ラインマーカーのコメント欄です。
サブ効率を乗せやすくしてほしいっていうのと影響軽減の効果を小さくしてほしいっていうのが願いだね (後ろからサブしか投げないやつは戦犯)
ダメージが60になれば夢の1確プライムが完成するからラインマーカーをダメージ60にしてみてほしい気持ちもあるけど、同時に予告なし超遠距離2確攻撃が誕生することにもなるのでダメだな……という気持ちもある
ていうかイベマのラインマーカーをこれにしてほしかった 消費20威力60とかの のラインマーカーをめっちゃいっぱい投げたかった……
頬汗メガネ「違う、そうじゃない」
初動の壁塗りをステージごとに最適化するのがちょっと楽しい 塗りとかダメージとか強化されるたびにそこ?ってなってたけど今思えばいい調整だったわ
何かの間違いでダメージが49.9にならないかなー
当たり判定は諦めるとしてインク消費を減らして気軽に投げさせて欲しいな、バケデコエリデコフロデコでライコンの魅力に取り憑かれてしまったんや あと当たった時のパシンッて音は、是非相手にも聞かせてあげて欲しい
例えばインク消費量35%でサブインク3GP積めば3連投できるとか?
それいいな、流石に36GPで3連投やってるのはちょっと変態過ぎるし(失礼)
そして42GPぐらい積めば4連投できるとか? 4連投もいらないとは言わないで
インク減らすなら威力も減らして欲しい…下手すればサブ版リッターどころかクイボリッターの再来だし
リッターに付くならその強化付きで来そう(戦慄)
いくらなんでもメインと発射方向違い過ぎない?軌道が完全に別物のボムだから気づいてないだけで他サブもこんなもんなの?
そうだよ、サブは全部独自軌道 俺も最初は文句言ってたけど慣れれば当てられるようになるからやってみ
照準なんて見ないもんな。そんな悠長なプレイしてられない。感覚よ感覚
冷静に考えるとメインの照準によって飛び方が変わる方が、ブキによって挙動が変わる変なサブになっちゃう
まるでラインマーカーが変なサブじゃないみたいな言い方
立ち回りの甘いナワバリの長射程持ち相手に、射程外からチクチク刺してキル取れたときが一番楽しいかもしれない (ガチマだとコンボや追撃or牽制センサーの用途が主で、なかなか長射程相手に戯れる余裕がない)
たしかに!3連投決まると気持ちいいよね
チャージャー種と同じ照準っぽいので、R-PEN亜種に載せたらえらいことになりそう
ぶっちゃけ今の性能でちょうどいい気がする。サブ減で4確になりづらくなった今欠点はプレイヤーがどうこうできる性能になってると思う。当たり判定強化や簡単に3連投できるようになっちゃうと理不尽感増しちゃうし、玄人だけが使える性能のままにしておくのが1番平和だと思う
直撃させたらマーキング時間が線に触れた時の3倍くらいになったらマーカーらしさが出て良さそうな気がするがどうだ
スライド持ちのサメに投げとくとなかなかいい 直撃しなくても逃げる方向を誘導できる あとナイス玉にもとりあえず当てとくかな
ナイスダマのチャージ中にラインマーカーぶち当てるとほぼ確実にナイスダマ投げで報復されるからいいヘイト稼ぎにしてるわ
マーキング時間長くしたら「マーキング専門のくせに攻撃できる奴よりマーキング時間短いゴミwww」とか言ってあいついじめ始める奴が出てくるだろ
線の持続を増やせとはかねてより思ってる
直撃だとマーキング時間延びるけど、それでもポイセンの方が長いくらいの上方修正が欲しい
ジェッスイ使ってるけど、5秒あれば充分だなあ 他の武器はライコン用って気がするけど、マーキング時間の強化必要? ラインマーカーは今や結構完成された性能してると思うが…
ラインマーカー楽しいからマニューバーに付けて欲しい なぜならマニューバーも動かしてて楽しいから!
何回も言われてそうだけどもうちょっと上から投げてくれないかなぁ 武器のレティクルと同じ高さにしてほしい
これはあくまでも自分の考えだけど、メインのレクティルはその武器の最大ダメージが出る中で最も遠い所を表示してあって、スプラの弾は2〜4Fの間は真っ直ぐ飛んでその後はゆっくり曲線を描いて落ちていく。それで全武器『弾が真っ直ぐ飛ぶ時間』<『最大ダメージの出る時間』になっているから弾が落ち始めた所つまり画面中央のほんの少し下がレクティル表示位置になる。一方LMは投げた後の到着地点が画面真ん中にいくようになっていると思われるからそれでズレが出るんだと思う。だからLMで上を狙うときもレクティルが上に行ってメインの発射角度は変わるけどLMは真ん中に向かって飛ぶから大きなズレが出るんじゃないかな。
曲射する時に馬鹿正直にカメラの中心がレティクルを追いかけると敵よりめっちゃ上を向くことになって見にくいからね カメラの中心からどれくらいずらしてレティクルを置くかを決めるパラメータが各ブキにあって、重力の影響がないラインマーカーはその値がゼロなんだろう 重力なんてどうでもいいからラインマーカーだけ特別扱いでメインと同じに場所にしてくれとは正直思う
実際、カメラリセットによる水平カメラでもほんのちょっと斜め上に撃ってたりする チャージャーかワイパーだとこのズレはないから、水平であればラインマーカーともズレない(試しうち中にブキ持ち替えて確認した) ただし仰俯角の最大・最小が違うみたいで角度つけるとこれらのブキでもズレる
とはいえ現状はないものねだりでしかないし素直にR長押しのガイドを信じようか
個人的に当てやすいラインマーカー エリデコ、バケデコ、ジェット 当てにくいラインマーカー ワイコラ、プライム フロデコは使ったことないから知らね
ワイコラはメインのレティクルがないから当てづらいよね。 上下は感覚である程度覚えてても左右はメインのレティクル見てるし。
自分で使わないのでここで質問いいですか? 直撃でも軌跡でもセンサーを付けてくれるのは大変ありがたいのですが、特に中衛相手の時によくあることで、時々明らかにカバーできない位置の相手に継続して直撃マーキングをあててくれるのにはどう対応すればいいのでしょうか。実は圧になっているので思いっきり詰めろってことでしょうか?意図をつかみかねているので教えていただけると幸いです
たぶん楽しいから当ててるだけで深く考えてないよ(適当) 真面目なこと言うと40ダメとマーカー付いてるうちは向こうからはまず仕掛けてこないから、動き見つつほっとけ位の意味だよ
インクに余裕があるからとりあえずマーキングつけとけとか遮蔽から出たらいつでも当てるぞ?的な威圧とかかなぁ カバー行けなさそうなら他の敵を探すことに意識向けるといいかな?
ありがとうございます。後衛はもちろん、前衛武器(特に裏どりが積極的に狙える武器)を持ってるときにさりげないマーキングをしてくださることが多いので、こちら視点いつも助かってます。回答大変感謝
これ上手い人尊敬する
クイックボムのブキ相手にラインマーカーを当てて倒すと気持ちいい
と思う
オープンだからなんだろうな、敵バケデコがこっちの射程内で3発に1発しか当たらんライマ連投してたんだよな、容赦なく蜂の巣にさせていただきました😊
リッスコの練習してたらステップ挟みつつ3連投してきたプライムにボコボコにされました 極めると3連投もネタじゃなくなるんだなぁ
本当に極めた3連投使いの恐ろしい所は3連をするべき所だけでしてメインとライン絡めた戦法も普通にしてくるんよね。
バケデコでライコンしたら何故か味方からナイスが飛んでくることがたまにある 他ブキでカバーしてもそんな事はないからやっぱりライコンは物珍しいんだろうか
後ろからマーカー刺されると「逃げるな卑怯者」された猗窩座の気持ち
エリデコ使ってマーカー二連投メガホンマーカー二連投すると無残戦 これだけ投げれば数打ちゃ大体二本当たるしメガホンかすればキル、エリデコ爆風でもキルなので確実に一枚落としたいとき稀にやる
こいつの直撃音まじで脳が溶ける インク管理楽なシューターに付いたら永遠に投げてウデマエくそ雑魚になりそう
やることない時に長射程に嫌がらせがてらぶつけるの最高 慣れてくると感覚で当てれるようになるからヘイト買いまくれて楽しい
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サブ効率を乗せやすくしてほしいっていうのと影響軽減の効果を小さくしてほしいっていうのが願いだね
(後ろからサブしか投げないやつは戦犯)
ダメージが60になれば夢の1確プライムが完成するからラインマーカーをダメージ60にしてみてほしい気持ちもあるけど、同時に予告なし超遠距離2確攻撃が誕生することにもなるのでダメだな……という気持ちもある
ていうかイベマのラインマーカーをこれにしてほしかった 消費20威力60とかの
のラインマーカーをめっちゃいっぱい投げたかった……
頬汗メガネ「違う、そうじゃない」
初動の壁塗りをステージごとに最適化するのがちょっと楽しい
塗りとかダメージとか強化されるたびにそこ?ってなってたけど今思えばいい調整だったわ
何かの間違いでダメージが49.9にならないかなー
当たり判定は諦めるとしてインク消費を減らして気軽に投げさせて欲しいな、バケデコエリデコフロデコでライコンの魅力に取り憑かれてしまったんや
あと当たった時のパシンッて音は、是非相手にも聞かせてあげて欲しい
例えばインク消費量35%でサブインク3GP積めば3連投できるとか?
それいいな、流石に36GPで3連投やってるのはちょっと変態過ぎるし(失礼)
そして42GPぐらい積めば4連投できるとか?
4連投もいらないとは言わないでインク減らすなら威力も減らして欲しい…下手すればサブ版リッターどころかクイボリッターの再来だし
リッターに付くならその強化付きで来そう(戦慄)
いくらなんでもメインと発射方向違い過ぎない?軌道が完全に別物のボムだから気づいてないだけで他サブもこんなもんなの?
そうだよ、サブは全部独自軌道
俺も最初は文句言ってたけど慣れれば当てられるようになるからやってみ
照準なんて見ないもんな。そんな悠長なプレイしてられない。感覚よ感覚
冷静に考えるとメインの照準によって飛び方が変わる方が、ブキによって挙動が変わる変なサブになっちゃう
まるでラインマーカーが変なサブじゃないみたいな言い方
立ち回りの甘いナワバリの長射程持ち相手に、射程外からチクチク刺してキル取れたときが一番楽しいかもしれない
(ガチマだとコンボや追撃or牽制センサーの用途が主で、なかなか長射程相手に戯れる余裕がない)
たしかに!3連投決まると気持ちいいよね
チャージャー種と同じ照準っぽいので、R-PEN亜種に載せたらえらいことになりそう
ぶっちゃけ今の性能でちょうどいい気がする。サブ減で4確になりづらくなった今欠点はプレイヤーがどうこうできる性能になってると思う。当たり判定強化や簡単に3連投できるようになっちゃうと理不尽感増しちゃうし、玄人だけが使える性能のままにしておくのが1番平和だと思う
直撃させたらマーキング時間が線に触れた時の3倍くらいになったらマーカーらしさが出て良さそうな気がするがどうだ
スライド持ちのサメに投げとくとなかなかいい
直撃しなくても逃げる方向を誘導できる
あとナイス玉にもとりあえず当てとくかな
ナイスダマのチャージ中にラインマーカーぶち当てるとほぼ確実にナイスダマ投げで報復されるからいいヘイト稼ぎにしてるわ
マーキング時間長くしたら「マーキング専門のくせに攻撃できる奴よりマーキング時間短いゴミwww」とか言ってあいついじめ始める奴が出てくるだろ
線の持続を増やせとはかねてより思ってる
直撃だとマーキング時間延びるけど、それでもポイセンの方が長いくらいの上方修正が欲しい
ジェッスイ使ってるけど、5秒あれば充分だなあ
他の武器はライコン用って気がするけど、マーキング時間の強化必要?
ラインマーカーは今や結構完成された性能してると思うが…
ラインマーカー楽しいからマニューバーに付けて欲しい
なぜならマニューバーも動かしてて楽しいから!
何回も言われてそうだけどもうちょっと上から投げてくれないかなぁ
武器のレティクルと同じ高さにしてほしい
これはあくまでも自分の考えだけど、メインのレクティルはその武器の最大ダメージが出る中で最も遠い所を表示してあって、スプラの弾は2〜4Fの間は真っ直ぐ飛んでその後はゆっくり曲線を描いて落ちていく。それで全武器『弾が真っ直ぐ飛ぶ時間』<『最大ダメージの出る時間』になっているから弾が落ち始めた所つまり画面中央のほんの少し下がレクティル表示位置になる。一方LMは投げた後の到着地点が画面真ん中にいくようになっていると思われるからそれでズレが出るんだと思う。だからLMで上を狙うときもレクティルが上に行ってメインの発射角度は変わるけどLMは真ん中に向かって飛ぶから大きなズレが出るんじゃないかな。
曲射する時に馬鹿正直にカメラの中心がレティクルを追いかけると敵よりめっちゃ上を向くことになって見にくいからね
カメラの中心からどれくらいずらしてレティクルを置くかを決めるパラメータが各ブキにあって、重力の影響がないラインマーカーはその値がゼロなんだろう
重力なんてどうでもいいからラインマーカーだけ特別扱いでメインと同じに場所にしてくれとは正直思う
実際、カメラリセットによる水平カメラでもほんのちょっと斜め上に撃ってたりする
チャージャーかワイパーだとこのズレはないから、水平であればラインマーカーともズレない(試しうち中にブキ持ち替えて確認した)
ただし仰俯角の最大・最小が違うみたいで角度つけるとこれらのブキでもズレる
とはいえ現状はないものねだりでしかないし素直にR長押しのガイドを信じようか個人的に当てやすいラインマーカー
エリデコ、バケデコ、ジェット
当てにくいラインマーカー
ワイコラ、プライム
フロデコは使ったことないから知らね
ワイコラはメインのレティクルがないから当てづらいよね。
上下は感覚である程度覚えてても左右はメインのレティクル見てるし。
自分で使わないのでここで質問いいですか?
直撃でも軌跡でもセンサーを付けてくれるのは大変ありがたいのですが、特に中衛相手の時によくあることで、時々明らかにカバーできない位置の相手に継続して直撃マーキングをあててくれるのにはどう対応すればいいのでしょうか。実は圧になっているので思いっきり詰めろってことでしょうか?意図をつかみかねているので教えていただけると幸いです
たぶん楽しいから当ててるだけで深く考えてないよ(適当)
真面目なこと言うと40ダメとマーカー付いてるうちは向こうからはまず仕掛けてこないから、動き見つつほっとけ位の意味だよ
インクに余裕があるからとりあえずマーキングつけとけとか遮蔽から出たらいつでも当てるぞ?的な威圧とかかなぁ
カバー行けなさそうなら他の敵を探すことに意識向けるといいかな?
ありがとうございます。後衛はもちろん、前衛武器(特に裏どりが積極的に狙える武器)を持ってるときにさりげないマーキングをしてくださることが多いので、こちら視点いつも助かってます。回答大変感謝
これ上手い人尊敬する
クイックボムのブキ相手にラインマーカーを当てて倒すと気持ちいい
と思う
オープンだからなんだろうな、敵バケデコがこっちの射程内で3発に1発しか当たらんライマ連投してたんだよな、容赦なく蜂の巣にさせていただきました😊
リッスコの練習してたらステップ挟みつつ3連投してきたプライムにボコボコにされました
極めると3連投もネタじゃなくなるんだなぁ
本当に極めた3連投使いの恐ろしい所は3連をするべき所だけでしてメインとライン絡めた戦法も普通にしてくるんよね。
バケデコでライコンしたら何故か味方からナイスが飛んでくることがたまにある
他ブキでカバーしてもそんな事はないからやっぱりライコンは物珍しいんだろうか
後ろからマーカー刺されると「逃げるな卑怯者」された猗窩座の気持ち
エリデコ使ってマーカー二連投メガホンマーカー二連投すると無残戦
これだけ投げれば数打ちゃ大体二本当たるしメガホンかすればキル、エリデコ爆風でもキルなので確実に一枚落としたいとき稀にやる
こいつの直撃音まじで脳が溶ける
インク管理楽なシューターに付いたら永遠に投げてウデマエくそ雑魚になりそう
やることない時に長射程に嫌がらせがてらぶつけるの最高
慣れてくると感覚で当てれるようになるからヘイト買いまくれて楽しい