L3リールガンのコメント欄です。
強化おめでとう!!! これでもっと頑張れちゃうわ
52対策だけど、バリア張られて袋小路以外は負ける要素ないと思ってる 射程勝ってるからスタダ待ちだろうが塗圧で前詰めることは困難だし、メガホン吐かれても人速多少積むだけでカニ歩き射撃で近寄らせないし。
xp2500超えたあたりからアク強積みまくってる52がワンチャンジャンプ2確とかでゴリ押す52とか雷神ステで詰めて2確取りにくるやつは厄介でたまにはぁ?ってやつなる。個人的には52よりデュアルやプライムがだるいね。メインで打ち勝とうと思うと引き撃ちすると見せかけて前歩き撃ちしてなんとか数発たえてキルタイムで勝つみたいなやり方しないと基本勝てない
見た目的にもコンセプト的にも中量級なの違和感あるから、軽量級にして欲しい スプスピとスクイクとソイチュも
硬直ある武器全般だけど、ボム転がってるときに射撃すると「ん、動けぬ!」となってよく死ぬ
これ塗れるとか言われてるけど硬直あるせいで塗れるとは思えないんだけどどうなん?
1トリガーで塗れる領域は広めだけど、硬直の間に上書きされるのは確かにそう 一応スシや52よりは雀の涙ほど射程が長いから、これで塗り合いをどうにかして対面勝ってくれってことかなあ 完全に効率とスぺ増特化にして、カニをメインであるかのように運用すると結構エリアでは活躍しやすい気がする。それでもほぼシャプマの下位互換だし、取り回しの悪さからエリア以外だと特定のステージ以外は完全に荷物になるが
硬直を2Fでいいから短くしてほしい
足元塗りの無さが短射程としては本当に致命的 射程が無い分前線で戦わなきゃいけなくて、H3以上に足元がキツい
1トリガー内で2回でればいいのか
L3って1トリガーで絶対足元に塗りが発生してると思うんだが、足元塗りの無さってどういうこと?
L3敵として見かけたからわからん殺しされたってこと?
エリアでなくホコで強いんじゃないか疑惑が自分の中で話題に ホコを持たれてるときはメインで塗ってカニで食い止めることができる 自分でホコを持つときはあらかじめカーリングで道を作って一気に進むことができる メインがあまり強くないけど、ホコに上書きされるんだったら関係ないでしょ!
↑こう聞くと使いたくならない?
この武器が使われるようになるには シャーカー210p、マニュ200pにならない限り採用理由が出ないと思う そして今更そんな調整来るわけ無い
なんだったらSPP+20されたところでカニタンク大好き民でもなければリールガンに移らんと思うよ
いやメインは決して弱くないしカニ190pはデカいので、シャーカーとしっかり差別化されれば採用価値は全然あると思ってる。 今はシャーカーが200pでクイボ持ちだから上位互換になってるだけ
環境取ってるおもんなーズ相手に先手取っても完璧にエイム決めないと返り討ちになるのがクソすぎる 頑張ってカニタン発動してもハイウルショーだし
フェスの時はこいつを持つだけで大体勝てるポテンシャル持ってるのがありがてえ…。 まっすぐ弾が飛んで射程もある。金モデ並みの塗りつよつよで4確。性能の割にインク効率も良い方。 カーリングがあるから抜けもできなくもない。メインサブの性質上抜けた時の塗り荒らし適正もある。 ルールと相性のいいカニ持ち。ギアにも幅がある。 フェスのために生まれたブキなんじゃないかとすら思う。フェス(と時々エリア)の時しか持たないけどありがとうイカ研。
硬直ある分シャプマにメイン性能負けてるのが弱いんだよね
ボトルは単射の代わりにブレ無し長射程というメリットがあったんだが、リールは特にそんなんないからなぁ とりあえずジャンプブレ無くすのと減衰失くしてみたらどうでしょ
カニ持ってて塗れるのにこんなに使われないって、どんだけメイン弱いんや… こんなに強化貰っても全然使われないのは、そもそものコンセプトが終わってるからだと思う 3点バーストなのに4確で擬似確も無いなら、3点バーストの意味ある?って思っちゃう 強い弱い以前にコンセプト的に使ってて面白くないから、誰も使おうと思わないんだろうな スプラ4ではL4リールガンにするか、3確にして1トリガーで倒せるようにして欲しい L3もH3もサブスペが恵まれてるのに弱いのは、擬似確が無いと使い物にならないメインの問題だから、擬似確無くしたんならもっとメインに大幅な強化を入れて欲しい L3のLはLightだから軽量級にするとかさ…
個性の3点バーストがただの足かせで射程塗りヒト速が強いだけって言うのがつまらないよね。 ただ、流石に3確は変更が大きすぎてL3でやるべきでないと思う。 修正は3点バーストの瞬間火力の高さを活かして、 射撃不能時間を9Fのまま射撃後4Fぐらいで動けるようにすると、 射撃→移動のループの火力がシャプマ以上で機動力はほぼ同じになるから、 3点バーストが強いってことにできると思う。 バランスは射程でも塗りでもヒト速でも削ればいい。
H3は割とサブスペとの相性の問題な気はする。ドリンク、バリアどっちも強いけどメインをサポートするスペシャルだしサブもキルは取れない。 1、2時代は環境取れてたけど、1はボトルなどの競合が居なかったこと、2は疑似確でキルが取りやすかったことが今と違う 3で使われるには射程伸ばしたり弾デカくしてメインにもっと安定感が必要。コンセプトは悪くない
2のh3dは擬似確ない時代が全盛期だよ…結論編成言われてh3Dがガチるなら必須言われてたのはその頃。大会のh3dは220アーマー誤魔化すため、擬似捨ててスペ増型も結構見た。 3のh3ポイセンじゃなくてキューバンエナスタだったらもうちょっと使われてのではと思うよ。
正式名称Light3リールガンなんだから軽量級にしてあげなよって思ったけどその理論だとH3が重量級になっちゃうからダメか
スシの射程伸びてzapの人速アップやブレ軽減で撃ち合い有利だった相手が強化されてるから強みがなくなってる 使ってて楽しいから何か強化ほしいわ せめてインク効率だけでも戻してほしい
使ってみると意外と楽しい武器だねこれ けどパワー不足も感じる やるとしたら軽量化なのかな…
何が付くか想像出来ない
短射程ミラーで射程勝てないジェッパ召喚することになるのだいぶきつくなりそうだな。 スペコラでパワー出せる人が使えばメインでキルも取れるでしょ
アツくね
メインの調整ないと想いのある趣味武器かな スペシュよりは前に出られるジェッパマシーンはカッコ悪いからなんと調整して欲しいが
2と比べて展開がスピーディー、言い方悪いと回線品質雑だから硬直据置もしくは3発93じゃ足りん
バイトで久しぶりに持ったけど処理落ちするとまともに打てないやん 早くSwitch2欲しいわ
すみません、L3の「1トリガー分の塗りポイント」の項目が12.8pになってますけど、これ合ってます? 自分が、インクが重ならないように撃って測ったら、17pぐらいあったんですが……。
仮に強くなったとしてもスシを脅かすようになったらスシが強化されるかこいつがナーフされて「なんでスシ使わないの?」状態になることが今までのイカ研見てると確定的だから使い手さんには本当に同情する おもろい性能はしているのにな…
平面多いステージだと輝く時がある。でも、このゲーム高低差、段差を活かした奇襲や突然発生する戦闘が多いから、それに咄嗟に対応しにくいこの武器はやっぱ難しい。あと多人数戦闘を巻き返すのも僅かな硬直とキル速度が命取りになるし。 光るものは感じるんだけどね。優秀な塗り、かゆいところに手が届く射程差で短距離シューターを刺せるとき、カニを早く回せるところとか。 むしろ野良で潜るよりフルパで活きるタイプかしら
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強化おめでとう!!!
これでもっと頑張れちゃうわ
52対策だけど、バリア張られて袋小路以外は負ける要素ないと思ってる
射程勝ってるからスタダ待ちだろうが塗圧で前詰めることは困難だし、メガホン吐かれても人速多少積むだけでカニ歩き射撃で近寄らせないし。
xp2500超えたあたりからアク強積みまくってる52がワンチャンジャンプ2確とかでゴリ押す52とか雷神ステで詰めて2確取りにくるやつは厄介でたまにはぁ?ってやつなる。個人的には52よりデュアルやプライムがだるいね。メインで打ち勝とうと思うと引き撃ちすると見せかけて前歩き撃ちしてなんとか数発たえてキルタイムで勝つみたいなやり方しないと基本勝てない
見た目的にもコンセプト的にも中量級なの違和感あるから、軽量級にして欲しい
スプスピとスクイクとソイチュも
硬直ある武器全般だけど、ボム転がってるときに射撃すると「ん、動けぬ!」となってよく死ぬ
これ塗れるとか言われてるけど硬直あるせいで塗れるとは思えないんだけどどうなん?
1トリガーで塗れる領域は広めだけど、硬直の間に上書きされるのは確かにそう
一応スシや52よりは雀の涙ほど射程が長いから、これで塗り合いをどうにかして対面勝ってくれってことかなあ
完全に効率とスぺ増特化にして、カニをメインであるかのように運用すると結構エリアでは活躍しやすい気がする。それでもほぼシャプマの下位互換だし、取り回しの悪さからエリア以外だと特定のステージ以外は完全に荷物になるが
硬直を2Fでいいから短くしてほしい
足元塗りの無さが短射程としては本当に致命的
射程が無い分前線で戦わなきゃいけなくて、H3以上に足元がキツい
1トリガー内で2回でればいいのか
L3って1トリガーで絶対足元に塗りが発生してると思うんだが、足元塗りの無さってどういうこと?
L3敵として見かけたからわからん殺しされたってこと?
エリアでなくホコで強いんじゃないか疑惑が自分の中で話題に
ホコを持たれてるときはメインで塗ってカニで食い止めることができる
自分でホコを持つときはあらかじめカーリングで道を作って一気に進むことができる
メインがあまり強くないけど、ホコに上書きされるんだったら関係ないでしょ!
↑こう聞くと使いたくならない?
この武器が使われるようになるには
シャーカー210p、マニュ200pにならない限り採用理由が出ないと思う
そして今更そんな調整来るわけ無い
なんだったらSPP+20されたところでカニタンク大好き民でもなければリールガンに移らんと思うよ
いやメインは決して弱くないしカニ190pはデカいので、シャーカーとしっかり差別化されれば採用価値は全然あると思ってる。
今はシャーカーが200pでクイボ持ちだから上位互換になってるだけ
環境取ってるおもんなーズ相手に先手取っても完璧にエイム決めないと返り討ちになるのがクソすぎる 頑張ってカニタン発動してもハイウルショーだし
フェスの時はこいつを持つだけで大体勝てるポテンシャル持ってるのがありがてえ…。
まっすぐ弾が飛んで射程もある。金モデ並みの塗りつよつよで4確。性能の割にインク効率も良い方。
カーリングがあるから抜けもできなくもない。メインサブの性質上抜けた時の塗り荒らし適正もある。
ルールと相性のいいカニ持ち。ギアにも幅がある。
フェスのために生まれたブキなんじゃないかとすら思う。フェス(と時々エリア)の時しか持たないけどありがとうイカ研。
硬直ある分シャプマにメイン性能負けてるのが弱いんだよね
ボトルは単射の代わりにブレ無し長射程というメリットがあったんだが、リールは特にそんなんないからなぁ
とりあえずジャンプブレ無くすのと減衰失くしてみたらどうでしょ
カニ持ってて塗れるのにこんなに使われないって、どんだけメイン弱いんや…
こんなに強化貰っても全然使われないのは、そもそものコンセプトが終わってるからだと思う
3点バーストなのに4確で擬似確も無いなら、3点バーストの意味ある?って思っちゃう
強い弱い以前にコンセプト的に使ってて面白くないから、誰も使おうと思わないんだろうな
スプラ4ではL4リールガンにするか、3確にして1トリガーで倒せるようにして欲しい
L3もH3もサブスペが恵まれてるのに弱いのは、擬似確が無いと使い物にならないメインの問題だから、擬似確無くしたんならもっとメインに大幅な強化を入れて欲しい
L3のLはLightだから軽量級にするとかさ…
個性の3点バーストがただの足かせで射程塗りヒト速が強いだけって言うのがつまらないよね。
ただ、流石に3確は変更が大きすぎてL3でやるべきでないと思う。
修正は3点バーストの瞬間火力の高さを活かして、
射撃不能時間を9Fのまま射撃後4Fぐらいで動けるようにすると、
射撃→移動のループの火力がシャプマ以上で機動力はほぼ同じになるから、
3点バーストが強いってことにできると思う。
バランスは射程でも塗りでもヒト速でも削ればいい。
H3は割とサブスペとの相性の問題な気はする。ドリンク、バリアどっちも強いけどメインをサポートするスペシャルだしサブもキルは取れない。
1、2時代は環境取れてたけど、1はボトルなどの競合が居なかったこと、2は疑似確でキルが取りやすかったことが今と違う
3で使われるには射程伸ばしたり弾デカくしてメインにもっと安定感が必要。コンセプトは悪くない
2のh3dは擬似確ない時代が全盛期だよ…結論編成言われてh3Dがガチるなら必須言われてたのはその頃。大会のh3dは220アーマー誤魔化すため、擬似捨ててスペ増型も結構見た。
3のh3ポイセンじゃなくてキューバンエナスタだったらもうちょっと使われてのではと思うよ。
正式名称Light3リールガンなんだから軽量級にしてあげなよって思ったけどその理論だとH3が重量級になっちゃうからダメか
スシの射程伸びてzapの人速アップやブレ軽減で撃ち合い有利だった相手が強化されてるから強みがなくなってる
使ってて楽しいから何か強化ほしいわ
せめてインク効率だけでも戻してほしい
使ってみると意外と楽しい武器だねこれ
けどパワー不足も感じる やるとしたら軽量化なのかな…
何が付くか想像出来ない
短射程ミラーで射程勝てないジェッパ召喚することになるのだいぶきつくなりそうだな。
スペコラでパワー出せる人が使えばメインでキルも取れるでしょ
アツくね
メインの調整ないと想いのある趣味武器かな
スペシュよりは前に出られるジェッパマシーンはカッコ悪いからなんと調整して欲しいが
2と比べて展開がスピーディー、言い方悪いと回線品質雑だから硬直据置もしくは3発93じゃ足りん
バイトで久しぶりに持ったけど処理落ちするとまともに打てないやん
早くSwitch2欲しいわ
すみません、L3の「1トリガー分の塗りポイント」の項目が12.8pになってますけど、これ合ってます?
自分が、インクが重ならないように撃って測ったら、17pぐらいあったんですが……。
仮に強くなったとしてもスシを脅かすようになったらスシが強化されるかこいつがナーフされて「なんでスシ使わないの?」状態になることが今までのイカ研見てると確定的だから使い手さんには本当に同情する
おもろい性能はしているのにな…
平面多いステージだと輝く時がある。でも、このゲーム高低差、段差を活かした奇襲や突然発生する戦闘が多いから、それに咄嗟に対応しにくいこの武器はやっぱ難しい。あと多人数戦闘を巻き返すのも僅かな硬直とキル速度が命取りになるし。
光るものは感じるんだけどね。優秀な塗り、かゆいところに手が届く射程差で短距離シューターを刺せるとき、カニを早く回せるところとか。
むしろ野良で潜るよりフルパで活きるタイプかしら