ラインマーカーのコメント欄です。
こいつエメラルドスプラッシュみたいな性能しておもろいよな
当てようとしても下にズレるんだよねこのサブ エイム判定ズレてない?
サブのエイムはメインブキにかかわらず固定だよ
上を向くほど下にズレるってのがいまだによくわからない 上方向へのエイム角度上限が各メインやサブごとに個別に設定されてて、同じだけジャイロを動かしたときの照準移動量もそれに引っ張られるってこと? マーカーは真上に撃つ必要ないけどスロッシャーはあるからみたいな?
メインはインクが落下する仕様も考慮してか、画面中央より少し上に飛ぶ仕様になってる で、仰角が高い(より上を見上げてる)ほどインク落下の影響も大きいからか、より上に飛ぶ補正が強まる
一方、ラインマーカーはどこまでも直進するからか、その補正が入らない=仰角が高くなるほどメインより下に飛ぶようになる
ということだと思う
>> 2217で図示してるけど(おまけに格納)、まっすぐ飛ぶリッターの照準と概ね合うようになってる 大抵のブキはまっすぐ当てようとすると下向くようになってるのだなぁ
ありがとう、なんとなく納得できた 撃った弾ではなくその弾で狙う敵を画面中央に捉えられるように工夫されてるってことか 重力の影響を受けるメインで上を撃つときは曲射狙いのことが多いから、余計にカメラは下を向いている方が自然なんだろうと理解した
マーカーがごんぶとになってバケデコでライコンし放題だぜ!と思ったらまさかの確一の方で調整されるとは フロデコにするかワイコラにするか…
ラインマーカーが3確でよかったと心から思った
意外となんとかなる ラインマーカー60ダメでもいいかもしれん
直撃は攻撃側と被撃側のどちらで判定されますか?
ホストじゃなかったっけ
攻撃側
おかげで今回ラインマーカーに処理された時結構な割合で自分の後ろにラインが伸びてるのを目撃できるよ(被弾画面では当たってないから)
普段からマーカー持ちのブキ3つ使ってるから多少はやれるかと思ったけどさっぱり当たらなかったわ… ガイド見ずにやってたけど普段使う場合も確実にガイド見るべきだろうか
いつもの癖でライコンしようとしたら撃墜されまくったので、ラインマーカーくんはそのままの君でいて
祭りの時はサブ性能30搭載でもよくね?と思えてきた メダイのリスから最初のバルーン横から対面のバルーン横まで微妙に届かない 逆からバルーン下に落ちたところを反射で狙ってもギリ届かなさそう あと0.3あれば当たりそうな感じがする キンメもギリ届かない場所が一つあった
弾速がリッターと入れ替わってそれに伴って射程も1.6倍にならないかなあ
マーカー祭りで改めて強化しすぎちゃいけないサブなんだなと思った
言うて確1でなければそんなに強くならないよ それよりもインク消費量を少なくして欲しいな
マーキング時間長くしてほしい
もうちょっと太くして
角で出鱈目に反射する敵得仕様もやめて
自分をリッターだと思いこんでいるラインマーカー使いさん、頼むから前出てください
一確はさすがにだけど50ダメはあってもいいなと思った 現状インク消費量に対してリターンが少なすぎる
スプリンクラーからこのサブに変わった時、強すぎて感動したんだぜ…
一周まわってマーキング部分オミットして攻撃に振り切らなきゃ未来はないと感じてしまったわね
ダメージに関しては今の状態がベストだと使ってて思うけどなあ マーキング時間も今は不満を感じなくなった
マーキングはおまけというか、一瞬でも敵の位置を味方に開示できればお得よな
俺「ラインマーカー当てて40ダメとマーカーつけといたから後よろしく」 味方「うす」アシストキル成功 これが決まるととても嬉しい
弾速と射程が尋常じゃないお陰で自分どころか味方の撃ち漏らしすらカバー可能なのがヤバい。実戦だと35→40のたった5ダメージUPで横槍性能が格段に向上してる。 塗りも十分すぎるほど強いからちょっとした壁とかを塗って味方の進行をサポートできるのもいい。
もう弱サブでは無い性能になってきたよね。(使いこなせれば)
俺のラインマーカー祭り仕様にならねーかな
こいつにもトピみたいに謎の自足元塗り追加してくれ
コレはある意味で失敗デザインの好例になる気がする 元ネタがマーカーだからなんとなく塗り描く事、マーキングがメインだと錯覚させられるけど 開発にとってはそうではなくて玄人向けの狙撃ブキでした、て認識のミスマッチを引き起こしてる あんまり塗れないスプリンクラーといいどうして……
マーカー名乗るなら通った軌道の下の道全部塗ってくれ(過激派)
真面目な話すると、線が出るせいでこっちがどこから投げてるかバレバレなのは何とかしてほしい
ダメージに関しては今で十分というか、むしろダメージ低くする代わりに当たり判定デカくするとか、マーキングの線踏んだ時にスリップダメージ発生とかの方が、玄人しか使いこなせない狙撃サブからは脱せそう
当たり判定強化はラインマーカ二ストキレそうだなぁ
当たり判定の強化ねぇ...正直当てにくくなるからやめてほしい 弾速upとか直当てでのマーキング時間を増やす代わりに線を無くすとかなら全然ウェルカムよ?
むしろ軌道の下全部塗ってくれる方が真面目な話では?
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こいつエメラルドスプラッシュみたいな性能しておもろいよな
当てようとしても下にズレるんだよねこのサブ
エイム判定ズレてない?
サブのエイムはメインブキにかかわらず固定だよ
上を向くほど下にズレるってのがいまだによくわからない
上方向へのエイム角度上限が各メインやサブごとに個別に設定されてて、同じだけジャイロを動かしたときの照準移動量もそれに引っ張られるってこと?
マーカーは真上に撃つ必要ないけどスロッシャーはあるからみたいな?
メインはインクが落下する仕様も考慮してか、画面中央より少し上に飛ぶ仕様になってる
で、仰角が高い(より上を見上げてる)ほどインク落下の影響も大きいからか、より上に飛ぶ補正が強まる
一方、ラインマーカーはどこまでも直進するからか、その補正が入らない=仰角が高くなるほどメインより下に飛ぶようになる
ということだと思う
>> 2217で図示してるけど(おまけに格納)、まっすぐ飛ぶリッターの照準と概ね合うようになってる
大抵のブキはまっすぐ当てようとすると下向くようになってるのだなぁ
ありがとう、なんとなく納得できた
撃った弾ではなくその弾で狙う敵を画面中央に捉えられるように工夫されてるってことか
重力の影響を受けるメインで上を撃つときは曲射狙いのことが多いから、余計にカメラは下を向いている方が自然なんだろうと理解した
マーカーがごんぶとになってバケデコでライコンし放題だぜ!と思ったらまさかの確一の方で調整されるとは
フロデコにするかワイコラにするか…
ラインマーカーが3確でよかったと心から思った
意外となんとかなる
ラインマーカー60ダメでもいいかもしれん
直撃は攻撃側と被撃側のどちらで判定されますか?
ホストじゃなかったっけ
攻撃側
おかげで今回ラインマーカーに処理された時結構な割合で自分の後ろにラインが伸びてるのを目撃できるよ(被弾画面では当たってないから)
普段からマーカー持ちのブキ3つ使ってるから多少はやれるかと思ったけどさっぱり当たらなかったわ…
ガイド見ずにやってたけど普段使う場合も確実にガイド見るべきだろうか
いつもの癖でライコンしようとしたら撃墜されまくったので、ラインマーカーくんはそのままの君でいて
祭りの時はサブ性能30搭載でもよくね?と思えてきた
メダイのリスから最初のバルーン横から対面のバルーン横まで微妙に届かない
逆からバルーン下に落ちたところを反射で狙ってもギリ届かなさそう
あと0.3あれば当たりそうな感じがする
キンメもギリ届かない場所が一つあった
弾速がリッターと入れ替わってそれに伴って射程も1.6倍にならないかなあ
マーカー祭りで改めて強化しすぎちゃいけないサブなんだなと思った
言うて確1でなければそんなに強くならないよ
それよりもインク消費量を少なくして欲しいな
マーキング時間長くしてほしい
もうちょっと太くして
角で出鱈目に反射する敵得仕様もやめて
自分をリッターだと思いこんでいるラインマーカー使いさん、頼むから前出てください
一確はさすがにだけど50ダメはあってもいいなと思った
現状インク消費量に対してリターンが少なすぎる
スプリンクラーからこのサブに変わった時、強すぎて感動したんだぜ…
一周まわってマーキング部分オミットして攻撃に振り切らなきゃ未来はないと感じてしまったわね
ダメージに関しては今の状態がベストだと使ってて思うけどなあ
マーキング時間も今は不満を感じなくなった
マーキングはおまけというか、一瞬でも敵の位置を味方に開示できればお得よな
俺「ラインマーカー当てて40ダメとマーカーつけといたから後よろしく」
味方「うす」アシストキル成功
これが決まるととても嬉しい
弾速と射程が尋常じゃないお陰で自分どころか味方の撃ち漏らしすらカバー可能なのがヤバい。実戦だと35→40のたった5ダメージUPで横槍性能が格段に向上してる。
塗りも十分すぎるほど強いからちょっとした壁とかを塗って味方の進行をサポートできるのもいい。
もう弱サブでは無い性能になってきたよね。(使いこなせれば)
俺のラインマーカー祭り仕様にならねーかな
こいつにもトピみたいに謎の自足元塗り追加してくれ
コレはある意味で失敗デザインの好例になる気がする
元ネタがマーカーだからなんとなく塗り描く事、マーキングがメインだと錯覚させられるけど
開発にとってはそうではなくて玄人向けの狙撃ブキでした、て認識のミスマッチを引き起こしてる
あんまり塗れないスプリンクラーといいどうして……
マーカー名乗るなら通った軌道の下の道全部塗ってくれ(過激派)
真面目な話すると、線が出るせいでこっちがどこから投げてるかバレバレなのは何とかしてほしい
ダメージに関しては今で十分というか、むしろダメージ低くする代わりに当たり判定デカくするとか、マーキングの線踏んだ時にスリップダメージ発生とかの方が、玄人しか使いこなせない狙撃サブからは脱せそう
当たり判定強化はラインマーカ二ストキレそうだなぁ
当たり判定の強化ねぇ...正直当てにくくなるからやめてほしい
弾速upとか直当てでのマーキング時間を増やす代わりに線を無くすとかなら全然ウェルカムよ?
むしろ軌道の下全部塗ってくれる方が真面目な話では?