ラインマーカーのコメント欄です。
ラインマーカー練習、ライコン以外にも壁塗りやらヒット後の追撃やらラインマーカーの醍醐味をあれこれ味わいたいならジェットスイーパーを勧めたい ライコンでメイン2撃にできるし、壁塗り苦手だからラインマーカーにも頼ることになるし、追撃は射程の長さから得意だし
スペシャルがキューインキだからナワバリは辛いけどね
対物3倍にしてビーコンスプリンクラー一確になったりしてもちょっと面白そう スプリンクラーのメタなんか作ってどうすんのって言われたらそうだけど
張替傘の紹介で貫通してたように見えたけどパッチノートに記載がないよね?
サメの前隙がどうこう言われてた時みたいに幻になるかもしれない…
今回の健康研被害者
流石に貫通はラグだったか
ラインマーカー強化するぐらいなら先にスプリンクラーとポイズンミスト強化してやれよ感あるしいいんだけど
そりゃボムよりは弱いけど、ボムにできない仕事もするし、インク消費に見合った強さはあると思う (むしろ今思えば初期のラインマーカーは何だったんだ…)
マーカーキルできた瞬間を定期的にメモリープレイヤーからキャプチャしてたら動画が30個くらい溜まってしまった...。Twitterとかに上げるべきかしらコレ
ラインマーカー最大の欠点は ついこれを当てたくなる魔力に囚われることだと思う
メイン振るより当てやすいせいでその状況を強いられることが多い武器持てば解決!
もし2にラインマーカーあったら ラインマーカー ボムピッチャーがあったんだろうな エメラルドスプラッシュっていいながら投げまくりたかったぜ
ラインマーカーピッチャー、クイボピッチャーみたいに高速投げできるかも 長押し遠投はいったいどうなるやら……
ラグのせいで泳いでる敵には直撃時にでる足元塗りほとんど効かないの笑っちゃうほど終わってる
バケデコ持ってみてるけど、マーカー→メインで倒す方が倒しやすいのに相手の画面に「ラインマーカーでやられた!」を表示させた過ぎてマーカーを後から使ってしまう
奇襲してライコンしたいからメイン→マーカーでやってるけど、メインが山なりだからマーカーが先に当たっちゃうんだよね メインが当たって逃げてる相手に対してマーカーで背中を撃ち抜いた時にしか取れない栄養がある
プライムとワイコラたまに使うけどライマカでとどめ刺すのがすんごい気持ちいい
マーカーが自分の身体の所で止まっててセンサーも付いてるんだけどダメージは受けてない、みたいな場面がときどきあるんですけどラグなんですかね?
ラグで合ってる。この場合は相手の画面では外れているはず。 逆に直撃の場合で移動中なら当てられた側では外れてる。
はえ〜 相手視点だと外したけどセンサー付いたわみたいなシーンもあるんですね
マーカーの楽しいところは適当に投げたら反射でえ?これ当たったの!があることだ キルできたらねそりゃ脳汁ブシャーですよ
ラインマーカーのサブ効率上げてほしい… クイボで3連投が前作で暴れたからクイボ基準のインク効率になってる感じがある 3連投までの量は減らさなくていいから2連投してまだインクに余裕が出るような感じに減ってほしい
張替傘で初めて使ってるが、思った以上に遠距離直撃以外にも色々工夫出来て面白いね。 上手く乱反射させて張り巡らせ、一気に複数匹マーキング出来ると気持ちいい。
傘で使い始めたけど遠距離で2連直っても何も起こらないの寂しいね 50ダメにしてくれ
当方シェルター使いだから和傘が出て初めて本格的にラインマーカー使ってみたんだけどさ ラインマーカーってよく酷評されてたから(強化入る前の性能がひどかったせい?)期待してなかったのに思ったより強い ポイセンやクイボとよく比較されてるけど、まあ確かにそれぞれと比較すると劣化点も多いもののこれ1個でポイセンクイボ両方の仕事を7割くらいはこなせるのが用途幅広くて好み 双方よりインク消費とインクロックが軽いのも良い サブ性能もサブインクも効き目が薄い……つまり逆に言えば積まなくても十分でギア枠を圧迫しないって所もかなり助かってる
インク消費量35%にならないかな。 もっと気軽にぶん投げたい。 欲を言えば初代のクイボオマージュでインク消費量25%に…
ヒッセンに着いたら結構強い気が あとダメージ45にして
バケデコで我慢しなさい
てかヒッセンにかぎらずスロッシャー全般についたら強いと思う エクスとかも強そう
バケデコで我慢しますね、、、 スクスロに着くといつ夢を見た
ダメージ上げたりインク消費下げたら下げたで、ナーフだなんだって目付けられそうだから インクロック緩和ぐらいが無難だと思う。
やるとしてもサブ効率積んでこれまでより多めに減る程度にしてほしい感じはある
どれくらいのサブ効率レベルが良いんだろ? 現状だと最大軽減率20% クイボ28.89%軽減 (ロボム炭酸ポイセンポイズンなど)30%軽減 (各種ボム系シールドなど)35%軽減 (ビーコンスプリンクラートラップ)40%軽減 とあるけど
35%やね。 2初期のクイボと同じくらいが丁度いいと思うし、 これなら1.3積みで3連投もできる。 ちなみに40%になるとほぼガン積みで脅威のラインマーカー4連投が可能になるぞ!
プライム使ってると当たった時の相手への足元塗りがもっと大きくなってほしい感じはある 足元をとってメインで追撃みたいな動きをしたいけど少し小さすぎるからメイン撃ってた方がいいよねってなりがちだし 直撃の塗りが大きくなるだけでたぶんジェッスイも同じようなことができそう
クイボの強さの一つに塗りの大きさで相手の足を止めてその上でスリップダメージを与え、自分は動きやすくなるというのがあるので是非欲しい。
これクイボと違って攻撃側判定でダメージと足元奪いが発生するから塗られたときにはラグの関係もあってすでに相手が移動してるだけなんだよね… バグとして足元塗りは当たった時に相手側の画面で発生するように修正してほしい
投げナイフならもっとサブインク効率を良くして欲しい(欲張り)
範囲攻撃でもないし、一撃死もないからせめてもっとガンガン投げさせて欲しいね いつでもどこでも仕事するイージーなクイボと5%しかインク消費違わないなんて嘘でしょ
それに他サブと比べると当てるの難しいんだから、直撃にはマーキング時間大幅アップとか付加価値欲しいよね 直撃音聞いてもっと気持ち良くなりたいわ…
デフォのインク効率はそのままで、サブインク効率1,2/16くらい積んだら簡単に3連投になるくらい乗り良くしたらちょうどいい気がする
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ラインマーカー練習、ライコン以外にも壁塗りやらヒット後の追撃やらラインマーカーの醍醐味をあれこれ味わいたいならジェットスイーパーを勧めたい
ライコンでメイン2撃にできるし、壁塗り苦手だからラインマーカーにも頼ることになるし、追撃は射程の長さから得意だし
スペシャルがキューインキだからナワバリは辛いけどね
対物3倍にしてビーコンスプリンクラー一確になったりしてもちょっと面白そう
スプリンクラーのメタなんか作ってどうすんのって言われたらそうだけど
張替傘の紹介で貫通してたように見えたけどパッチノートに記載がないよね?
サメの前隙がどうこう言われてた時みたいに幻になるかもしれない…
今回の健康研被害者
流石に貫通はラグだったか
ラインマーカー強化するぐらいなら先にスプリンクラーとポイズンミスト強化してやれよ感あるしいいんだけど
そりゃボムよりは弱いけど、ボムにできない仕事もするし、インク消費に見合った強さはあると思う
(むしろ今思えば初期のラインマーカーは何だったんだ…)
マーカーキルできた瞬間を定期的にメモリープレイヤーからキャプチャしてたら動画が30個くらい溜まってしまった...。Twitterとかに上げるべきかしらコレ
ラインマーカー最大の欠点は
ついこれを当てたくなる魔力に囚われることだと思う
メイン振るより当てやすいせいでその状況を強いられることが多い武器持てば解決!
もし2にラインマーカーあったら
ラインマーカー ボムピッチャーがあったんだろうな
エメラルドスプラッシュっていいながら投げまくりたかったぜ
ラインマーカーピッチャー、クイボピッチャーみたいに高速投げできるかも
長押し遠投はいったいどうなるやら……
ラグのせいで泳いでる敵には直撃時にでる足元塗りほとんど効かないの笑っちゃうほど終わってる
バケデコ持ってみてるけど、マーカー→メインで倒す方が倒しやすいのに相手の画面に「ラインマーカーでやられた!」を表示させた過ぎてマーカーを後から使ってしまう
奇襲してライコンしたいからメイン→マーカーでやってるけど、メインが山なりだからマーカーが先に当たっちゃうんだよね
メインが当たって逃げてる相手に対してマーカーで背中を撃ち抜いた時にしか取れない栄養がある
プライムとワイコラたまに使うけどライマカでとどめ刺すのがすんごい気持ちいい
マーカーが自分の身体の所で止まっててセンサーも付いてるんだけどダメージは受けてない、みたいな場面がときどきあるんですけどラグなんですかね?
ラグで合ってる。この場合は相手の画面では外れているはず。
逆に直撃の場合で移動中なら当てられた側では外れてる。
はえ〜
相手視点だと外したけどセンサー付いたわみたいなシーンもあるんですね
マーカーの楽しいところは適当に投げたら反射でえ?これ当たったの!があることだ
キルできたらねそりゃ脳汁ブシャーですよ
ラインマーカーのサブ効率上げてほしい…
クイボで3連投が前作で暴れたからクイボ基準のインク効率になってる感じがある
3連投までの量は減らさなくていいから2連投してまだインクに余裕が出るような感じに減ってほしい
張替傘で初めて使ってるが、思った以上に遠距離直撃以外にも色々工夫出来て面白いね。
上手く乱反射させて張り巡らせ、一気に複数匹マーキング出来ると気持ちいい。
傘で使い始めたけど遠距離で2連直っても何も起こらないの寂しいね
50ダメにしてくれ
当方シェルター使いだから和傘が出て初めて本格的にラインマーカー使ってみたんだけどさ ラインマーカーってよく酷評されてたから(強化入る前の性能がひどかったせい?)期待してなかったのに思ったより強い
ポイセンやクイボとよく比較されてるけど、まあ確かにそれぞれと比較すると劣化点も多いもののこれ1個でポイセンクイボ両方の仕事を7割くらいはこなせるのが用途幅広くて好み 双方よりインク消費とインクロックが軽いのも良い
サブ性能もサブインクも効き目が薄い……つまり逆に言えば積まなくても十分でギア枠を圧迫しないって所もかなり助かってる
インク消費量35%にならないかな。
もっと気軽にぶん投げたい。
欲を言えば初代のクイボオマージュでインク消費量25%に…
ヒッセンに着いたら結構強い気が
あとダメージ45にして
バケデコで我慢しなさい
てかヒッセンにかぎらずスロッシャー全般についたら強いと思う エクスとかも強そう
バケデコで我慢しますね、、、
スクスロに着くといつ夢を見た
ダメージ上げたりインク消費下げたら下げたで、ナーフだなんだって目付けられそうだから
インクロック緩和ぐらいが無難だと思う。
やるとしてもサブ効率積んでこれまでより多めに減る程度にしてほしい感じはある
どれくらいのサブ効率レベルが良いんだろ?
現状だと最大軽減率20%
クイボ28.89%軽減
(ロボム炭酸ポイセンポイズンなど)30%軽減
(各種ボム系シールドなど)35%軽減
(ビーコンスプリンクラートラップ)40%軽減
とあるけど
35%やね。
2初期のクイボと同じくらいが丁度いいと思うし、
これなら1.3積みで3連投もできる。
ちなみに40%になるとほぼガン積みで脅威のラインマーカー4連投が可能になるぞ!
プライム使ってると当たった時の相手への足元塗りがもっと大きくなってほしい感じはある
足元をとってメインで追撃みたいな動きをしたいけど少し小さすぎるからメイン撃ってた方がいいよねってなりがちだし
直撃の塗りが大きくなるだけでたぶんジェッスイも同じようなことができそう
クイボの強さの一つに塗りの大きさで相手の足を止めてその上でスリップダメージを与え、自分は動きやすくなるというのがあるので是非欲しい。
これクイボと違って攻撃側判定でダメージと足元奪いが発生するから塗られたときにはラグの関係もあってすでに相手が移動してるだけなんだよね…
バグとして足元塗りは当たった時に相手側の画面で発生するように修正してほしい
投げナイフならもっとサブインク効率を良くして欲しい(欲張り)
範囲攻撃でもないし、一撃死もないからせめてもっとガンガン投げさせて欲しいね
いつでもどこでも仕事するイージーなクイボと5%しかインク消費違わないなんて嘘でしょ
それに他サブと比べると当てるの難しいんだから、直撃にはマーキング時間大幅アップとか付加価値欲しいよね
直撃音聞いてもっと気持ち良くなりたいわ…
デフォのインク効率はそのままで、サブインク効率1,2/16くらい積んだら簡単に3連投になるくらい乗り良くしたらちょうどいい気がする