
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そもそもこのゲームにおいてデスする事って多かれ少なかれストレスを感じるものだと思うんだけど、そのデスが(リッターの場合)よりにもよって白熱した駆け引きのある接近戦ではなくこちらの攻撃が届かない(近づけない)ような遠距離から一撃でもたらされるものだからより大きいストレスを感じてしまうんだろうな
それに加えてデスした時のデメリットが増えるペナアップなんてギアを付けてるリッターが多いものだからそりゃデスした時のストレスもすごく大きくなってリッターへのヘイトも増えるよね