L3リールガンのコメント欄です。
スシ、52、プライム、ZAP…強ブキひしめく中でちょっとメインが弱すぎる。 好きだけど流石にきついというか…キル速はジェッスイスペシュに次いで遅いし、全武器中97/168位は完全に環境に置いてかれてるんじゃないかなぁ。 結局箔も塗ってジェッパを回す事しか出来ない武器だし。
エイムも連打も要求される割にはこんなもんか…って感じのメインだね。短射程シューター屈指の射程もジワジワと他の武器の射程が伸びてきてるし厳しいな。
こいつジャンプ撃ちでブレるのかよ、シャプマもブレてくれないかな
シャプマがジャンプブレなしになった時に目を疑ったもんな。後からシャプマのブレ無くすのにL3はブレるままとかおかしい
シャプマがブレると環境めっちゃ変わると思う
弾はブレるしシューター底辺クラスのキル速の中射程モドキだから中射程には負け、短射程に詰められてもあっさり落ちる可哀想なブキでしかない。ミラーマッチあるXで慎重に動けば相手に射程有利な短射程1人押しつけれるけど、今の短射程強いしなぁ
他の短射程武器みたいに弾速3%上げて射程伸ばしてくれ
軽量級にすると個性が出ると思う 名前にも合ってるし、同射程帯に軽量級のシューターがいなくて、軽量級シューターの中で最長射程になる 射程伸ばすとH3と差別化できない H3にも強化が必要だけど、H3は後隙を短縮すればいいと思う
Light3を軽量化するとHeavy3が重量化する哀しみを背負うことになるな もしそうなるならNormalのN3リールガンも欲しい
逆に今のHeavy3をMedium3に改名して、新たに重量級かつ硬直が長い代わりに射程がジェッスイ越えのHeavy3を出しても面白そう
めっちゃ重い「XH3リールガン」があってもいいかも。ダメージは1発51ダメージで、2発でも当てれば敵をキル出来る。だが硬直が0.5秒もあり、当てないとデス確定。
めっちゃ軽い「XL3リールガン」も思いついた。ダメージは1発17ダメージで、2トリガー(6発)当てないと倒せない。
XH3リールガン…ピキュン音が聞けない…
L3を軽量級にしたところで、H3を重量級にする必要はない H3は中量級のままがいい 52ガロンは52ダメージなのに96ガロンは96ダメージじゃないのと同じ
96の名前の由来は単位である「gal」の読みギャルから、黒ギャルって言う連想ゲームの語呂合わせなだけだからちょっと違うんじゃねーかな リールガンは明確に軽い方のLightと重い方のHeavyっぽいし
全てのリールガンの10~20少なくしてくれ。(もしL3無印・H3無印が20pも減ったら塗りが強い割に170pでカニタンク・エナスタを回せるぶっ壊れになる)赤ザップも塗りが強い割に170pでスペシャルを回せるけど、デコイはあまり強く無い。だかたくさん回すと凶悪。 (これに共感できるヒトいる?)
「L3リールガン」をロシア語にしたら、「Пистолет L3 с катушкой」だったんですけど。
私はまだ(スタダ、逆境、デスペナを使うには早い…)
箔が最強のリールガンだと思ってたけど、こっち使うとカーリングの快適さで感動するね 箔は奇襲されたり不利になったら死ぬしかないけど、こっちはカーリングで離脱できるのが大きい
こいつのサブスペ毎回忘れるんだけど組み合わせ自体は強いよな?
見間違いかと思ったけどなんか塗りナーフされとる
L3君、シャーカーコースへ突入か 弾速強化は純粋にデカいのでそこをちゃんと活かせるかだな
うーん Dにとってだけ強化で他はナーフじゃないこれ?
箔も一応ボムコンできるし良いんじゃない?
終わりですねこのブキ。メインが弱い代わりに塗りとスぺが強いから塗り中衛として踏ん張れてたのに、弾速上がったくらいで何とかなるはずない。4発当てないといけないブキで3発早く飛んだからって硬直もレートも上がってないのに。 ガエンのやけくそ弾速強化ですら何の効果もなかったのに。むしろ塗りで相手の足を取るのが強かったのに。
何が24%だ。133%速くしろ(ノチ脳)
ジャンプブレもなくせ
絶対弱体化だろこれ
短射程枠だから弾のサイズが大きくなってたらワンチャン強化だけど使ってみるまで分からんな
使うまでガチで分からんなこの点に関しては
弾速早くなるならワントリガーが当たる可能性は高まるけどやってみないとなんとも言えない
>うまく3点射撃を相手に当てることで最大の力を発揮するブキ ……そんなブキだったっけ?
塗るだけならスペシュでよくないですか?というのがイカ研の回答らしい h3は3点射撃の気持ち良さあるけど、L3はなんで3点射撃なのかがそもそもよくわからないみたいなところはある 味方とフォーカス合わせやすくなることで使いやすくなればいいけど
この武器スピナーほどじゃないけどシューターにしてはわりとヒト速多用して塗り広げたりヒト速速いの活かしてエイムずらしたり引き撃ちすること多いし 三点射撃の都合ヒト状態での硬直もあるから人状態の当たり判定増加は結構痛いんじゃないかって気がしてる
ヒト速と射程で上手いこと射程管理出来たらミラーによくくるスシzapシャーカー達に打ち合い有利に進められるのが強みだと思ってるけど短射程当たりやすくなるのがどう響くか次第
衝撃の事実 コイツ塗りブキじゃなかったんだな 10年以上やってて初めて知ったわ
リールガンなんか硬直とか射撃中断不可とかで不利なんだから高性能でいいのにな
相対的に塗りブキ枠になってたと思うけど、「1トリガーで3発出る」ってどう見ても「3発当てたらご褒美」系のブキが全然弾当てない塗り枠やってるのも奇妙だしブキ種増えたのもあって役割変えるかってなったのかね 最悪次回作ではストリンガー種になってそう 釣竿と似てるし
シャーカーも似たカスタマイズされたし、塗り塗りでsp回しはヤーヤーなのってことでしょ。 離れたところでサブスペ使い続けるのは嫌で、メインで連キル取ってねってことだと思う。 52とガエンが飛距離実は伸びてるからアプデで飛距離伸ばさずが大嘘の可能性はまだあるが
>塗り塗りでsp回しはヤーヤーなの 駄々こねるイカ研を揶揄するその言い回し、「運営が想定する遊び方の押し付け」感といいすっごい既視感があるのよね🤓 🦑🧐「まず前提として、L3リールガンは塗りブキではございません キルブキです」
別に運営がキル武器と言うならそれでいいけど、ならキル武器としてちゃんと使える性能にしてくださいというだけの話 今回の強化だけでキル武器として足りてるか?と言われると微妙に見えちゃうけど、どうなんだろうね
L3は塗りが強い代わりに制限として3点バーストなんだと思ってた 3発当てると強いブキってのは1発33ダメージにしてから言ってもらえないかな
なんでわざわざL3とH3で分けてるかの説明が公式からされないからイカ研がトンチキなこと言ってるだけになってるのよな
H3に施された威力強化をこっちにも施してたら説得力はあったんだけどもね
なんか、互いに欲しい調整が微妙に噛み合ってない印象はあるな
H3はH3で意図不明な修正だしな。確実に効果はあるんだろうけど『うまく3点射撃を相手に当てることで最大の力を発揮するブキという個性』としては何の意味もないし
未だに火力乞食の声が止まなくて驚く 前作を忘れたのか
言いたいことはわかる。火力を上げると(疑似確できると)この武器は強すぎると言いたいんだろう その上で言わせてもらうけど、いつまでも前作の幻影を引きずって弱いままで居続けないといけないというのはかなり歪だぞ 火力を上げる調整が失敗というなら、今の全く使われていない調整もまた失敗。火力以外で使われるようになる強みを運営には作ってもらわないと困る
弾速上げてもらったじゃないか ヘイトを集めないよう、塗りのナーフもセットで気も効いている 強くしなければならないというのも同様に歪
射程が伸びない弾速の強化、それもたったの24%の強化なんて、失った塗りに比べてどれ程の価値があるのだろう
火力を求めてはいけない武器の塗りをナーフするイカ研君への中傷やめてください
そもそもL3が微妙というよりはカーリングが微妙というか……スプリンクラーとかシールドとかラインマーカーとかだったらまあわかる
それらのサブを搭載した、ワントリガーで120ダメージ4点バーストの結構塗れるブキがあるんだぜ オーバーフロッシャーって言うんですけどね
カーリングは絶対H3のが合ってる。いまからでもポイセンと取っ替えたほうがいい けどクイボスプボが付いてるほうも弱いから、やっぱ弱いのはL3
クイボL3って強そうに思えるんだけどやっぱクイコン前提すぎるのと範囲攻撃無い硬直ありだからきついのかな? スプスピみたいに上手い人が使ったら意外とあっさりxp上げちゃって手のひら返しされたりしないかな
L3D自分でサクっと使った印象は『相性ゲーだなぁ』って感じだった 刺さる編成相手には普通に強いけど 相性悪い編成に当たった瞬間にガクッと弱くなる 環境によっては普通に上に行けるんじゃないかと思わんでもない
スプスピにはたとえ弱くても全スピナー愛してくれる最強の人がいたけど、L3には常に目をかけて愛してくれる上位勢はいない。そこが違い
ポイセンないH3とかかなりキツいぞ
H3あんま詳しくないけど、潜伏や奇襲で3点1確取るのが中心なブキじゃないの?カーリングけっこう相性良さそうだけど
wikiの解説ではそうなってるけど、上位勢のプレイはヒト状態で塗りしつつキルを拾っていく動きの方がかなり多いように見えるね
少なくとも私のH3は相手の場所が正確に分かる程踏み込めるからセンサー付いてれば付いてる程前出てキル取れる カーリングは死地を抜けるためには便利なんだけど、普段は直線塗りに不満がないから本当にそれだけしか使わないし前に出るのを担保はしてくれないから。むしろしっかりメインで塗って退路と撹乱用足場用意しとく方が展開いいと思う
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好きだけど流石にきついというか…キル速はジェッスイスペシュに次いで遅いし、全武器中97/168位は完全に環境に置いてかれてるんじゃないかなぁ。
結局箔も塗ってジェッパを回す事しか出来ない武器だし。
エイムも連打も要求される割にはこんなもんか…って感じのメインだね。短射程シューター屈指の射程もジワジワと他の武器の射程が伸びてきてるし厳しいな。
こいつジャンプ撃ちでブレるのかよ、シャプマもブレてくれないかな
シャプマがジャンプブレなしになった時に目を疑ったもんな。後からシャプマのブレ無くすのにL3はブレるままとかおかしい
シャプマがブレると環境めっちゃ変わると思う
弾はブレるしシューター底辺クラスのキル速の中射程モドキだから中射程には負け、短射程に詰められてもあっさり落ちる可哀想なブキでしかない。ミラーマッチあるXで慎重に動けば相手に射程有利な短射程1人押しつけれるけど、今の短射程強いしなぁ
他の短射程武器みたいに弾速3%上げて射程伸ばしてくれ
軽量級にすると個性が出ると思う
名前にも合ってるし、同射程帯に軽量級のシューターがいなくて、軽量級シューターの中で最長射程になる
射程伸ばすとH3と差別化できない
H3にも強化が必要だけど、H3は後隙を短縮すればいいと思う
Light3を軽量化するとHeavy3が重量化する哀しみを背負うことになるな
もしそうなるならNormalのN3リールガンも欲しい
逆に今のHeavy3をMedium3に改名して、新たに重量級かつ硬直が長い代わりに射程がジェッスイ越えのHeavy3を出しても面白そう
めっちゃ重い「XH3リールガン」があってもいいかも。ダメージは1発51ダメージで、2発でも当てれば敵をキル出来る。だが硬直が0.5秒もあり、当てないとデス確定。
めっちゃ軽い「XL3リールガン」も思いついた。ダメージは1発17ダメージで、2トリガー(6発)当てないと倒せない。
XH3リールガン…ピキュン音が聞けない…
L3を軽量級にしたところで、H3を重量級にする必要はない
H3は中量級のままがいい
52ガロンは52ダメージなのに96ガロンは96ダメージじゃないのと同じ
96の名前の由来は単位である「gal」の読みギャルから、黒ギャルって言う連想ゲームの語呂合わせなだけだからちょっと違うんじゃねーかな
リールガンは明確に軽い方のLightと重い方のHeavyっぽいし
全てのリールガンの10~20少なくしてくれ。(もしL3無印・H3無印が20pも減ったら塗りが強い割に170pでカニタンク・エナスタを回せるぶっ壊れになる)赤ザップも塗りが強い割に170pでスペシャルを回せるけど、デコイはあまり強く無い。だかたくさん回すと凶悪。
(これに共感できるヒトいる?)
「L3リールガン」をロシア語にしたら、「Пистолет L3 с катушкой」だったんですけど。
私はまだ(スタダ、逆境、デスペナを使うには早い…)
箔が最強のリールガンだと思ってたけど、こっち使うとカーリングの快適さで感動するね
箔は奇襲されたり不利になったら死ぬしかないけど、こっちはカーリングで離脱できるのが大きい
こいつのサブスペ毎回忘れるんだけど組み合わせ自体は強いよな?
見間違いかと思ったけどなんか塗りナーフされとる
L3君、シャーカーコースへ突入か 弾速強化は純粋にデカいのでそこをちゃんと活かせるかだな
うーん Dにとってだけ強化で他はナーフじゃないこれ?
箔も一応ボムコンできるし良いんじゃない?
終わりですねこのブキ。メインが弱い代わりに塗りとスぺが強いから塗り中衛として踏ん張れてたのに、弾速上がったくらいで何とかなるはずない。4発当てないといけないブキで3発早く飛んだからって硬直もレートも上がってないのに。
ガエンのやけくそ弾速強化ですら何の効果もなかったのに。むしろ塗りで相手の足を取るのが強かったのに。
何が24%だ。133%速くしろ(ノチ脳)
ジャンプブレもなくせ
絶対弱体化だろこれ
短射程枠だから弾のサイズが大きくなってたらワンチャン強化だけど使ってみるまで分からんな
使うまでガチで分からんなこの点に関しては
弾速早くなるならワントリガーが当たる可能性は高まるけどやってみないとなんとも言えない
>うまく3点射撃を相手に当てることで最大の力を発揮するブキ
……そんなブキだったっけ?
塗るだけならスペシュでよくないですか?というのがイカ研の回答らしい
h3は3点射撃の気持ち良さあるけど、L3はなんで3点射撃なのかがそもそもよくわからないみたいなところはある 味方とフォーカス合わせやすくなることで使いやすくなればいいけど
この武器スピナーほどじゃないけどシューターにしてはわりとヒト速多用して塗り広げたりヒト速速いの活かしてエイムずらしたり引き撃ちすること多いし
三点射撃の都合ヒト状態での硬直もあるから人状態の当たり判定増加は結構痛いんじゃないかって気がしてる
ヒト速と射程で上手いこと射程管理出来たらミラーによくくるスシzapシャーカー達に打ち合い有利に進められるのが強みだと思ってるけど短射程当たりやすくなるのがどう響くか次第
衝撃の事実
コイツ塗りブキじゃなかったんだな
10年以上やってて初めて知ったわ
リールガンなんか硬直とか射撃中断不可とかで不利なんだから高性能でいいのにな
相対的に塗りブキ枠になってたと思うけど、「1トリガーで3発出る」ってどう見ても「3発当てたらご褒美」系のブキが全然弾当てない塗り枠やってるのも奇妙だしブキ種増えたのもあって役割変えるかってなったのかね
最悪次回作ではストリンガー種になってそう 釣竿と似てるし
シャーカーも似たカスタマイズされたし、塗り塗りでsp回しはヤーヤーなのってことでしょ。
離れたところでサブスペ使い続けるのは嫌で、メインで連キル取ってねってことだと思う。
52とガエンが飛距離実は伸びてるからアプデで飛距離伸ばさずが大嘘の可能性はまだあるが
>塗り塗りでsp回しはヤーヤーなの
駄々こねるイカ研を揶揄するその言い回し、「運営が想定する遊び方の押し付け」感といいすっごい既視感があるのよね🤓
🦑🧐「まず前提として、L3リールガンは塗りブキではございません キルブキです」
別に運営がキル武器と言うならそれでいいけど、ならキル武器としてちゃんと使える性能にしてくださいというだけの話
今回の強化だけでキル武器として足りてるか?と言われると微妙に見えちゃうけど、どうなんだろうね
L3は塗りが強い代わりに制限として3点バーストなんだと思ってた
3発当てると強いブキってのは1発33ダメージにしてから言ってもらえないかな
なんでわざわざL3とH3で分けてるかの説明が公式からされないからイカ研がトンチキなこと言ってるだけになってるのよな
H3に施された威力強化をこっちにも施してたら説得力はあったんだけどもね
なんか、互いに欲しい調整が微妙に噛み合ってない印象はあるな
H3はH3で意図不明な修正だしな。確実に効果はあるんだろうけど『うまく3点射撃を相手に当てることで最大の力を発揮するブキという個性』としては何の意味もないし
未だに火力乞食の声が止まなくて驚く
前作を忘れたのか
言いたいことはわかる。火力を上げると(疑似確できると)この武器は強すぎると言いたいんだろう
その上で言わせてもらうけど、いつまでも前作の幻影を引きずって弱いままで居続けないといけないというのはかなり歪だぞ
火力を上げる調整が失敗というなら、今の全く使われていない調整もまた失敗。火力以外で使われるようになる強みを運営には作ってもらわないと困る
弾速上げてもらったじゃないか
ヘイトを集めないよう、塗りのナーフもセットで気も効いている
強くしなければならないというのも同様に歪
射程が伸びない弾速の強化、それもたったの24%の強化なんて、失った塗りに比べてどれ程の価値があるのだろう
火力を求めてはいけない武器の塗りをナーフするイカ研君への中傷やめてください
そもそもL3が微妙というよりはカーリングが微妙というか……スプリンクラーとかシールドとかラインマーカーとかだったらまあわかる
それらのサブを搭載した、ワントリガーで120ダメージ4点バーストの結構塗れるブキがあるんだぜ
オーバーフロッシャーって言うんですけどね
カーリングは絶対H3のが合ってる。いまからでもポイセンと取っ替えたほうがいい
けどクイボスプボが付いてるほうも弱いから、やっぱ弱いのはL3
クイボL3って強そうに思えるんだけどやっぱクイコン前提すぎるのと範囲攻撃無い硬直ありだからきついのかな?
スプスピみたいに上手い人が使ったら意外とあっさりxp上げちゃって手のひら返しされたりしないかな
L3D自分でサクっと使った印象は『相性ゲーだなぁ』って感じだった
刺さる編成相手には普通に強いけど
相性悪い編成に当たった瞬間にガクッと弱くなる
環境によっては普通に上に行けるんじゃないかと思わんでもない
スプスピにはたとえ弱くても全スピナー愛してくれる最強の人がいたけど、L3には常に目をかけて愛してくれる上位勢はいない。そこが違い
ポイセンないH3とかかなりキツいぞ
H3あんま詳しくないけど、潜伏や奇襲で3点1確取るのが中心なブキじゃないの?カーリングけっこう相性良さそうだけど
wikiの解説ではそうなってるけど、上位勢のプレイはヒト状態で塗りしつつキルを拾っていく動きの方がかなり多いように見えるね
少なくとも私のH3は相手の場所が正確に分かる程踏み込めるからセンサー付いてれば付いてる程前出てキル取れる
カーリングは死地を抜けるためには便利なんだけど、普段は直線塗りに不満がないから本当にそれだけしか使わないし前に出るのを担保はしてくれないから。むしろしっかりメインで塗って退路と撹乱用足場用意しとく方が展開いいと思う