ヒーローモードのコメント欄です。
質問です。アタリメの欄に「ちなみにプレイヤーがタコだと、クレーターで初めて出会った際にビックリする。」とあるのですが、比較しても違いがわかりません。どなたかご存知の方いませんか?
サイト6のBGMが好き、ロックマンエグゼとか流星のロックマンの宇宙系エリア感がある
ヒロモのボロボロの黒いフクってギアないよね?欲しいな。
ラスボスは仲間を増やそうとしてたのかしら 一人ぼっちは寂しいもんね
ブキチドローンが売れもしないオキモノばっか拾ってくるから、2万あったイクラもなくなりそうだしもう回さなくていいかな、と思った矢先に1万ゲソ拾ってきやがって、もうちょい回すしかないじゃない////
前にどこかで「シオカラ節は元は豊漁を願う歌だった」って見て愕然とした記憶があるけどどこで見たんだっけ……? 同じく「シャケは今は失われた故郷を求めて回遊を続けている」って見た記憶もあるけどどこに書いてあったっけ……?
ソースが知りたい。真剣に。
シオカラ節の設定は初代のミステリーファイルのはず
シオカラ節は初代のミステリーファイルに「元々は豊漁の祝いと母なる海への畏れを歌ったもの」って書いてあったはず。
確認してきた 「そんな歌がDNAに刷り込まれてるってイカとしてどうなんだw」ってツッコミ入れたのはいい思い出
魚介類を栄養源として重宝してきた人類の感情が全魚介類に刷り込まれてる気がしてきた ずっと前からイカタコシャケその他に感じてた『歪さ』が「かつての人間の感情が刷り込まれているから」で全部きれいに納得できたけど やっぱりそれってどうなんだw
イカタコが人類と同じような見た目で、同じような街を作って同じような生活をして同じようなファッションを楽しんでるのも、全部液晶の影響ってことなのかもね だとしたらいずれはイカタコたちも核戦争を経て絶滅へ向かってしまうのだろうか
それはそれとしてシャケたちの知能とか習性も液晶由来なのかな 彼らが食われたがるのって「自分を倒すほどの強者に食われたい」っていう鎌倉武士か薩摩隼人もビックリの倫理観らしいけど、もし液晶由来なら人類のどこらへんの影響を局所的に受けたらそんな宗教観身につくんだ…
元よりコイツら闘争心の塊なんでナワバリバトルに飽きたら下手したらガチ戦争始めかねないんだよね
なにそれどこ情報?
横からで悪いんだけど、ファミ通とスプラトゥーンのスタッフとのインタビュー記事がソースだと思う↓ https://www.famitsu.com/news/201803/01152806.html
4ページ目にはシャケは自分を美味しい状態にして戦うのが美徳っていうのも書いてある
確認した
空が見たい! ↓ 空見た。 ↓ 飽きた。 ↓ 退屈だしとりあえず戦争するか
これはタルタル総帥がブチ切れても仕方ない
この世界には「インク」というものがあるから核戦争は起きなさそう。核戦争は。 でも触れただけで自我を失い、特殊な手段でないと撤去もできない物体をばらまくのって核爆弾投下と何が違うのか
ブキチドローンゴミしか拾ってこないからDLCで使い道出来るまで放置することにした
更新データみるとヒーローモードも結構バグあったんだね 自分は運よく遭遇しなかったけどいい所で邪魔された人は大変だったろうな
かくしヤカンでバグって先進めませーんみたいなのはTwitterでいくつか報告上がってて辛そうだなと思ってた
サイト5-7難しすぎて1週間くらいずっと沼ってる…
バレスピが一番楽だよ、ラピブラだと最後がキツくて賽の河原になりやすい 基本的にブキ選択で左の物ほど楽
おすすめは詐欺含むから注意な
ここのおすすめトラスリはホンマ、ホンマ...ラストなんて初見○しやん
おすすめはあくまでおすすめで 開発側がやってみてほしい!!ってなんなら挑戦状まである
1-8のバグ 10/28 まだできることを確認しました。 ただ、成功率は下がってるし、一気に99999ではなく20000ずつしか上がらなくなってます。なんらかのアプローチはあったっぽい
ドライブワイパーさん全ステージの中でブキ選択に入ってた? 全クリしたけど見てない気が…
ジムしかないね ちょっとあんまりじゃないですかね
確かラクトも無かった気がする
ラクトとドライブだけないね スクイクとか6回も出てんのにな
結構不自然だし、開発の順番が前後したのかなと思ってる ブキ種ワイパー・ストリンガー開発、代表のジムワイパーとトライストリンガーが完成→ヒーローモードのステージ構成が完成→ワイパー・ストリンガーのバリエーションとしてドライブワイパーとLACTが完成、みたいな
内部名はジムワイパーがsaber_normal、ドライブワイパーがsaber_lightだったっけ
ラスボスの音楽好き
木の話題と関係ないけど自分も好き 最初の段階はあの曲をアレンジしつつ童謡っぽさもあり、最終段階では王道ど真ん中で
わかるわかる 最初は素で音ずれてね?って思ったけど進めてくうちにだんだん音が追加されてまとまってく感じが凄かった シオカラもエンディングの曲も良かったし2と比べてめっちゃ楽しかったなあ…
まあ木の話題じゃないんだけどね ………あれ?
隠しヤカンやっとクリア 的当て抜ければ残りはオクトより全然簡単だったんですね。
タコゾネスはあんなに動けるなら ローカルでタコゾネスとナワバリやりたい。
ブキチドローン微妙な置物とかしか拾って来ないな〜と思ってたら、今日、スペシャル増加ギアパワーのかけら×5拾ってきてビックリ
バトルとかサーモンで大敗喫した時はとりあえずラスボスをボコしてる どんなことが起きてもエンディングが好きすぎて落ち着ける
俺は思った…なぜ宇宙空間で炎が立ち上がる() そしてクマもコジャケも何で生身でいられるんだ…宇宙線耐えられるのか?
絶滅するようなニンゲンなんかと違って弱くないから当然なんだよなぁ...
ラストバトルは涙腺崩壊による視界ジャックで難易度上げてくるのが悪質
ブキチドローンで出てくる全オキモノを上限数の10個まで集めたら金とかギアパワーの欠片しか出なくなんのかな
ヤカン一覧のブキ名誤表記多すぎんか、誰だこれやったの
抜けあるかもだけど全修正。発売当初からずっと放置だった模様。誰も気づかんかったか
1000イクラのガチャ毎日引いてるけどたまに貰えない時無い? 自分のうっかりミスの可能性が非常に高いけど
ないなあ
タイムアタックだと限りある今に、限りない喜びを。がかなりキツい普通でも難関にいれてもいいのではってくらい
わかる〜 一番最後まで残ってた 自分は
隠しヤカンキャラコン育てるのにはもってこいなんだけど、そもそも初心者が隠しヤカンまで行けるのかっていう
今からでもいいからストリンガーとワイパーの練習ステージにドライブとラクト追加されないかな
隠しやかんはたまにタイムアタックすると超楽しい
1人用モードで一貫してキューバンボムって出ないよね キューバンボムでクリアするステージとかあってもいいのに
望遠鏡覗くと隠しビックリネジの場所わかるけど、中身がイクラ以外の時でもわかるのかな?
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質問です。アタリメの欄に「ちなみにプレイヤーがタコだと、クレーターで初めて出会った際にビックリする。」とあるのですが、比較しても違いがわかりません。どなたかご存知の方いませんか?
サイト6のBGMが好き、ロックマンエグゼとか流星のロックマンの宇宙系エリア感がある
ヒロモのボロボロの黒いフクってギアないよね?欲しいな。
ラスボスは仲間を増やそうとしてたのかしら
一人ぼっちは寂しいもんね
ブキチドローンが売れもしないオキモノばっか拾ってくるから、2万あったイクラもなくなりそうだしもう回さなくていいかな、と思った矢先に1万ゲソ拾ってきやがって、もうちょい回すしかないじゃない////
前にどこかで「シオカラ節は元は豊漁を願う歌だった」って見て愕然とした記憶があるけどどこで見たんだっけ……?
同じく「シャケは今は失われた故郷を求めて回遊を続けている」って見た記憶もあるけどどこに書いてあったっけ……?
ソースが知りたい。真剣に。
シオカラ節の設定は初代のミステリーファイルのはず
シオカラ節は初代のミステリーファイルに「元々は豊漁の祝いと母なる海への畏れを歌ったもの」って書いてあったはず。
確認してきた
「そんな歌がDNAに刷り込まれてるってイカとしてどうなんだw」ってツッコミ入れたのはいい思い出
魚介類を栄養源として重宝してきた人類の感情が全魚介類に刷り込まれてる気がしてきた
ずっと前からイカタコシャケその他に感じてた『歪さ』が「かつての人間の感情が刷り込まれているから」で全部きれいに納得できたけど
やっぱりそれってどうなんだw
イカタコが人類と同じような見た目で、同じような街を作って同じような生活をして同じようなファッションを楽しんでるのも、全部液晶の影響ってことなのかもね
だとしたらいずれはイカタコたちも核戦争を経て絶滅へ向かってしまうのだろうか
それはそれとしてシャケたちの知能とか習性も液晶由来なのかな
彼らが食われたがるのって「自分を倒すほどの強者に食われたい」っていう鎌倉武士か薩摩隼人もビックリの倫理観らしいけど、もし液晶由来なら人類のどこらへんの影響を局所的に受けたらそんな宗教観身につくんだ…
元よりコイツら闘争心の塊なんでナワバリバトルに飽きたら下手したらガチ戦争始めかねないんだよね
なにそれどこ情報?
横からで悪いんだけど、ファミ通とスプラトゥーンのスタッフとのインタビュー記事がソースだと思う↓
https://www.famitsu.com/news/201803/01152806.html
4ページ目にはシャケは自分を美味しい状態にして戦うのが美徳っていうのも書いてある
確認した
空が見たい!
↓
空見た。
↓
飽きた。
↓
退屈だしとりあえず戦争するか
これはタルタル総帥がブチ切れても仕方ない
この世界には「インク」というものがあるから核戦争は起きなさそう。核戦争は。
でも触れただけで自我を失い、特殊な手段でないと撤去もできない物体をばらまくのって核爆弾投下と何が違うのか
ブキチドローンゴミしか拾ってこないからDLCで使い道出来るまで放置することにした
更新データみるとヒーローモードも結構バグあったんだね
自分は運よく遭遇しなかったけどいい所で邪魔された人は大変だったろうな
かくしヤカンでバグって先進めませーんみたいなのはTwitterでいくつか報告上がってて辛そうだなと思ってた
サイト5-7難しすぎて1週間くらいずっと沼ってる…
バレスピが一番楽だよ、ラピブラだと最後がキツくて賽の河原になりやすい
基本的にブキ選択で左の物ほど楽
おすすめは詐欺含むから注意な
ここのおすすめトラスリはホンマ、ホンマ...ラストなんて初見○しやん
おすすめはあくまでおすすめで 開発側がやってみてほしい!!ってなんなら挑戦状まである
1-8のバグ
10/28 まだできることを確認しました。
ただ、成功率は下がってるし、一気に99999ではなく20000ずつしか上がらなくなってます。なんらかのアプローチはあったっぽい
ドライブワイパーさん全ステージの中でブキ選択に入ってた?
全クリしたけど見てない気が…
ジムしかないね
ちょっとあんまりじゃないですかね
確かラクトも無かった気がする
ラクトとドライブだけないね スクイクとか6回も出てんのにな
結構不自然だし、開発の順番が前後したのかなと思ってる
ブキ種ワイパー・ストリンガー開発、代表のジムワイパーとトライストリンガーが完成→ヒーローモードのステージ構成が完成→ワイパー・ストリンガーのバリエーションとしてドライブワイパーとLACTが完成、みたいな
内部名はジムワイパーがsaber_normal、ドライブワイパーがsaber_lightだったっけ
ラスボスの音楽好き
木の話題と関係ないけど自分も好き
最初の段階はあの曲をアレンジしつつ童謡っぽさもあり、最終段階では王道ど真ん中で
わかるわかる
最初は素で音ずれてね?って思ったけど進めてくうちにだんだん音が追加されてまとまってく感じが凄かった
シオカラもエンディングの曲も良かったし2と比べてめっちゃ楽しかったなあ…
まあ木の話題じゃないんだけどね
………あれ?
隠しヤカンやっとクリア
的当て抜ければ残りはオクトより全然簡単だったんですね。
タコゾネスはあんなに動けるなら
ローカルでタコゾネスとナワバリやりたい。
ブキチドローン微妙な置物とかしか拾って来ないな〜と思ってたら、今日、スペシャル増加ギアパワーのかけら×5拾ってきてビックリ
バトルとかサーモンで大敗喫した時はとりあえずラスボスをボコしてる
どんなことが起きてもエンディングが好きすぎて落ち着ける
俺は思った…なぜ宇宙空間で炎が立ち上がる()
そしてクマもコジャケも何で生身でいられるんだ…宇宙線耐えられるのか?
絶滅するようなニンゲンなんかと違って弱くないから当然なんだよなぁ...
ラストバトルは涙腺崩壊による視界ジャックで難易度上げてくるのが悪質
ブキチドローンで出てくる全オキモノを上限数の10個まで集めたら金とかギアパワーの欠片しか出なくなんのかな
ヤカン一覧のブキ名誤表記多すぎんか、誰だこれやったの
抜けあるかもだけど全修正。発売当初からずっと放置だった模様。誰も気づかんかったか
1000イクラのガチャ毎日引いてるけどたまに貰えない時無い?
自分のうっかりミスの可能性が非常に高いけど
ないなあ
タイムアタックだと限りある今に、限りない喜びを。がかなりキツい普通でも難関にいれてもいいのではってくらい
わかる〜
一番最後まで残ってた 自分は
隠しヤカンキャラコン育てるのにはもってこいなんだけど、そもそも初心者が隠しヤカンまで行けるのかっていう
今からでもいいからストリンガーとワイパーの練習ステージにドライブとラクト追加されないかな
隠しやかんはたまにタイムアタックすると超楽しい
1人用モードで一貫してキューバンボムって出ないよね
キューバンボムでクリアするステージとかあってもいいのに
望遠鏡覗くと隠しビックリネジの場所わかるけど、中身がイクラ以外の時でもわかるのかな?