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ラインマーカー

3702 コメント
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ラインマーカーのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/06/06 (月) 19:28:20
最終更新: 2023/11/30 (木) 04:30:26
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2319
名無しのイカ 2023/06/12 (月) 15:18:31 f8e6b@80ed1

ラピエリ一つで掌返すん恥ずかしくないんか
マーカーのくせにマーキング機能がゴミなの俺は一生言い続けてやるからな
もっと燃費よくするかマーキング時間伸ばすかせい

2320
名無しのイカ 2023/06/12 (月) 15:43:33 c560a@b14c9 >> 2319

トラップ6秒なんだから最低でもそれと同じぐらいは欲しいよね
ポイセン8秒だし折衷案で7秒ぐらいが妥当そう

2321
名無しのイカ 2023/06/12 (月) 15:54:14 ab5a6@bf358 >> 2319

せめて反射着弾点でセンサー広がるとかさ

2322
名無しのイカ 2023/06/12 (月) 16:25:23 5966f@020fe >> 2319

ラインマーカーの割にライン部分もマーキング部分も弱いあたりに敗北を感じる
ポイントダメージャーに名前変えるべき

2323
名無しのイカ 2023/06/12 (月) 17:52:06 c2f13@18ee5

サブ性ってあんまり意味ない?

2324
名無しのイカ 2023/06/12 (月) 20:39:04 79e3e@2521a

味方のサメライドに合わせて投げると爆風ダメージと直撃でちょうど100だから結構簡単にキルがとれる事実は広まらないでほしい

2325
名無しのイカ 2023/06/12 (月) 21:16:46 91d72@d5a7d

今後ラインマーカーがつくブキを予想するとして
ダイナモ、トラスト、クーゲル、ジム、R-PEN、エクス
辺りのブキはラインマーカーとかなり相性いい方だと思う

2326
名無しのイカ 2023/06/13 (火) 11:08:42 529e8@bd3fd >> 2325

ダイナモにつけるのはやめて...
順当に考えればテスラはスポボムだから...

2330
名無しのイカ 2023/06/13 (火) 15:13:10 30088@639d2 >> 2325

クーゲルは基本ずっとチャージしてたい都合上ボム系のサブ実は合わないの...
トラップとかビーコンとかのチャージの邪魔しないサブの方が相性いいのよ...

2343
名無しのイカ 2023/06/15 (木) 16:21:43 91d72@d5a7d >> 2330

あくまでラインマーカー側から見た場合の相性であって、ブキ側からのベストパートナーでないのは理解してる
でも実際溜めや硬直なしで遠距離に即ダメ与えるサブが付いたら割と助かる場面も多いブキ達だと思う
(ジムは既にクイボがあるけどSPが玄人向け過ぎるので)

2327
名無しのイカ 2023/06/13 (火) 11:44:29 c816e@74794

ラインマーカー祭り来てくれ

2328
名無しのイカ 2023/06/13 (火) 12:54:52 cdfe9@be9cf >> 2327

誰も…ラインマーカーを使っていないのである!!

2329
名無しのイカ 2023/06/13 (火) 14:12:39 ae2a6@959de >> 2327

サブの消費インクなくしてくれればとんでもない絵面の試合が作れそう
(そして普段マーカー使わない層からレティクル関連の苦情が殺到する)

2331
名無しのイカ 2023/06/13 (火) 15:15:00 30088@639d2

わかばにラインマーカーついたら三連投のハードル下がるから面白そう。面白そうなだけだけど。

2333
名無しのイカ 2023/06/13 (火) 16:21:32 8e209@1398b >> 2331

その場合GP15から3連投になるのか、ラインマーカーを持っている塗り武器がワイコラしかないからおちばで期待だな。

2332
名無しのイカ 2023/06/13 (火) 15:25:38 876dd@83dd7

トラストにラインマーカーが有効説を提唱するときはチャージャーの採用より有効な点やトラストを使ってから言っているのかを書いといて欲しい
運用に幅があるから頭ごなしに否定するつもりはないが

2350
名無しのイカ 2023/06/17 (土) 23:35:41 02922@9dd78 >> 2332

遠くの敵をマーキング可能なのが強い(そもそも曲射の関係上マーキング自体相性が良い)
35ダメでも非力な弓にとってダメージソースとして強さを見せる(中・遠距離はもちろん、近接でも!)
チャージャーの採用との違う点→マーカー当てられるならメインでワンパンやんになる(弓はそうならない)
弓の必須ギアパワーがヒト速・安全靴のみだから3連投も組みやすい
(曲射を使わないとまともに戦えなかったチャージャーをメタれる)
弓とのシナジーは最高。(全般的に初心者ガン無視弓全一向けの意見。初心者も考えるならロボムとかの方がいい)
以上、トライストリンガー使い(まだ☆4。がんばる。)の解説

2356
名無しのイカ 2023/06/19 (月) 12:12:35 876dd@83dd7 >> 2350

マーキング可能なら目視出来てるんだからそのまま撃てばいいしチャーならそれで撃破できる
射程外の敵をマーキングできてもマーク中された敵がのんびりするわけもなく追撃方法は限られる
そうなるとマーカーはフルチャを外した時のカバーにすぎない
トラストの必須ギアはその人のスタイルによって異なるのでないも同然だが、積めるだけ積むべきギアは各種速度などいくつかあるしサインクはそれを圧迫する
メインが軽い以上そのサインクは3連投のためだけに積まれるが、捨てたギアを上回る効果が見込めるだろうか。私は局所的すぎると思う
遠距離でのバリューが限定的な以上、中距離ではどうかということになるが、曲射に対応する上にダメージの大きいクイボが目の上のたん瘤すぎる

いずれにしてもマーカー始動ではチャージが間に合わない、メイン始動では弾道特性の違いが目につくといったところで言うほど良くならんだろというのが実感
あと熟練度よりはウデマエなんかで示して欲しいところだね。漫然とでも使ってりゃ熟練度は上がっていくし。こっちは☆5だし。

2357
名無しのイカ 2023/06/19 (月) 12:52:30 c19b0@50510 >> 2350

ガンガン直撃とっていける人は多分こういう意見になるのかな
自分は射線通っててもわりとミスって二発だけとか普通にあるからマーカーがあればトドメ用としてありがたいって思うねぇ(練度やエイムが足りないと言われればそこまでだケド…)

2334
名無しのイカ 2023/06/14 (水) 23:02:00 6b855@7eac8

散々お世話になってるから弱いなんて言う気はさらさらないけど
インク消費量・直撃のリターン・サブ減倍率・サブ効率/サブ性能の効果倍率あたりのうち何か所か改善されてくれたらもっと使いやすいんだけどなぁ

2335
名無しのイカ 2023/06/15 (木) 08:16:34 2554a@cf1fb

強いわけではないんだけどさ、この1年付きっきりで散々弄ってもらって大分使えるようになってきたんだから一旦これから離れてポイズンとスプリンクラーを救ってくれませんかね?

2336
名無しのイカ 2023/06/15 (木) 12:36:05 509b8@0d32e

今後まだ強化するなら威力には触れずにインクロックを縮めるとかにしてほしいな
強いけど対策は簡単っていう立ち位置が一番オイシイ

2338
名無しのイカ 2023/06/15 (木) 14:27:43 c4a23@42d3f >> 2336

正直強化は来るかかなり微妙と思ってるけど来るなら線の持続伸ばしてほしいわね
あとここ見て初めて知ったんだけど投げてからの秒数でマーキング時間変わるのな
それいらんやろ。当たってからでいい。

2337
名無しのイカ 2023/06/15 (木) 14:20:31 cf770@19685

記事にも書いてあるけど高台相手に当てづらすぎるのだけどうにかならない?そういうシチュでは無理に当てない方が正解なのかもしれないけど

2340
名無しのイカ 2023/06/15 (木) 15:45:38 635c1@be75f >> 2337

そもそもラインマーカーは平面向けのサブだから立体的なステージには弱い。
だから上に敵がいるならサブじゃなくてメインの方がいい

2349
名無しのイカ 2023/06/17 (土) 19:05:34 f9d3c@41ee3 >> 2340

ボムでよくて草

2339
名無しのイカ 2023/06/15 (木) 15:44:02 529e8@bd3fd

強化入ったとは言えクイボより望まれてるところを見ると過大評価されすぎじゃなイカ?と思う
確かに即時の足元塗り性能とかかなり魅力的だけど、キルのしやすさが違いすぎてクイボには勝てんでしょうよ

2341
名無しのイカ 2023/06/15 (木) 15:47:51 修正 e9c5a@32d6c >> 2339

サブ単体の比較でなら圧倒的にクイボが上だけど
メインの射程の補完を考えるとマーカーは択に上がると思うよ
シャプマやジムはクイボで正解だしワイロやエリデコはマーカーで正解

2342
名無しのイカ 2023/06/15 (木) 15:51:20 876dd@83dd7 >> 2339

クイボが欲しいは5000兆円欲しいの亜種だと思われるから避けられてるんじゃないだろうか

2344
名無しのイカ 2023/06/16 (金) 09:38:19 2c5ef@d95d4

ブキチ杯で初めて使って直撃音に惚れて練習し始めたんだけどインクロックキツくない……? それともプライムの燃費が悪い……?
一応サインクGP12積んでるけどこの程度じゃ足りない? マーキング時間長くしたくてサ性積んでるけど削ってサインクもっと入れた方がいい?
直撃音もコンボ決めるのも気持ち良すぎるからもっと上手くなりたい

2345
名無しのイカ 2023/06/16 (金) 10:47:13 c19b0@423c5 >> 2344

一度3連投レベルでサインク付けてみたら?
そこから不要だと思うサインク分メインクに置き換えて行けば自分にあったギアになるんじゃないかな
ちな俺はラスパ1.0インク回復0.9サインク3.8に落ち着いた

2346
名無しのイカ 2023/06/16 (金) 11:08:38 30088@639d2 >> 2344

プライムの燃費もついでに改善できるラスパおすすめよ。

2347
名無しのイカ 2023/06/16 (金) 11:37:24 5966f@7eac8 >> 2344

ラインマのサインク効率自体はあんまり大きく伸びないから、3連投を狙うわけじゃないならメインクを優先して積んだほうが継戦時に動きやすくなる
サブ性ももともとの時間が短めでセンサー持続の仕様も少し違うので注意
ラインマ自体にサポート入れなくても遠投ダメージの面ではさほど大きな問題は感じないと思うから他に割り振ったほうが戦いやすくなるかも

2351
名無しのイカ 2023/06/17 (土) 23:47:27 2c5ef@d95d4 >> 2344

最大必要分から減らしていく発想は思い浮かばなかったわ。当分はナワバリで遊ぶしラスパの発想もなかったなー。
ラスパつけつつメインクとバランス考えながら調整してみるわ。ありがとう。

2348
名無しのイカ 2023/06/17 (土) 14:35:47 3a264@f841a

ウルトラハンコにラインマーカー当てても防がれたことない気がするのは気のせいなのかな?
ハンコ貫通なら3連投もありになってくるけどキルまで取れるのはあとライン1発てとこなんだよな

2352
名無しのイカ 2023/06/18 (日) 22:04:02 cdaeb@20a52 >> 2348

弾速が意味わからんくらい速いから間をすり抜ける
ノーチラスも同じ

2353
名無しのイカ 2023/06/18 (日) 23:22:17 ab900@54f4d

ラインマーカーを使ったことの無いド素人の意見なんですけど、発射されたラインがもっと場に長く残ってもいいと思うんだよね。

初めに、直撃運用を否定するつもりは一切無いことを申し上げておきます。
このサブがお披露目された時、私は「スパイ映画によくあるような感知レーザーを張り巡らせて、相手の身動きを取りづらくさせる」コンセプトだと思ってたの。ポイントセンサーとは違う方向性で。
でもフタを開けてみればラインはすぐ消えるわセンサーもすぐ外れるわ…。強化内容も直撃前提だし、独自要素と使われ方がチグハグに感じるのです…。
トラップが初代から2にかけて覚醒したように、戦闘面以外の強化で独自路線を突っ走ってほしいものです。

2354
名無しのイカ 2023/06/18 (日) 23:39:09 da1bf@820b9 >> 2353

マーキング時間短すぎて軌跡が残る仕様は位置バレするデメリットの方が大きいんだよね。発射から何秒たっても5秒マーキングしてくれるようになって、サブ減のマーキング短縮効果も小さくなるならそれでも面白いとは思うけど。

2355
名無しのイカ 2023/06/19 (月) 00:07:04 ae2a6@959de >> 2353

ボムと違って同じ場所からポイポイし続けることは(お遊びで3連投キル狙いしてる時以外)まずないし、軌跡の残留時間はもっと長いほうが位置バレ込みでも使いやすいと思う。というかポイセンより残留時間短いのがマジで謎
正直自分も最初は怪盗映画に出てくる類のセンサーを想像したから気持ちはわかる。現状センサーというより投げナイフだからな

2358
名無しのイカ 2023/06/19 (月) 14:52:44 6b855@03b81

線の軌跡ってそもそも避けて通りにくいもんでもないのになんでセンサー効果だけな上にポイセンよりも効果下げたのかね 線の下を塗れたり線に振れた相手に速度低下とかあったら「線を避けさせる」っていう使い方もしやすかったはずなのに
壁塗りとかダメージ強化は嬉しいけどやっぱり線として強くなっても欲しいなぁ

2359
名無しのイカ 2023/06/22 (木) 14:22:15 b659d@3892a

三回以上バウンドするところに投げて一瞬のうちにクソデカ塗りが発生するのを見ると興奮する

2360
名無しのイカ 2023/06/22 (木) 16:23:45 b9f08@4af21

わりとちょうどいい強さだと思うけどね
使うのに慣れてるから言えるのかもだけど

2361
名無しのイカ 2023/06/23 (金) 18:29:15 7e5fb@23f0f

扱えれば強いよね系sp一位
使いこなしてるやつは絶対変態だゾ

2365
名無しのイカ 2023/06/26 (月) 21:37:12 11750@ebd7c >> 2361

まめえださんって言う人のラインマーカーの使い方を見ろ………そのとおりだ、変態だ。
訂正します、人外です。

2367
名無しのイカ 2023/06/26 (月) 21:49:32 91d72@a89c5 >> 2365

特定の配信者の名前出すのは相手に迷惑だからやめておきなさい

2372
名無しのイカ 2023/06/29 (木) 22:15:40 018d7@70e64 >> 2365

こんな辺境の掲示板の他愛もない話題ですらダメなのか
しかも他の配信枠で出すとか動画コメントに残すとかじゃないのに

ネットで活動している個人が管理しているコミュニティと違って
匿名の雑談で布教を目的とした個人名の言及について禁ずるのはマナーの曲解じゃない?

2376
名無しのイカ 2023/06/29 (木) 22:37:47 91d72@a89c5 >> 2365

ハッキリ言ってしまうと立ち回りの参考になる個人名を挙げること自体は別に良いと思うけど、身内のノリを外に持っていくような言動は控えた方がいいよ
まめえださんは自分も知ってるからこそやんわり嗜めたつもりなんだ…

2377
名無しのイカ 2023/06/29 (木) 22:38:04 52122@69736 >> 2365

想像力の欠如って本当に怖いなあ
これ書いてるのがいい大人じゃないことを祈る

2379
名無しのイカ 2023/06/30 (金) 00:25:00 修正 ae2a6@959de >> 2365

>> 2372
・ここはあくまでwikiの掲示板だから無秩序ではない(治安の良し悪しはさておき)
・求められてもないのに不必要に配信者の名前を出すと煙たがられるし、布教なんてもってのほか。掲示板からすると邪魔だし、その配信者さんにとっても超迷惑(そういうのが許される場か空気読んで)
・内輪のノリ(〇〇さんはスゲェ!!みたいなの)は極力外に持ち出さない。仮に書くとしても「〇〇さんの動画は参考になるよ〜」程度に留めておくこと

2395
名無しのイカ 2023/07/13 (木) 14:49:21 修正 c6dc2@05e49 >> 2365

>> 2372
名前出したり売名に当たる行為はどこでもマナー違反だろ
ネットやったことないのか?

2374
名無しのイカ 2023/06/29 (木) 22:27:48 18b27@5ac91 >> 2361

問題あるとは言わんが、太文字や色文字で無意味に強調された文章で過剰に持ち上げてるのを見ると「クッサいリスナーが着いた配信者だなあ」と思うようになったしオススメに出てきた時このレス思い出して見る気無くしたよな

2380
名無しのイカ 2023/07/03 (月) 19:59:33 8e209@1398b >> 2361

なんか落ち着いたところ悪いんだけれども、掲示板のマナーとか以前に本人が動画で名前を出さないでほしいと言っていたから次からはやめた方がいいと思う…

2362
名無しのイカ 2023/06/23 (金) 19:32:35 01bce@4eff7

なんでこんなキモイ強化になってしまったのか

2363
名無しのイカ 2023/06/23 (金) 21:03:41 3a264@f841a

エリデコだとメインとして使ってもいい
メインとラインマーカーを交互に撃つと疑似的に発射間隔を1.5倍以上加速させられる
3連投でも5連射+メイン一発でインク空になるけど近接戦のヤケクソで使うとなかなか便利

2364
名無しのイカ 2023/06/24 (土) 00:03:41 a1671@0de9f

サブインクなしでも3連投できるようにならんかな

2366
名無しのイカ 2023/06/26 (月) 21:42:04 11750@ebd7c >> 2364

それなぁ………
でもそれだと3連投でキルできるから、確実に環境変わるわ。サブ積まなくても3連投できるならリッターが狩られやすいと思われ。だからせめて2.2積むだけで3連投できる性能にしてほしい……

2368
名無しのイカ 2023/06/26 (月) 21:55:17 d882a@6b35c >> 2366

よく言われる3連投でリッターだけどザブ軽減GP9でもあったらほぼ破綻する数値なんでギア枠フリーダムなリッター様には……他のブキには刺さりそうだね(

2369
名無しのイカ 2023/06/27 (火) 02:12:58 ae2a6@959de

ごく稀にナワバリで起こるラインマーカープライドバトル。唐突に始まって唐突に終わる感じが好き

2370
名無しのイカ 2023/06/28 (水) 00:53:38 e2927@dae03

竹乙につきそう
エリデコでいい感はあるが
スペは1の竹丙意識でトルネードほしいけどどうだろ

2371
名無しのイカ 2023/06/28 (水) 07:30:10 da1bf@820b9 >> 2370

マーカーってバケツやエリートみたいに弾速や連射が遅い武器に付いたらキルタイムが早くなって強いんだけど、竹はどっちも早いからライコンする意味が薄すぎるんだよね。
一応マーキングと足元塗りはありがたいし射程外に逃げられた時にトドメさせるっていうのはあるんだけど相性は良くないと思う。

2378
名無しのイカ 2023/06/29 (木) 22:39:17 eaa45@a4156 >> 2370

弱くは無いけど微妙だと思うよ
チャージとノンチャで射程変わらんからチャージ+ノンチャのコンボキルできるのが竹の強みだしマーカーは役割がノンチャと被る

2373
名無しのイカ 2023/06/29 (木) 22:17:09 018d7@70e64

強いかどうかは分らんけどライコンは気持ち良いし噛み合う武器にはちゃんと噛み合う