いや撃ち負けたとかじゃなく頑張って避けゲーしてコイツに近づいてもワンチャン殺られるストレスがあるのがおかしいって話
そこまで近づいたら気持ちよく狩らせてくれよ
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いや撃ち負けたとかじゃなく頑張って避けゲーしてコイツに近づいてもワンチャン殺られるストレスがあるのがおかしいって話
そこまで近づいたら気持ちよく狩らせてくれよ
殺られたらストレスなのはリッター側も同じでしょ。現時点の近接性能は短射程と比べれば十分低い
そこに弱体化入れる暇あるならフルチャ性能を削るべき
長射程が短射程と短射程性能を比較してる時点でおかしいと思え
比較しないとなにも分からんだろ。なに言ってんの?
もちろんリッターの接近戦性能やチャージキープを削るべきという論には賛成するけど、それだけでは不十分
リッターの性能の元凶はフルチャ性能にあるので、大前提としてフルチャ性能を削るべきというのはかなり同意