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ラインマーカー

3702 コメント
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ラインマーカーのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/06/06 (月) 19:28:20
最終更新: 2023/11/30 (木) 04:30:26
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2272
名無しのイカ 2023/06/04 (日) 17:18:12 c6fe9@991e0

メインはメインでサブはサブで軌道が別という意識ができてない人は
多分ブキの性質を考えて使いわけることができてない人
クーゲルの短射程モード長射程モードの使い分けとかまずできないだろうな

2273
名無しのイカ 2023/06/04 (日) 17:37:31 8e209@1398b >> 2272

だから自分は意外と早くラインマーカーに適応できたのか(クーゲル使い)

2282
名無しのイカ 2023/06/06 (火) 10:31:27 90e80@dee5c >> 2272

目からウロコだわ今まで気にした事無かった(バイター)

2287
名無しのイカ 2023/06/06 (火) 16:28:20 16b29@2580e >> 2282

クーゲル使ってるけどこの仕様はカスカスのカスだと思う
少しでも上下差があったらサブの軌道確認しないといけない時点でスッカスカのカス

2274
名無しのイカ 2023/06/04 (日) 19:36:22 修正 9ea5f@0afc2

ラインマーキングも坂道に跳ね返ったりするとセンサー付与しずらいから
ポイセン並みのマーキング時間でもいい気がしてきた

2275
名無しのイカ 2023/06/04 (日) 20:10:14 c4a23@42d3f >> 2274

マーキングしかできないポイセンと同じだとあっちの方が当てやすいとはいえポイセンの存在意義が危うくなるので普通に線の持続伸ばしてほしい

2276
名無しのイカ 2023/06/04 (日) 21:03:09 9ea5f@0afc2 >> 2275

ラインマーキングに全然圧が無いんよね。
投げてから5秒カウントじゃマーキングついてもしょっぱいというか。

2277
名無しのイカ 2023/06/04 (日) 21:33:38 79e3e@2521a

もうジェッパにもとっさにあてられるくらい慣れたから今更照準直すとかやめてほしい

2292
名無しのイカ 2023/06/06 (火) 17:18:43 c465d@3a96c >> 2277

直すもなにもTPSだから射程がバラバラのメインとサブで飛び方変わってるだけだし
メインに合わせて飛ぶようにしました!なのでメイン武器によってラインマーカーの飛び方が変わります!
とか改悪だろうよ

2278
名無しのイカ 2023/06/05 (月) 08:12:43 09604@d48f2

どこ飛ぶねーん

2279
名無しのイカ 2023/06/05 (月) 08:46:59 96365@00928

案の定マイオナの巣窟になってんな

2280
名無しのイカ 2023/06/05 (月) 09:07:54 418de@0416f

1/3ほどダメージが入ってる奴が前進してくるのは気分がいいな
鴨が葱しょって来てる

2281
名無しのイカ 2023/06/06 (火) 09:42:19 77a35@08267

過大評価されすぎじゃね?

2283
名無しのイカ 2023/06/06 (火) 10:53:27 e2bba@058be

まったく強くは無いけど光るものは感じるのでいい感じに調整して欲しい

2284
名無しのイカ 2023/06/06 (火) 11:09:25 59be4@885ad

ワンショットダブルキル出来た。ブラスターみたいに範囲ダメージなのかラグなのかはわからん

2285
名無しのイカ 2023/06/06 (火) 12:54:39 90e80@e3983 >> 2284

ラグかなぁ。これって着弾側判定だっけ?

2296
名無しのイカ 2023/06/07 (水) 12:19:31 fc77a@2521a >> 2285

直撃音ないのに敵が死んだり、投げた方向と関係ないところで敵が死ぬこと稀にあるから被弾側判定だと思ってた

2286
名無しのイカ 2023/06/06 (火) 13:08:01 876dd@83dd7 >> 2284

なんだろうね
確認だけどリプレイで相手側を見ても同時にラインマーカーでやられてるんだよね?

2289
名無しのイカ 2023/06/06 (火) 16:34:32 26ae4@3f5c7 >> 2286

多分だけど、判定的には当たった相手にダメージではなくて
当たった座標にダメージ(爆風)が発生しているんだと思う
爆風自体は小さいけど、同じ位置にいればダメージが入るんじゃないかな

もしもこの理論なら、ビーコンやスプリンクラーと重なってる相手に投げると両方にダメージが入ると思う

2297
名無しのイカ 2023/06/07 (水) 12:22:21 079a5@77947 >> 2284

デスで飛び散るインクというかデスの爆発ってダメージ判定無かった?
デスった見方に近過ぎると、ダメージもらってた気がするのだが

2298
名無しのイカ 2023/06/07 (水) 12:25:43 fc77a@2521a >> 2297

味方の爆発でダメージは聞いたことないなあ
近くで味方が死ぬと足元のインクが塗られるから、それで足元ダメージ入ることはあるけど、それとは別ってことかな?

2288
名無しのイカ 2023/06/06 (火) 16:31:50 16b29@2580e

なんでこんな下から投げるかなイカたちは
メインから発射してよグレポンみたいに

2291
名無しのイカ 2023/06/06 (火) 17:13:51 修正 876dd@83dd7 >> 2288

角度の都合でマーカーが下向きに飛ぶけど発射位置自体はそんなに下ってこともないんだよな
両者水平でジェッスイだと丁度懸架グレネードが付くくらいの位置から出てる
メインのレティクルに飛んでいかないのが直感に反するのはそう

2290
名無しのイカ 2023/06/06 (火) 16:40:15 26ae4@3f5c7

こいつを使えば使うほど、頭の中にある反射角の計算が狂っていってるのを感じる

2293
名無しのイカ 2023/06/07 (水) 09:58:39 4ffa0@df96c

エリデコ使いに1試合で2回もラインマーカーキルを決められてビビった。そもそもラインマーカーでやられたのが初めてだったから感動した

2294
名無しのイカ 2023/06/07 (水) 11:18:52 06955@59d03

敵のエリデコ強くてワロタ
使ってみたら当たらない

2300
名無しのイカ 2023/06/07 (水) 13:15:02 35134@dedca >> 2294

都々逸節(7775)じゃん

2295
名無しのイカ 2023/06/07 (水) 12:05:22 3a264@f841a

マーキング時間が5秒だと短いとか言うけど距離無制限のダメ35のおまけと思えば十分すぎる
乱戦に当てちゃえば5秒あれば味方が処理できるし遠距離は時間長くても手が出せないし
ナイス玉みたいなSP中だともう少し欲しいとは思うが
あとナイス玉にあてるのがいい練習になる

2299
名無しのイカ 2023/06/07 (水) 12:50:06 252ef@06760

ラインに接触ダメ欲しいってのは常々言われ続けてるけど、5ダメでも付いたら一気に超害悪サブとして嫌われものになるような気がしないでもない
この消費インクで投げられる以上、プチ疑似確みたいになりそう

2301
名無しのイカ 2023/06/07 (水) 14:47:00 06955@59d03 >> 2299

接触ダメージは害悪サブのポイズンがにつけてくれ
ポイズンの立つ瀬がなくなってしまう

2302
名無しのイカ 2023/06/07 (水) 20:26:40 3a264@f841a

メモプ見てると味方にライン見て索敵してる奴がちょくちょくいるな
ライン飛ばすと味方がそっちを見たりするから当たらなくても警告用に投げてもいい
マニュになるとラインの先に突っ込む奴がいる
塗り目的で無駄打ちというか無意味なところに投げない方が良いかもしれない

2303
名無しのイカ 2023/06/08 (木) 18:35:03 99903@f9dd2 >> 2302

へー。味方がマーカーどう思ってるかは考えたことなかったわ
裏取りマンに見てるぞの警告にマーカー投げたりもするけど、意外と味方も見てるのかもしれんな

2304
名無しのイカ 2023/06/08 (木) 21:32:04 3a264@f841a

ナメロウで中央の網越えで投げると角に当たって届かないことが多々ある
なんで当たらんの?と思って敵視点で見たら網と高台の境界で消えてた
当てるためにナチュラルに下を狙う弊害だわ

2305
名無しのイカ 2023/06/09 (金) 17:05:25 c19b0@4676f

サブ減の影響減らしてくんねぇかな
せっかくジェッパに3連投キメたのに0.1付けただけで耐えられるの悲しすぎる

2306
名無しのイカ 2023/06/09 (金) 18:19:45 fe670@6345c >> 2305

○カ研「リッターが好ましくない体験を受けるからダメです」

2307
名無しのイカ 2023/06/10 (土) 11:32:59 44473@53548

反射を活かすには今でも飛距離足りないから床以外で反射した時だけ残飛距離が伸びるとか欲しいな

2308
名無しのイカ 2023/06/10 (土) 19:50:42 5966f@7eac8

敵の長射程下げて前線上げたい時ってどんな感じで使ってる?
一発二発当ててヘイト取るとこまでは良いんだけどキルまでは持っていけないからそこからの行動に悩む

2309
名無しのイカ 2023/06/11 (日) 00:32:04 4db9f@6e51d >> 2308

自分はそういう時は普通にスペシャル切っちゃうかな ジェッスイ(キューインキ)の場合はちょっとわからんけど……

2310
名無しのイカ 2023/06/11 (日) 01:37:38 da1bf@5d06e >> 2308

塗りと味方の生存状況見て余裕がありそうならひたすら投げまくって圧掛け続けるのもアリだと思う。そこで相手が下がったら味方と一緒に前に出る。状況見てやらないと戦犯になりかねないからそこは注意しないとだけど。

2313
名無しのイカ 2023/06/12 (月) 06:26:10 3a264@f841a >> 2308

三連投だな
2発だと無視されるけど3発ならさすがに警戒される
エリデコだと2発当ててメガホンでいいけどね
キルを狙うなら2連で投げて1発当てて回復してから油断したところに3連投

2311
名無しのイカ 2023/06/11 (日) 22:33:50 f4a3c@0584c

まだまだ強化要素あったはずのにラピエリのせいで一生強化されることがなくなったかわいそうなサブ

2312
名無しのイカ 2023/06/11 (日) 23:08:09 91d72@d5a7d >> 2311

元から使い込んでる側からすると十分な性能してたから別に残念さは感じない
まあ外野が弱い弱いと騒いでワンチャン強化入れば美味しいなとは内心で思ってたけど😊

2314
名無しのイカ 2023/06/12 (月) 06:34:55 3a264@f841a

ダメ40欲しいな
爆減を10つけたら3発耐えられるくらいでいい
3発当てた時のリターンが欲しい

2315
名無しのイカ 2023/06/12 (月) 10:20:59 修正 5744c@8a718

3連投、インクとギアを大量に使う代わりに全ての武器に有利取れるって書くと強そうだけど、サブ減3積むだけで耐えられるせいでネタと化してるのが悲しい

2316
名無しのイカ 2023/06/12 (月) 12:11:05 c19b0@1f72a >> 2315

一応0.3だと疑似だけど狙い目の金網や濡れない床だと絶対確定しないのつらい

2317
名無しのイカ 2023/06/12 (月) 12:41:39 dc6ee@622db

ジェットのこいつ、詰め寄られた時の悪あがきジャンプ撃ちに絡めるならメインより頼れるの笑える

2318
名無しのイカ 2023/06/12 (月) 15:11:19 6b855@8018d

1発目は別に35ダメージで十分感あるけど、直撃3回目の時だけ100ダメージ出て欲しい