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ラインマーカー

3705 コメント
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ラインマーカーのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/06/06 (月) 19:28:20
最終更新: 2023/11/30 (木) 04:30:26
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2727
名無しのイカ 2023/09/07 (木) 16:10:34 3ede9@43d6e

こいつエメラルドスプラッシュみたいな性能しておもろいよな

2728
名無しのイカ 2023/09/07 (木) 16:50:58 e08d4@abbaa

当てようとしても下にズレるんだよねこのサブ
エイム判定ズレてない?

2730
名無しのイカ 2023/09/07 (木) 18:53:28 4f44d@3121c >> 2728

サブのエイムはメインブキにかかわらず固定だよ

2738
名無しのイカ 2023/09/08 (金) 06:21:46 f9b7d@49e8c >> 2728

上を向くほど下にズレるってのがいまだによくわからない
上方向へのエイム角度上限が各メインやサブごとに個別に設定されてて、同じだけジャイロを動かしたときの照準移動量もそれに引っ張られるってこと?
マーカーは真上に撃つ必要ないけどスロッシャーはあるからみたいな?

2742
名無しのイカ 2023/09/08 (金) 08:56:16 d44b0@c03a3 >> 2738

メインはインクが落下する仕様も考慮してか、画面中央より少し上に飛ぶ仕様になってる
で、仰角が高い(より上を見上げてる)ほどインク落下の影響も大きいからか、より上に飛ぶ補正が強まる

一方、ラインマーカーはどこまでも直進するからか、その補正が入らない=仰角が高くなるほどメインより下に飛ぶようになる

ということだと思う

2744
名無しのイカ 2023/09/08 (金) 09:58:47 bdf1e@8d1d8 >> 2728

>> 2217で図示してるけど(おまけに格納)、まっすぐ飛ぶリッターの照準と概ね合うようになってる
大抵のブキはまっすぐ当てようとすると下向くようになってるのだなぁ

2745
名無しのイカ 2023/09/08 (金) 15:04:02 f9b7d@49e8c >> 2728

ありがとう、なんとなく納得できた
撃った弾ではなくその弾で狙う敵を画面中央に捉えられるように工夫されてるってことか
重力の影響を受けるメインで上を撃つときは曲射狙いのことが多いから、余計にカメラは下を向いている方が自然なんだろうと理解した

2729
名無しのイカ 2023/09/07 (木) 17:21:48 2b887@63753

マーカーがごんぶとになってバケデコでライコンし放題だぜ!と思ったらまさかの確一の方で調整されるとは
フロデコにするかワイコラにするか…

2731
名無しのイカ 2023/09/07 (木) 18:54:28 4f44d@3121c

ラインマーカーが3確でよかったと心から思った

2732
名無しのイカ 2023/09/07 (木) 19:45:19 5e6dd@e675b

意外となんとかなる
ラインマーカー60ダメでもいいかもしれん

2733
名無しのイカ 2023/09/07 (木) 20:08:14 1de9c@573ac

直撃は攻撃側と被撃側のどちらで判定されますか?

2734
名無しのイカ 2023/09/07 (木) 20:25:44 90e80@d66b0 >> 2733

ホストじゃなかったっけ

2735
名無しのイカ 2023/09/07 (木) 20:41:55 5e6dd@e675b >> 2733

攻撃側

2736
名無しのイカ 2023/09/07 (木) 20:52:51 48c7d@f035d >> 2733

おかげで今回ラインマーカーに処理された時結構な割合で自分の後ろにラインが伸びてるのを目撃できるよ(被弾画面では当たってないから)

2739
名無しのイカ 2023/09/08 (金) 06:34:58 2b887@990a1

普段からマーカー持ちのブキ3つ使ってるから多少はやれるかと思ったけどさっぱり当たらなかったわ…
ガイド見ずにやってたけど普段使う場合も確実にガイド見るべきだろうか

2740
名無しのイカ 2023/09/08 (金) 08:28:29 d3672@a44f2

いつもの癖でライコンしようとしたら撃墜されまくったので、ラインマーカーくんはそのままの君でいて

2741
名無しのイカ 2023/09/08 (金) 08:51:13 3a264@f841a

祭りの時はサブ性能30搭載でもよくね?と思えてきた
メダイのリスから最初のバルーン横から対面のバルーン横まで微妙に届かない
逆からバルーン下に落ちたところを反射で狙ってもギリ届かなさそう
あと0.3あれば当たりそうな感じがする
キンメもギリ届かない場所が一つあった

2743
名無しのイカ 2023/09/08 (金) 09:42:42 bca83@2fced

弾速がリッターと入れ替わってそれに伴って射程も1.6倍にならないかなあ

2746
名無しのイカ 2023/09/08 (金) 15:11:52 f8f8b@8fbc8

マーカー祭りで改めて強化しすぎちゃいけないサブなんだなと思った

2753
名無しのイカ 2023/09/09 (土) 11:59:19 修正 44d6e@1727f >> 2746

言うて確1でなければそんなに強くならないよ
それよりもインク消費量を少なくして欲しいな

2747
名無しのイカ 2023/09/08 (金) 15:46:57 9dedc@bd7bc

マーキング時間長くしてほしい

2748
名無しのイカ 2023/09/09 (土) 00:00:35 2b887@990a1

もうちょっと太くして

2749
名無しのイカ 2023/09/09 (土) 00:18:11 de194@a5620

角で出鱈目に反射する敵得仕様もやめて

2750
名無しのイカ 2023/09/09 (土) 11:21:43 ce7c1@e4cde

自分をリッターだと思いこんでいるラインマーカー使いさん、頼むから前出てください

2751
名無しのイカ 2023/09/09 (土) 11:33:50 035d1@17581

一確はさすがにだけど50ダメはあってもいいなと思った
現状インク消費量に対してリターンが少なすぎる

2752
名無しのイカ 2023/09/09 (土) 11:47:04 b5546@75fde

スプリンクラーからこのサブに変わった時、強すぎて感動したんだぜ…

2754
名無しのイカ 2023/09/09 (土) 12:21:36 f20c2@15c3f

一周まわってマーキング部分オミットして攻撃に振り切らなきゃ未来はないと感じてしまったわね

2755
名無しのイカ 2023/09/09 (土) 14:07:57 5a280@c4c07

ダメージに関しては今の状態がベストだと使ってて思うけどなあ
マーキング時間も今は不満を感じなくなった

2758
名無しのイカ 2023/09/11 (月) 10:14:57 d71f3@29c79 >> 2755

マーキングはおまけというか、一瞬でも敵の位置を味方に開示できればお得よな

2762
名無しのイカ 2023/09/11 (月) 15:57:36 842a3@65758 >> 2758

俺「ラインマーカー当てて40ダメとマーカーつけといたから後よろしく」
味方「うす」アシストキル成功
これが決まるととても嬉しい

2756
名無しのイカ 2023/09/09 (土) 21:28:02 3f4a2@dd4ca

弾速と射程が尋常じゃないお陰で自分どころか味方の撃ち漏らしすらカバー可能なのがヤバい。実戦だと35→40のたった5ダメージUPで横槍性能が格段に向上してる。
塗りも十分すぎるほど強いからちょっとした壁とかを塗って味方の進行をサポートできるのもいい。

2757
名無しのイカ 2023/09/11 (月) 09:59:03 35950@2859f

もう弱サブでは無い性能になってきたよね。(使いこなせれば)

2759
名無しのイカ 2023/09/11 (月) 10:22:50 df3cf@8cd6d

俺のラインマーカー祭り仕様にならねーかな

2760
名無しのイカ 2023/09/11 (月) 15:27:40 16e0d@4eff7

こいつにもトピみたいに謎の自足元塗り追加してくれ

2761
名無しのイカ 2023/09/11 (月) 15:43:42 df7a8@17b96

コレはある意味で失敗デザインの好例になる気がする
元ネタがマーカーだからなんとなく塗り描く事、マーキングがメインだと錯覚させられるけど
開発にとってはそうではなくて玄人向けの狙撃ブキでした、て認識のミスマッチを引き起こしてる
あんまり塗れないスプリンクラーといいどうして……

2763
名無しのイカ 2023/09/11 (月) 17:06:17 53de2@de292

マーカー名乗るなら通った軌道の下の道全部塗ってくれ(過激派)

真面目な話すると、線が出るせいでこっちがどこから投げてるかバレバレなのは何とかしてほしい

ダメージに関しては今で十分というか、むしろダメージ低くする代わりに当たり判定デカくするとか、マーキングの線踏んだ時にスリップダメージ発生とかの方が、玄人しか使いこなせない狙撃サブからは脱せそう

2764
名無しのイカ 2023/09/11 (月) 17:10:45 86e53@2ac15 >> 2763

当たり判定強化はラインマーカ二ストキレそうだなぁ

2765
︎︎︎︎︎︎︎︎︎︎︎ 2023/09/12 (火) 11:09:49 >> 2763

当たり判定の強化ねぇ...正直当てにくくなるからやめてほしい
弾速upとか直当てでのマーキング時間を増やす代わりに線を無くすとかなら全然ウェルカムよ?

2779
名無しのイカ 2023/09/19 (火) 05:32:15 232a9@bf358 >> 2763

むしろ軌道の下全部塗ってくれる方が真面目な話では?