ラインマーカーのコメント欄です。
着弾点で塗り太くなったから、ダイナモについたら熱くなった。これまでスプリンクラーで必死に足場塗りしてたのがさらに効率良くなるし、リッターより長い唯一の射程でリッターその他長射程を牽制できるとか最適じゃん。ダイナモテスラには下手にスプボとかじゃなくてラインマーカーがつくことを期待してる
ノヴァとめちゃくちゃ相性良さそうだけどどうなんだろう。強化された近爆風でコンボできるし射程の短さもカバーできて、マーキングと爆風の相性もよさそう。
・下り坂にも沿うようにする ・ダメージを40にする ・マーキング時間を一律5秒にする この辺りの強化がほしい
射程と軌跡の持続時間を更に長くしつつ、マーカーの軌跡をある程度太くしてプレッサーよろしく軌跡に触れてる間ジワジワダメージ与える方針で良い気がする。
もしくは直撃したら、2,3秒だけポイズンの影響受けるとか 軌跡上にポタポタのインク垂らして塗り発生させるとか
アートブックに「音が苦手な若者も多い」って書いてあって草
使ってて楽しいから好き いまの位がヘイト買わないしちょうどいいかも
1回反射したらその後からは軌跡も塗れるようにして欲しい
直撃させた時のポヒー↗︎って感じの音が好きでジェッカスに乗り換えられない
当てるの難しい割にマーキング短いの納得いってないんで 直撃した時くらいはポイセンかそれより長くマークさせてくれ
というかポイセンより長くていいよね。ポイセンは確実にその周辺をサーチするけど、ラインマーカーは現状では死の刻印みたいなもんだしその方向で
なんだかんだでリッターより長い射程はえらいよね 使い込めば中堅以上の強さは発揮できる インク消費も軽いし
ナワバリで使ってる程度だけど、バケデコ担いでライコン決めるの結構楽しい 敵も油断してるのか割と刺さるんだよね あっテメっ逃げたな!おらっラインマーカー! ってやってキル取れるとドヤ顔出来るんだ
クイボは60です タンサンは判定広めの50です 君も50になりましょう
35ダメージにした時でさえ荒ぶってた人がいたので無理 40ダメージでライン持続4.5秒がいいんじゃない
こんな弾速がクッソ速くて射程がリッター以上のサブが2確になったら確実に遠くからこれを投げるだけのマーカーマンが大量に湧くけど、そんなゲームがしたいのか?
4人で持てばかなり安定するしなあ
リッターが死ぬなら私は…一向に構わん!
使ってるけどしばらくは強化なくてもいいかなと思ってる。(来たら嬉しいけど)これ強化するくらいならスプリンクラーとかポイズン先に強化した方が良さそう。
あざす
確かに他のサブ優先がいいよね 今がちょうど良い もうちょい強化欲しい気持ちもあるけど、今はヘイト買わない良い塩梅
持続10秒下さい
クサヤとかのこれをぶつけてチャー落とすの流行って欲しい というか複数人でやってくれ
壁に当てたらショットガンみたいに拡散したらいいのに っていうかマーキング時間短すぎない?
インク消費を40%から35%に変えるのって強化案としてどう?
"ライン"マーカーなわけだし、残留時間を伸ばす強化があってもいいと思うんだ
ギア関係強化してください サブ効率低いグループに入れられてるしサブ性能とか積んでもほぼ死にギアだし
ロッカーで逆向きに置くとラムネみたいで可愛い。缶と並べて自動販売機にしてる。
これが運営の想定したラインマーカーの使い方か!()
そもそもイカ研はこいつをどうにかしようなんて毛頭ないのかもな もしこいつをまともにしたいならもっと頻繁に調整を入れたりいろんなブキにつけてデータをとるだろうし
ラインマーカー はバカにできんぞって人このサブを過大評価しすぎです マーキングしたい?ポイセンで良くね 敵を削りたい?普通に爆発系ボムでいいです。 あとサブ性能アップの効果が終わってます
何もわかってない。視界内なら確定でダメージを与えられるのは頼もしい。ボムも強いけど方向性が違う
メイン射程内の話をしてるのかしてないのかわからんが、視覚内でメインで触れる距離なら、距離詰めてメインで触れれば良くないか?、触れない距離なら逃げられるの多いし 正直ラインマーカーキルなんて曲芸の域だと思う 壁塗り要素なら壁塗れるところ少ないし そもそも壁塗れるの困らない武器ばっかりだし
メインとのコンボに固執してる。どのメインでも他人が削った所に当てられるのが強み
コイツのサ性効果まったく分からんくて今みたら射程微増とマーキング2倍か 射程はともかくマーキング2倍とかすごいやんと思ってポイセン見に行ったらあっちも2倍じゃん
I have Angle Shooter I have Sub Power Up Ah gomiだからね 弾速アップとかラインが太くなるとかいろいろあるのに
このサブのいい点は ・反射でアホみたいに塗れる ・クイボナーフでサブの中で一番インクが軽い ・音が気持ちいい ・床にも反射してくれるんで上から下に狙った時にある程度ガバがきく ・長射程に自分の腕でちょっかいを出せる ・音が気持ちいいし当てるのに難易度が高い、よって当てたときは実際のスペックよりもっと気持ちいい よってバカにはできません、強いとは言ってないです
成歩堂龍一
>> 1843 これの強みは最長射程でエイムさえ合っていれば見てから回避不能の35ダメージを味方貫通でサブの中では最も軽いインク消費で出せる所。 このサブがついているだけで射線さえ通れば味方との位置関係ほぼ無視してカバーや削りが可能であと一発を当てられなかった相手に追撃もできる
マーキングは持続が短すぎておまけ
(枝つけミスった)
インク消費軽くてダメージが出るスプリンクラー
スプリンクラー要素どこから生えてきた
ついてるブキ全部に優秀なマイチェンがあるから、愛好家しかこのサブ使ってない説
マーカー3連投で延長線ホコを止めたときの脳汁やべぇ
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着弾点で塗り太くなったから、ダイナモについたら熱くなった。これまでスプリンクラーで必死に足場塗りしてたのがさらに効率良くなるし、リッターより長い唯一の射程でリッターその他長射程を牽制できるとか最適じゃん。ダイナモテスラには下手にスプボとかじゃなくてラインマーカーがつくことを期待してる
ノヴァとめちゃくちゃ相性良さそうだけどどうなんだろう。強化された近爆風でコンボできるし射程の短さもカバーできて、マーキングと爆風の相性もよさそう。
・下り坂にも沿うようにする
・ダメージを40にする
・マーキング時間を一律5秒にする
この辺りの強化がほしい
射程と軌跡の持続時間を更に長くしつつ、マーカーの軌跡をある程度太くしてプレッサーよろしく軌跡に触れてる間ジワジワダメージ与える方針で良い気がする。
もしくは直撃したら、2,3秒だけポイズンの影響受けるとか
軌跡上にポタポタのインク垂らして塗り発生させるとか
アートブックに「音が苦手な若者も多い」って書いてあって草
使ってて楽しいから好き
いまの位がヘイト買わないしちょうどいいかも
1回反射したらその後からは軌跡も塗れるようにして欲しい
直撃させた時のポヒー↗︎って感じの音が好きでジェッカスに乗り換えられない
当てるの難しい割にマーキング短いの納得いってないんで
直撃した時くらいはポイセンかそれより長くマークさせてくれ
というかポイセンより長くていいよね。ポイセンは確実にその周辺をサーチするけど、ラインマーカーは現状では死の刻印みたいなもんだしその方向で
なんだかんだでリッターより長い射程はえらいよね
使い込めば中堅以上の強さは発揮できる
インク消費も軽いし
ナワバリで使ってる程度だけど、バケデコ担いでライコン決めるの結構楽しい
敵も油断してるのか割と刺さるんだよね
あっテメっ逃げたな!おらっラインマーカー!
ってやってキル取れるとドヤ顔出来るんだ
クイボは60です
タンサンは判定広めの50です
君も50になりましょう
35ダメージにした時でさえ荒ぶってた人がいたので無理
40ダメージでライン持続4.5秒がいいんじゃない
こんな弾速がクッソ速くて射程がリッター以上のサブが2確になったら確実に遠くからこれを投げるだけのマーカーマンが大量に湧くけど、そんなゲームがしたいのか?
4人で持てばかなり安定するしなあ
リッターが死ぬなら私は…一向に構わん!
使ってるけどしばらくは強化なくてもいいかなと思ってる。(来たら嬉しいけど)これ強化するくらいならスプリンクラーとかポイズン先に強化した方が良さそう。
あざす
確かに他のサブ優先がいいよね
今がちょうど良い
もうちょい強化欲しい気持ちもあるけど、今はヘイト買わない良い塩梅
持続10秒下さい
クサヤとかのこれをぶつけてチャー落とすの流行って欲しい
というか複数人でやってくれ
壁に当てたらショットガンみたいに拡散したらいいのに
っていうかマーキング時間短すぎない?
インク消費を40%から35%に変えるのって強化案としてどう?
"ライン"マーカーなわけだし、残留時間を伸ばす強化があってもいいと思うんだ
ギア関係強化してください
サブ効率低いグループに入れられてるしサブ性能とか積んでもほぼ死にギアだし
ロッカーで逆向きに置くとラムネみたいで可愛い。缶と並べて自動販売機にしてる。
これが運営の想定したラインマーカーの使い方か!()
そもそもイカ研はこいつをどうにかしようなんて毛頭ないのかもな
もしこいつをまともにしたいならもっと頻繁に調整を入れたりいろんなブキにつけてデータをとるだろうし
ラインマーカー はバカにできんぞって人このサブを過大評価しすぎです
マーキングしたい?ポイセンで良くね
敵を削りたい?普通に爆発系ボムでいいです。
あとサブ性能アップの効果が終わってます
何もわかってない。視界内なら確定でダメージを与えられるのは頼もしい。ボムも強いけど方向性が違う
メイン射程内の話をしてるのかしてないのかわからんが、視覚内でメインで触れる距離なら、距離詰めてメインで触れれば良くないか?、触れない距離なら逃げられるの多いし
正直ラインマーカーキルなんて曲芸の域だと思う
壁塗り要素なら壁塗れるところ少ないし
そもそも壁塗れるの困らない武器ばっかりだし
メインとのコンボに固執してる。どのメインでも他人が削った所に当てられるのが強み
コイツのサ性効果まったく分からんくて今みたら射程微増とマーキング2倍か
射程はともかくマーキング2倍とかすごいやんと思ってポイセン見に行ったらあっちも2倍じゃん
I have Angle Shooter I have Sub Power Up Ah gomiだからね
弾速アップとかラインが太くなるとかいろいろあるのに
このサブのいい点は
・反射でアホみたいに塗れる
・クイボナーフでサブの中で一番インクが軽い
・音が気持ちいい
・床にも反射してくれるんで上から下に狙った時にある程度ガバがきく
・長射程に自分の腕でちょっかいを出せる
・音が気持ちいいし当てるのに難易度が高い、よって当てたときは実際のスペックよりもっと気持ちいい
よってバカにはできません、強いとは言ってないです
成歩堂龍一
>> 1843
これの強みは最長射程でエイムさえ合っていれば見てから回避不能の35ダメージを味方貫通でサブの中では最も軽いインク消費で出せる所。
このサブがついているだけで射線さえ通れば味方との位置関係ほぼ無視してカバーや削りが可能であと一発を当てられなかった相手に追撃もできる
マーキングは持続が短すぎておまけ
(枝つけミスった)
インク消費軽くてダメージが出るスプリンクラー
スプリンクラー要素どこから生えてきた
ついてるブキ全部に優秀なマイチェンがあるから、愛好家しかこのサブ使ってない説
マーカー3連投で延長線ホコを止めたときの脳汁やべぇ