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ヒーローモード

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ヒーローモードのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/05/28 (土) 09:33:51
最終更新: 2024/02/24 (土) 02:16:42
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560
名無しのイカ 2022/11/26 (土) 14:44:12 修正 f3398@1486e

ラスボスの最後のセリフが本当に名言だと思う。ただ戻りたかっただけなのをどこかで自覚していたのか…

561
名無しのイカ 2022/12/02 (金) 09:29:57 92a9e@d67f6

ヤカン一覧が見づらかったので、サイト1だけ新様式で記述しました。いかがでしょうか?
皆さんのご意見をください。
問題がなければ順次、他のサイトも記述しようと思います。

562
名無しのイカ 2022/12/02 (金) 09:38:44 b7b1c@223cb >> 561

ブキ、サブの文字検索が出来ない。改行が多すぎる。
それ以外は、とっても良いです。

563
名無しのイカ 2022/12/02 (金) 10:32:29 92a9e@d67f6 >> 562

ご指摘ありがとうございます。
・ブキ、サブの名称を表の右端に記載しました。
・改行を極力減らし、画像サイズも減らし縦幅を抑えました。
いかがですか?

564
名無しのイカ 2022/12/02 (金) 10:42:24 修正 b7b1c@223cb >> 562

見やすいし、情報量増えてるし、良いと思います。
欲を言えば、横スクロールしなくても見れると嬉しいけど、wikiの仕様で、横幅は固定なのかな。
そう何度もプレイするモードじゃないから、これでいいかも。
他の人の意見も聞いてみたいけど、この時間じゃあんまり人いないかな。

567
名無しのイカ 2022/12/02 (金) 11:19:22 6a221@2df14 >> 562

さっき改修前のアイコン大きい状態の時にちら見して、スマホから閲覧するとステージ名等が2〜3文字ずつで改行されてしまって見づらいなぁ、と思ってたんですが、
改良後のアイコン小さい版はステージ名も1列で収まってて良いと思います。

今のレイアウトのまま横幅を画面内に収めようとすると、スマホからの閲覧した時に縦に伸びて見づらくなりそうな懸念がありますね…
横幅を抑えるなら、

|番| ステージ名 | 武器 |検索用|
|号|チャレンジ料|残基| 備考 |武器名|

みたいな1ステージにつき2行の形態にするとかですかね
(うまく表に出来なかった…)

568
名無しのイカ 2022/12/02 (金) 11:45:53 92a9e@d67f6 >> 562

スマホなら縦画面じゃ無くて横画面で見てくれぇっ!と言いたくなる(笑)
2行バージョンも考えてみます。

565
名無しのイカ 2022/12/02 (金) 11:01:56 修正 92a9e@d67f6 >> 561

横スクロールしなくても見れるようにもできますが、今度は縦幅がえらいことになるんですよね…。とはいってもfoldすれば問題ないのかな?私としてもスクロールは抑えたいので考えてみます。
しばらく待って他の人の意見も待つ予定です。
(いい点と悪い点を簡潔に伝えてくれて嬉しいです d('∀'*) )
蛇足ですが、私が新様式を記述した一番の理由は「あのステージまた遊びたいな。あれ、どこだっけ?うぉぉステージ数多い…探すのメンドイ」を解決するためです。お役に立てるといいのですが…
(あれ、ツリー位置間違えた)

570
名無しのイカ 2022/12/02 (金) 13:39:04 688ad@f0431 >> 565

1度編集しちゃえばそうそう変わることない項目だからタイプ1のほうがいいかも

571
名無しのイカ 2022/12/02 (金) 13:40:15 b7b1c@223cb >> 565

1!
やはり、WEBブラウザで横スクロールは大変。

572
名無しのイカ 2022/12/02 (金) 13:45:59 c3cba@448a1 >> 565

タイプ1が見やすくていい感じだと思いました

574
名無しのイカ 2022/12/02 (金) 14:29:45 6a221@2df14 >> 565

自分もタイプ1が見やすいと感じます
スマホからの閲覧にも配慮してくださってありがとうございます

575
名無しのイカ 2022/12/02 (金) 19:50:22 修正 92a9e@d67f6 >> 565

私としても見やすかったので、タイプ1でサイト3まで書きました
修正あればお願いします

一つ問題点を挙げるとするなら、ややページが重たくなったようです。対処法として、

577
名無しのイカ 2022/12/03 (土) 21:26:55 b7b1c@223cb >> 565

おつ~
重いとは感じないなぁ。後からページ移動やプラグインへ、楽に移植なり移行できるなら、書き上げて様子をみてみては?

578
名無しのイカ 2022/12/04 (日) 23:48:44 92a9e@d67f6 >> 565

ありがとうございます。そうですね、まずは書き上げる方針で。
それと、特定のタコに会いたいフェチな物好きなイカがいるかもと思い、詰め込みすぎとも思いつつギミックとタコの欄を設けてみたのですが、皆さん見づらいなどありますか?

579
名無しのイカ 2022/12/05 (月) 20:37:57 b7b1c@223cb >> 565

めっちゃいいです。
書ききれるのか心配なくらいです。

588
名無しのイカ 2022/12/07 (水) 22:23:19 修正 92a9e@d67f6 >> 565

サイト6までの編集が終わりました!

p.s.
オルタナのイメージカラーは緑の印象なのですが、先の執筆者様がヘッダーを黄色で書いてたので緑にするか迷っております…。変えても良いのでしょうか

590
名無しのイカ 2022/12/09 (金) 07:57:47 b7b1c@393f8 >> 565

変えていいと思う。
特に意味はないと思われる。可能性としては、ヤカンのマップアイコンが黄色。ただ、クリアチェックマークも黄色。
緑の理由は、オルタナログや、タブ色など緑色が多く使われてるからかな。

576
名無しのいか 2022/12/03 (土) 10:00:54 d6bcb@5826d

k

580
名無しのイカ 2022/12/07 (水) 14:14:05 2c5ef@d95d4

「初心者はヒーローモードやれ」って各所で言われてるから練習がてら埋めてるけど難しすぎワロタ
初心者にやらせる難易度じゃないし結局実戦で相対する常に動く的が全然出てこないから練習になるとは到底思えない

581
名無しのイカ 2022/12/07 (水) 14:55:38 261d2@997d3 >> 580

まずはストーリークリアだけ考えてみたら?それだけならそこまで苦労しないと思う。それとヒロモはキャラコン鍛える練習だと自分は思ってる

582
名無しのイカ 2022/12/07 (水) 15:09:57 3a892@02f2a >> 581

色んなブキを使う機会にも思える
バイトにも活かせるしね

584
名無しのイカ 2022/12/07 (水) 18:02:19 2c5ef@d95d4 >> 581

結局意地で全ステージ埋めてストーリークリアしたけどラスボス戦無茶苦茶苦労したしやっぱり初心者にやらせるものとは思えない
前述の通り全ステージ埋めたけど正直キャラコンも鍛えられた感覚は全然無い(むしろ焦るシーンが多くて雑なプレイングが増えた)し個人的に「初心者はヒーローモードやれ」という言葉に同意はできないままだわ
ストーリー自体は面白かったしオルタナログは興味深いからやる価値はすごくあるのは分かるんだけど

585
名無しのイカ 2022/12/07 (水) 18:12:58 1ef6f@38fe9 >> 581

とは言え、習うより慣れろって感じで、いきなり対戦に放り出すのもねぇ。
動かぬ的やオブジェクト撃ったり色々な武器触ったり、初心者が通るべき道として一通りのものはあるんじゃない?
全武器コンプする必要ないし、全ステージクリアする必要もない訳だし。

586
名無しのイカ 2022/12/07 (水) 18:21:54 修正 3c550@5360e

アクション苦手だけどこんなん無理〜!!って言いながら全ヤカンクリアして気がつけば人並みに操作できるようになってたから
よく出来てるな〜と思うけどな
ずっとソロも味気ないので普通にバトルもサモランも平行してやってたけど

隠しヤカン…?まだ最初のチェックポイントが見えてこないんですよねおかしいな…

587
名無しのイカ 2022/12/07 (水) 21:28:37 017e9@bf816

ヒロモのギア、3つとも空けた状態でくれてもいいのにね…

589
名無しのイカ 2022/12/08 (木) 19:12:30 9ef76@5d562

隠しヤカン、持ちブキでもやってみたいなぁ…

591
名無しのイカ 2022/12/10 (土) 11:32:17 5523e@fbdcd

弓って「ターゲットに直撃したら矢の爆発はない」って書いてありますが、
弓がおすすめのところの的当て終盤に固い赤い的出てくるじゃないですか。
あれに爆発矢打ち込んでも爆発はするので追記したらどうですか?

596
名無しのイカ 2022/12/25 (日) 14:30:44 93038@35fc3 >> 591

正確にはマトや木箱は地形扱いで、トライストリンガーのインクショットが刺さって壊れた場合は刺さった地形が消滅した扱いで刺さったインクショットも消滅するっぽい。

592
名無しのイカ 2022/12/12 (月) 07:33:22 43ac7@20ef6

隠しヤカンやーっとクリアした…

道中はどれも難しかったんだけど、やっぱ最初のジャンプアクションがいちばん辛かったぜ…

593
名無しのイカ 2022/12/14 (水) 09:33:09 92a9e@d67f6

ヤカン一覧にも書いたんですが、クレーター1と4の「■■タコ」と「ナゾの危険生物」って何でしょうか…。
一体何が入るんだ

594
名無しのイカ 2022/12/18 (日) 13:10:45 修正 f0681@219e4

3-6のスクイク難すぎるだろ...

595
名無しのイカ 2022/12/18 (日) 18:29:46 92a9e@d67f6

ヤカン一覧の文字色を調整しました。

597
名無しのイカ 2023/01/01 (日) 06:27:09 2ee81@4d076

個人的に難易度が、隠しヤカン<全武器埋め(てかまだクリアしきれてない)だったなぁ
チャーとか弓がどうしても苦手だ…

598
名無しのイカ 2023/01/08 (日) 08:41:51 0d2a2@9d8e2

5−7まじで難しかった。
・・・けどスピナーに変えたら即クリアだった。

599
名無しのイカ 2023/01/08 (日) 09:37:57 5b6bd@b0eff >> 598

もうやってるかもしれんけど、ジャンプ撃ちするとかなり時間を稼げて楽になるよ

600
名無しのイカ 2023/01/20 (金) 09:37:16 3a264@f841a

ドローンから出るオキモノてカンストするとどうなるの?
お金?それとも出なくなるの?

603
名無しのイカ 2023/02/06 (月) 06:48:05 38a83@9d0e1 >> 600

同じもの、何回も出ますよ。おかげで「和傘」10個持ってます。

612
名無しのイカ 2023/02/15 (水) 09:50:19 90e80@961c8 >> 603

10個到達した後の話だと思うが

601
名無しのイカ 2023/01/31 (火) 19:55:55 82183@65280

隠しヤカンの難易度は、上でもいってるように最初のアクションが一番しんどかったなぁ
とにかく長いし。他のは慣れたらいける感じで的当てが5-7並だったら諦めてたかもしれない…
最後はひたすら塗ってコジャケをデコイにして1:1を心掛ければ、カンヅメ無しでも割と楽だよ

602
名無しのイカ 2023/02/06 (月) 01:18:18 4f7b9@b72ef

今作、的当てとか制限時間付きとか多過ぎない?
オクトはDLCだからって言い訳利くけど、本編でこれって子供泣きそうな
まあ、ボスヤカンだけクリアすればエンディングには行けるけどさ。。。

604
名無しのイカ 2023/02/06 (月) 18:50:40 5ca0f@5a493

今作のヒーローモードストーリークリア、隠しヤカン以外のヤカン全クリ、隠しヤカンクリアできるウデマエはだいたいどれくらいですか?

605
名無しのイカ 2023/02/07 (火) 18:22:31 5ca0f@5a493 >> 604

修整
隠しヤカンはウデマエだいたいどれくらいで
クリアできますか?
わかる方は教えて下さい。

606
名無しのイカ 2023/02/07 (火) 18:31:19 1ef6f@6ff73 >> 605

個人の感想でしかないけど、ウデマエA~S+0だと思う。

609
名無しのイカ 2023/02/07 (火) 18:39:55 修正 9af1d@c4e79 >> 605

すでにA~Sぐらいならとれると思うけど、キャラコン関係は他と比べて難しめだからそこだけ注意

610
名無しのイカ 2023/02/07 (火) 18:40:52 737cb@49e9b >> 605

撃ち合いのスキルというよりキャラコンが重要になるし、そのスキルもスシ辺り以外のブキに応用するのは難しいものしか学べないから、B〜A帯くらいじゃないかな
もちろん単純な比較は出来ないけれど

608
名無しのイカ 2023/02/07 (火) 18:36:56 6aab4@0048c >> 604

隠しヤカンは正直に言って慣れと暗記ゲーだからウデマエはあんまり関係ないと思うよ。
アクション能力とエイムのどっちも要求されるから何度か挑戦してみて足りない部分を他のヤカンで鍛えるとかしたほうがいいと思う。

611
名無しのイカ 2023/02/15 (水) 09:45:08 66e03@07129

サイト4のスイッチを押すのが難しい

613
名無しのイカ 2023/02/19 (日) 20:06:13 86f6f@7b7f5

C-でも行けたぞ

614
名無しのイカ 2023/02/19 (日) 20:34:19 86f6f@7b7f5 >> 613

(隠しヤカン)

615
名無しのイカ 2023/02/20 (月) 10:03:58 d606c@b45b2

アプデ以降レジデンス協奏曲がヌルゲーになりすぎて唖然としちゃった
ワイの「明らかに一面のステージの難易度じゃねーだろ!」ってキレながらやってたのはなんやったんや...

616
名無しのイカ 2023/02/21 (火) 18:01:02 1ae96@3c1eb

1や2と違ってアプデ反映されんの?

646
名無しのイカ 2023/05/24 (水) 11:59:41 b8e1f@91919 >> 616

バグだから

617
名無しのイカ 2023/02/21 (火) 22:12:07 4c02d@50bcc

司令って順当に年取っていれば21歳なのか
スプラ世界では結構なお姉さん(お兄さん)だな

618
名無しのイカ 2023/02/21 (火) 22:47:30 5d153@d1414

アタリメの説明に“ちなみに主人公の種族をオクトリング(タコ)に設定していると、クレーターで初めて会話した際にアタリメに驚かれる。”とありますが、改めてサブ垢でイカとタコ両方のパターンを確認してみた所そんな描写は無く、イカとタコで反応に違いはありませんでした。
この部分削除した方がいいんでしょうか?

619
名無しのイカ 2023/02/21 (火) 23:04:07 6bf7d@14285 >> 618

2の記述をそのまま持ってきたのかな
正しくないし消していいと思う

620
名無しのイカ 2023/02/21 (火) 23:27:59 92a9e@dc9de >> 618

やはり無いですよね?削除orコメントアウト(これ→ // )して良いと思います。
検証した結果 差異がなかったから削除したこと、もし根拠があれば比較画像を貼って欲しい旨をコメントアウトしておくと親切だと思います。

621

同意を頂いたので、アタリメの項目を修正させていただきました。
コメントアウトで元の文章を残しておきましたので、何か間違い等ありましたら、再度修正をお願いします。
レスくださったお二人、ありがとうございました。

622
名無しのイカ 2023/03/06 (月) 22:26:38 bd0ca@f30cb

イクラがあと4000個しかない!
ドローン飛ばせんやんw