ラインマーカーのコメント欄です。
これってイカを貫通するっけ?
味方は貫通する 敵は貫通しない
プライム触るついでに使ってみたけど当てるのクッソむずい 物理法則が意味不明過ぎる
壁裏相手に反射で倒すの気持ち良すぎる 運直だと思うだろ??? そうなんだよねえ!!!
クサヤエリアの中央ブロック裏とかは適当に反射させても当たって上手い人感味わえるから好き
ナメロウも追加で
フロデコ使ってる時に 「あれこれいけんじゃね?」ってなったから 使ったら行けた時はおおってなった
あと決めた時は確実に動画撮る
ラインマーカー星人って語尾なんだろう... マカとか?
これしかないやろ 弾の軌道から考えて
ファブルの登場人物ラインマーカー星人説来たなコレ
喋るのめっちゃ速そう
これはどうかな/\/\/\
キンメダイの自陣から右に降りたやつには反射マーカー当てやすいからかなりオススメ
今が丁度いい位の性能だとはおもうけど、「直撃塗りを反射塗りと同じ直径にして欲しい」と考えてしまう やっぱり今の直径より広げちゃうと足元奪い性能が強過ぎちゃうんかな ただ今の直径だとイカ移動してるやつに当てても気にせず突撃してくるのがちょっと悲しい
逆に気にせず突撃してくるから、え?いいんですか?と思いながらそのまま2発目当ててるわ あと逃げる場合でも直線的に逃げる人もいるからそのまま照準変えずに投げられる時があってありがたい
強化のお陰でもはや慣れれば一番使いやすいサブなんじゃないかとすら思う ダメージ・塗・索敵を全てバランスよくこなせて汎用性の高い 塗りが小さい代わりにリッター以上の射程の索敵付きクイボと考えたら相当強く見える
索敵付きクイボという表現とてもピッタリと当てはまっている気がする。 直撃外しても、敵がラインに触れてマーカー付くことが多いから、クイボよりもお得。
発動したらサッと寄られてチャクチ発動されたからあー終わったわ…って思ってたけど、上向いたら拳吸えてびっくりしたよ。引き撃ちしてたお陰で生き残れたし。ちょっと見直したぜ…
絶対キューインキのところのコメだろ
ジェッスイも射程とラインマーカーのかみ合いが見事な組み合わせだよね、キューインキが難しいけど そう考えると全てがガッチリハマってるエリデコが環境なのも納得
わかば種に付けて見て欲しかったな。 マーカーアメフラシとかマーカーシートとかのわかば種使ってみたかった
おちば実装されたらそれ面白そう。 わかば種はサブに依存がちになるので、不快にならない+面白いサブなら確かにラインマーカーだね
ラインマーカー持たせたら最も強いメイン、96ガロンじゃなかろうか 直撃マーキングした敵を初弾補正乗ったブレの少ない1撃で倒せるし、射程も噛み合ってるから
あとリッターに持たせても案外強そう
リッター、わかば、96にラインマーカーは面白そうだよな ………ラインマーカーと相性の良さそうなブキ結構あるのにそれらにはついてないということでもあるな
個人的にはエクスロとトラストがベストマッチだと思う 両方とも射程感覚が近くてラインマーカーの追撃でキル取れるくらいの丁度いい攻撃力がある
久々にスプラやった時に あなたーの体に狙いを決めて♪ 反射アタック♪ って歌いながらシールド展開してる敵にラインマーカー当てるの楽しかった
フルイド使ってるとロボムやポイセンの代わりにこれだったらなぁと思うことが頻繁にある
弾速速いから敵に当てるの自体はわりと簡単なんだけど有効的というか強い使い方をするのが難しいよなぁ。 滞留するのを活かして雑に敵位置見たい時とかに投げたりもするけどそれはラインマーカーじゃなくても良いし。 あと以前に、自視点でヒット音鳴ってても敵視点でダメージ入ってないことがあるって聞いてから、敵に当てても100%削れてると確信して詰められないのもマイナス点。
遅いレスだけど、一応直撃判定はサブだとめずらしく攻撃側だから基本的には当たった=削れてるだと信じていいと思うよ。
メイン射撃中に、咄嗟に投げようとして親指でRボタンを押すことがあるのは自分だけ?
ラインマーカープライム、エリデコが地味に増えてるからサブ影響軽減でメタとれるのかなと思ったら、プライムは減衰しないかぎり57でも無理だし、エリデコも直取られると無理だからまぁほぼ無意味ね。 どちらかというとクイボ対策がメインか。
(モチーフはマーカーペンじゃなくビンのマジックペンと言ったら歳がバレるから黙っておこう)
私も最初見た時それを思い出したわ。?マークのアレ
油性マーカーの代名詞みたいになっちゃってるよね、アレ。
ハンコ叩きつけの隙間に投げつけたり、サメの後隙に投げつけてる時に生を感じる
リッターとかウルショが異常すぎるだけで本来超長射程のリターンはこれくらいが妥当なんじゃって最近思い始めてきてる
上手い人相手にいると 対面で40入ってる状態から始めなきゃいけないのダルすぎ 遮蔽隠れても反射狙って2本目入れられるからしんどい
ライマ教徒がめちゃくちゃ投げてくるぅ・・ チクチク痛いっす
味方のカバーや注意喚起にラインマーカーを投げ続け、あとからメモリーで敵視点で見てラインマーカーを嫌がってる様を眺める時に"""生"""を感じますよね。
せめて…せめてひとつだけでもいいので新しいマーカーブキを追加してください…
来た!来た!2つも来た! しかも特に相性がいい96と弓! イカ研愛してる!
弓使いだけどだいたい立ち回り的に前衛の後ろから全体を見渡す事が多いから サポートしやすいし打ち漏らしも追えるしでかなり強いと睨んでる 当面の問題は敵に当てる精度を上げなきゃならんが…
そう考えて既存ラインナップを見るとラインマーカーって「メインで撃ち漏らした敵をこいつで殺せ!!」を提示してくれてるメイン多い気がするな (実際撃ち漏らした敵を殺せる機会には個ブキ差があります)
96爪のラインコンはgp3だと死んで、gp6だと生き残る…と見せかけて、実際は当たったときのスリップダメージとかもあるから複雑なのよね。 多分、96のメイン1発+ラインマーカー直撃はサブ減6で耐えれるけど、ラインマーカー直撃からの96メインはスリップダメージ入るから相手インク影響軽減が必要だと思う。
お風呂のライコンはGP3で防がれるって思てたけど、先にマーカー当てればやれるのかな
サブ影響軽減3相手インク影響軽減0だと先にマーカー当てればやれると思います。
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これってイカを貫通するっけ?
味方は貫通する 敵は貫通しない
プライム触るついでに使ってみたけど当てるのクッソむずい
物理法則が意味不明過ぎる
壁裏相手に反射で倒すの気持ち良すぎる
運直だと思うだろ??? そうなんだよねえ!!!
クサヤエリアの中央ブロック裏とかは適当に反射させても当たって上手い人感味わえるから好き
ナメロウも追加で
フロデコ使ってる時に
「あれこれいけんじゃね?」ってなったから
使ったら行けた時はおおってなった
あと決めた時は確実に動画撮る
ラインマーカー星人って語尾なんだろう...
マカとか?
これしかないやろ
弾の軌道から考えて
ファブルの登場人物ラインマーカー星人説来たなコレ
喋るのめっちゃ速そう
これはどうかな/\/\/\
キンメダイの自陣から右に降りたやつには反射マーカー当てやすいからかなりオススメ
今が丁度いい位の性能だとはおもうけど、「直撃塗りを反射塗りと同じ直径にして欲しい」と考えてしまう
やっぱり今の直径より広げちゃうと足元奪い性能が強過ぎちゃうんかな
ただ今の直径だとイカ移動してるやつに当てても気にせず突撃してくるのがちょっと悲しい
逆に気にせず突撃してくるから、え?いいんですか?と思いながらそのまま2発目当ててるわ
あと逃げる場合でも直線的に逃げる人もいるからそのまま照準変えずに投げられる時があってありがたい
強化のお陰でもはや慣れれば一番使いやすいサブなんじゃないかとすら思う
ダメージ・塗・索敵を全てバランスよくこなせて汎用性の高い
塗りが小さい代わりにリッター以上の射程の索敵付きクイボと考えたら相当強く見える
索敵付きクイボという表現とてもピッタリと当てはまっている気がする。
直撃外しても、敵がラインに触れてマーカー付くことが多いから、クイボよりもお得。
発動したらサッと寄られてチャクチ発動されたからあー終わったわ…って思ってたけど、上向いたら拳吸えてびっくりしたよ。引き撃ちしてたお陰で生き残れたし。ちょっと見直したぜ…
絶対キューインキのところのコメだろ
ジェッスイも射程とラインマーカーのかみ合いが見事な組み合わせだよね、キューインキが難しいけど
そう考えると全てがガッチリハマってるエリデコが環境なのも納得
わかば種に付けて見て欲しかったな。
マーカーアメフラシとかマーカーシートとかのわかば種使ってみたかった
おちば実装されたらそれ面白そう。
わかば種はサブに依存がちになるので、不快にならない+面白いサブなら確かにラインマーカーだね
ラインマーカー持たせたら最も強いメイン、96ガロンじゃなかろうか
直撃マーキングした敵を初弾補正乗ったブレの少ない1撃で倒せるし、射程も噛み合ってるから
あとリッターに持たせても案外強そう
リッター、わかば、96にラインマーカーは面白そうだよな
………ラインマーカーと相性の良さそうなブキ結構あるのにそれらにはついてないということでもあるな
個人的にはエクスロとトラストがベストマッチだと思う
両方とも射程感覚が近くてラインマーカーの追撃でキル取れるくらいの丁度いい攻撃力がある
久々にスプラやった時に
あなたーの体に狙いを決めて♪
反射アタック♪
って歌いながらシールド展開してる敵にラインマーカー当てるの楽しかった
フルイド使ってるとロボムやポイセンの代わりにこれだったらなぁと思うことが頻繁にある
弾速速いから敵に当てるの自体はわりと簡単なんだけど有効的というか強い使い方をするのが難しいよなぁ。
滞留するのを活かして雑に敵位置見たい時とかに投げたりもするけどそれはラインマーカーじゃなくても良いし。
あと以前に、自視点でヒット音鳴ってても敵視点でダメージ入ってないことがあるって聞いてから、敵に当てても100%削れてると確信して詰められないのもマイナス点。
遅いレスだけど、一応直撃判定はサブだとめずらしく攻撃側だから基本的には当たった=削れてるだと信じていいと思うよ。
メイン射撃中に、咄嗟に投げようとして親指でRボタンを押すことがあるのは自分だけ?
ラインマーカープライム、エリデコが地味に増えてるからサブ影響軽減でメタとれるのかなと思ったら、プライムは減衰しないかぎり57でも無理だし、エリデコも直取られると無理だからまぁほぼ無意味ね。
どちらかというとクイボ対策がメインか。
(モチーフはマーカーペンじゃなくビンのマジックペンと言ったら歳がバレるから黙っておこう)
私も最初見た時それを思い出したわ。?マークのアレ
油性マーカーの代名詞みたいになっちゃってるよね、アレ。
ハンコ叩きつけの隙間に投げつけたり、サメの後隙に投げつけてる時に生を感じる
リッターとかウルショが異常すぎるだけで本来超長射程のリターンはこれくらいが妥当なんじゃって最近思い始めてきてる
上手い人相手にいると
対面で40入ってる状態から始めなきゃいけないのダルすぎ
遮蔽隠れても反射狙って2本目入れられるからしんどい
ライマ教徒がめちゃくちゃ投げてくるぅ・・
チクチク痛いっす
味方のカバーや注意喚起にラインマーカーを投げ続け、あとからメモリーで敵視点で見てラインマーカーを嫌がってる様を眺める時に"""生"""を感じますよね。
せめて…せめてひとつだけでもいいので新しいマーカーブキを追加してください…
来た!来た!2つも来た!
しかも特に相性がいい96と弓!
イカ研愛してる!
弓使いだけどだいたい立ち回り的に前衛の後ろから全体を見渡す事が多いから
サポートしやすいし打ち漏らしも追えるしでかなり強いと睨んでる
当面の問題は敵に当てる精度を上げなきゃならんが…
そう考えて既存ラインナップを見るとラインマーカーって「メインで撃ち漏らした敵をこいつで殺せ!!」を提示してくれてるメイン多い気がするな
(実際撃ち漏らした敵を殺せる機会には個ブキ差があります)
96爪のラインコンはgp3だと死んで、gp6だと生き残る…と見せかけて、実際は当たったときのスリップダメージとかもあるから複雑なのよね。
多分、96のメイン1発+ラインマーカー直撃はサブ減6で耐えれるけど、ラインマーカー直撃からの96メインはスリップダメージ入るから相手インク影響軽減が必要だと思う。
お風呂のライコンはGP3で防がれるって思てたけど、先にマーカー当てればやれるのかな
サブ影響軽減3相手インク影響軽減0だと先にマーカー当てればやれると思います。